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> Was zockt ihr so?, Teil III
SailorGN
Beitrag 15. Jul 2023, 20:51 | Beitrag #5371
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Hmm, ich weiss nicht, ob ich mir Monate meiner Jugenderinnerungen kaputtmachen lasse...

Dafür habe ich gerade Terra Invicta am Wickel... ein wenig rauh hier und da, aber die Ideen sind super. Und erst das Modding-Potential. Gerade im Weltraumkampf geht da einiges, n Missile-Warfare-Mod oder steuerbares ECM oder Drohnen... Vieleicht mal ganz umbauen und ne Honor-Harrington-Sim draus machen biggrin.gif


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Wodka
Beitrag 16. Jul 2023, 11:58 | Beitrag #5372
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ZITAT(SailorGN @ 15. Jul 2023, 21:51) *
Hmm, ich weiss nicht, ob ich mir Monate meiner Jugenderinnerungen kaputtmachen lasse...


ZITAT(Andr @ 14. Jul 2023, 14:17) *
Nach dem Reinfall von Jagged Alliance Flashback will ich mal hoffen dass sie es diesmal nicht so arg vergeigen. Allerdings glaube ich nicht dass man auf das Niveau von Jagged Alliance 1+2 herankommen wird. Wird wohl so wie das XCOM remake sein.



Das Spiel ist gut spielbar, mit leichteren Bugs (Soundbug bei mir). Die KI ist ok und flankt immer mal wieder und kombiniert manchmal auch "Overwatch" mit dem Wurf einer Grante (ähnlich auch die KI in X-COM). Es sieht beeindruckend aus, wenn ein Gegner in den Nahkampf kommt und mit der Schrotflinte das halbe Squad verwundet und zum Bluten bringt, zugleich haben aber Treffer in Körperteile und in den Kopf zu wenig Auswirkungen. Ein Gegner wird nach Kopfschuss als "near death" angezeigt, aber greift weiterhin ungerührt an und macht massiv Schaden (das mag in der Realität durchaus auch so sein, aber fühlt sich nicht richtig an). Die Story ist überwiegend eher schwach, aber immer mal wieder überraschend düster und der Humor kommt bei den einzelnen Figuren nicht zu kurz. Der Schwierigkeitsgrad ist teilweise als gehoben zu bezeichnen (zumindest am Anfang auf der ersten Insel).

Fazit: Mit ein paar Patches und einigen Mods erscheint mir das ein würdiger Nachfolger zu sein.


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Scipio32
Beitrag 6. Aug 2023, 21:01 | Beitrag #5373
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Ich habe heute Factorio für mich entdeckt. Bis jetzt bin ich sehr angetan davon und ein Ingenieur in der Rolle des Protagonist gibt nochmal extra Punkte obendrauf.
 
SailorGN
Beitrag 11. Oct 2023, 16:21 | Beitrag #5374
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Hat hier jemand Erfahrung mit HOI4 Black Ice? Es sieht fancy aus... aber das tun viele Mods...


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Panzerchris
Beitrag 12. Oct 2023, 15:16 | Beitrag #5375
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Ich bin am überlegen, ob ich mir HOI4 beschaffen werde. Das von mir gern gespielte HOI3 ist ja schon etwas älter.

Heute soll auch Star Trek Infinity, Stellaris Ableger, raus kommen.
 
Panzerchris
Beitrag 19. Oct 2023, 07:35 | Beitrag #5376
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Ich habe mir mal Star Trek Infinity gegönnt. Wie zuvor geschrieben ist es wie Stellaris aufgebaut, aber es scheint noch im Early Access zu sein, da man bisher nur die Vereinigte Föderation der Planeten spielen kann. Klingonen, Romulaner und Cardassianer sind, soweit ich das probiert habe, noch nicht spielbar. Grundlage ist die Serie ST:TNG mit der USS Enterprise NCC-1701-D. Alles beginnt mit dem romulanischen Überfall auf den klingonischen Außenposten auf Khithomer, der den Alpha- und Beta-Quadranten destabilisiert. In dieser Ausgangslage darf sich der Spieler dann austoben mit Kartographierung, Kolonisation, Forschung, Diplomatie und ein bisschen Krieg führen. Eine Reihe von kleineren Völkern ist auch vorhanden, die man ins eigene Reich eingliedern kann, ob durch Verhandlung oder Unterwerfung.

Das Spiel ist noch deutlich ausbaufähig und reicht bisher nicht an die Stellaris-Mods New Horizons und New Civilisations heran. Diese sind aber auch schon seit Jahren erweitert worden.
 
Andr
Beitrag 20. Oct 2023, 11:55 | Beitrag #5377
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Hm... Star Trek Infinity erinnert mich an die Zeiten von Star Trek - Birth of the Federation...lang ists her...*seufz*
 
Panzerchris
Beitrag 20. Oct 2023, 15:13 | Beitrag #5378
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Das war auch ein sehr schönes Spiel. In den Mods von Stellaris gibt es auch eine Variante dazu mit einem ähnlichen Spielfeld und der originalen Musik.
 
ramke
Beitrag 10. Nov 2023, 09:02 | Beitrag #5379
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Hab jagged alliance 3 jetzt nach 51 Stunden Spielzeit durch. War ein überraschendes Ende im Bezug auf den major.

Es war schpn ein gut gemachtes Spiel. Ich hab ja1, Deadly games und allen voran ja2 über Jahre hinweg rauf und runter gespielt um mir mein ganz eigenes Fazit bilden zu können.

Vieles im Spiel ist vom Design so gelöst, dass es nicht so komplex wie ja2 ist wie z.b. das munitionsmanagement. Das Empfand ich jetzt zwar als elegant gelöst, aber nahm mir dann extrem die spielerische Tiefe. In ja2 musste man halt jeden einzelnen Söldner micro managen damit er nicht ohne Munition im Kampf steht. Jetzt bedienen sich alle aus einem team-pool. Den alteingefleischten 'jagger in mir stört das dann sehr.

Kein bobby rays, recht wenige Söldner zur Auswahl. Lässt sich mit mods beheben, aber die sind noch lange nicht da wo man stand, wenn man ja2 als Referenz nimmt. Auch die wenigen Waffen im Spiel haben mich gestört.

Oder dass man zwar den Attribut stärke hat, aber den Söldner mit 2 MG, 2 Mörser und ohne Ende granaten vollstopfen kann ohne dass es Auswirkungen hat... oder wie schon geschrieben, man trifft den Gegner bis er kurz vorm Tod ist und er kämpft weiter als wäre er gesund. Das sind die kleinen Details die grosse Auswirkungen aufs Spiel haben.

Insgesamt spielte es sich in der Hinsicht mehr wie ja1 oder deadly games.

Aber an sich ein absolut würdiger Nachfolger. Hat mir viel Spaß gemacht es zu spielen. Was hab ich mich gefreut, Scully und Magic mit Shadow und Scope in einem squad zu haben.

Der Beitrag wurde von ramke bearbeitet: 10. Nov 2023, 10:43


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TheLibrarian
Beitrag 10. Nov 2023, 14:30 | Beitrag #5380
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ZITAT(ramke @ 10. Nov 2023, 09:02) *
Kein bobby rays, recht wenige Söldner zur Auswahl. Lässt sich mit mods beheben, aber die sind noch lange nicht da wo man stand, wenn man ja2 als Referenz nimmt. Auch die wenigen Waffen im Spiel haben mich gestört.

Oder dass man zwar den Attribut stärke hat, aber den Söldner mit 2 MG, 2 Mörser und ohne Ende granaten vollstopfen kann ohne dass es Auswirkungen hat... oder wie schon geschrieben, man trifft den Gegner bis er kurz vorm Tod ist und er kämpft weiter als wäre er gesund. Das sind die kleinen Details die grosse Auswirkungen aufs Spiel haben.


Bobby Rays wurde gestern mit einem Patch nachgereicht und funktioniert tatsächlich so wie in JA2. Und für mehr Waffen empfehle ich den Mod Tons of Guns (der Modder ist Deutscher), da kommen 72 neue Waffen ins Spiel (es werden regelmäßig neue Waffen ergänzt). Und ja, die Vanilla Auswahl an Söldnern ist begrenzt, aber im Workshop gibt es ja noch Bud & Terrence und vor allem Matt Berry (seine Soundfiles sind großartig)!

Das Gewichtsmanagement wird ja durch die Itemslots geregelt: je stärker der Charakter, desto mehr Slots, desto mehr Gegenstände kann man tragen. Es gibt ja Charaktere wie Livewire, die hat 4-5 Slots, wovon einer durch einen PDA belegt ist, die kann höchstens noch eine Verbandstasche, Dietriche und eine Handwaffe im "Rucksack" tragen. Und wenn schwere Rüstungen getragen werden, gehen auch die Freibewegungen flöten, dann wird es bei einigen Söldnern mit 8-9 AP und schlechten Werten in Bewegung schnell kritisch, da die nur so über die Karte kriechen oder man stark zwischen Angriff und Bewegung abwägen muss.

Aber tatsächlich fehlt auch mir das Micromanagement mit der Munition, das hat zu JA2 einfach dazugehört und wäre für mich das i-Tüpfelchen gewesen.
 
ramke
Beitrag 10. Nov 2023, 14:33 | Beitrag #5381
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Ah das erklärt wieso ich bei kalyna nur 4 slots hab. Macht es für mich prinzipiell aber nicht unbedingt besser. 10 rpg Raketen auf einen slot ist irgendwie so meh.

Und lustig, kaum hatte ich es gestern durch kam das update mit bobby rays. Tons of guns hatte ich zwar an, aber überwiegend wird ja immer das selbe zeugs gedropt.

Mit ein paar mods und na guten fanbase kann das Spiel richtig gut werden. Mir gefällt der Stil des Spiels.


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Marcus Marius
Beitrag 24. Nov 2023, 19:02 | Beitrag #5382
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Star Wars: Empire at War. Petroglyph, die Herstellerfirma, hat gerade ein 64bit-Update für diesen Klassiker aus dem Jahre 2006 mit dauertreuer Moddergemeinde veröffentlicht.
 
Crazy Butcher
Beitrag 9. Jan 2024, 14:31 | Beitrag #5383
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Ist eigtl. jemand in DayZ unterwegs? Bis auf einen kurzen Ausflug in der Mod (Jahre her), habe ich das Spiel eher gemieden. Nun seit einigen Wochen in der Stand-Alone-Version unterwegs und bin von der Atmosphäre und der Spielmechanik beeindruckt. Mittlerweile auch einer zufällig angetroffenen Gruppe angeschlossen und auf einen Communityserver umgezogen (auf einem offiziellen wurde unsere Base anscheinend von durch Wände schießende Hackern ausgeräumt). Hier und da sind noch Bugs da, aber nichts was das Spielerlebnis nachhaltig stören würde. Das erspähen fremder Spieler und das Abwägen, ob man sich für einen Kampf entscheiden oder diesen meiden sollte, sorgen immer noch für Herzklopfer smile.gif


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"In the future, if you don't want the shit missions, don't be so good at doing them."
- General Downer in 'Over There'
 
Andr
Beitrag 6. Feb 2024, 16:50 | Beitrag #5384
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B-17 Flying Fortress : The Mighty 8th (Redux)

Weil ja derzeit die Serie Masters of the Air aktuell ist, bin ich irgendwie über das Spiel gestolpert. Passend zum Serien-start kommt das überarbeitete Spiel (Redux Version) von vor 20 Jahren. Leider hat man einige Bugs aus dem Original mitübernommen, so kommt es andauernd zu nervenden Kollisionen der Flugzeuge. Geht noch wenn die deutschen Jäger beim Vorbeiflug mit Bombern kollidieren. Aber absolut frustrierend wenn die Bomber beim Kurswechsel der Formation kollidieren und man so die Mission nochmal spielen darf (das mit den Kollision beim Kurswechsel einer Bomberformation erinnert mich an die Zeiten von Janes WWII Fighters). Das ganze führte dann dazu dass ich bei den Realismus-Optionen Kollisionen ausgestellt habe.

Nachdem mein Joystick fast zwei Jahrzehnte auf dem Regal staub gefangen hat musste ich leider feststellen dass das Ding unbrauchbar geworden ist. Deswegen muss ich das Fliegen der KI überlassen und kümmere mich um die Arbeit der Bordschützen, des Bombemschützen und hauptsächlich des Navigators. Letzterer verirrt sich oft und man selber nachhelfen.
 
P.Paule
Beitrag 9. Feb 2024, 12:55 | Beitrag #5385
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Homeworld 3 - War Games Demo OUT NOW

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Nite
Beitrag 9. Feb 2024, 14:59 | Beitrag #5386
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ZITAT(Andr @ 6. Feb 2024, 16:50) *
[...] und hauptsächlich des Navigators. Letzterer verirrt sich oft und man selber nachhelfen.

Bei Navigation erinnere ich mich immer gerne an Red Baron. Im Spiel gab es keinerlei Karten, Wegpunkte oder sonst etwas. Stattdessen lagen der Box Landkarten der Westfront in A3-Format bei biggrin.gif


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#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
TTS
Beitrag 11. Feb 2024, 17:53 | Beitrag #5387
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Das erinnert so ein wenig an die alten Jane's Simulator-Titel. Da waren alleine schon die 250+ Seiten langen Anleitungen fast das Geld wert. Die von F/A-18 steht heute noch immer bei mir im Bücherregal. smile.gif
 
Andr
Beitrag 13. Feb 2024, 16:41 | Beitrag #5388
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Das Falcon 4.0-Telefon...ehm...Handbuch ! Erinnerungen...*seufz*
 
ironduke57
Beitrag 8. Mar 2024, 20:49 | Beitrag #5389
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Wenn es interessiert.

Auf Steam gibt es eine "EA Classic Games" Sale:
https://store.steampowered.com/developer/EA...ssic-games-sale

Beispiele:
- Alle C&C Spiele (ohne Handy und die Remastered Edition) für keine 10€ im Paket!
- Dungeon Keeper 2 für 2€
- SimCity 3000 Unlimited für 1,99€
usw.


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Like people in the U.S., we in Germany often feel that we really are the best country in the world.
Unlike them, we're not too naive anymore, and so we keep that kind of elementary-school bragging to ourselves.
But deep in our hearts, the feeling is indeed there.
 
ramke
Beitrag 9. Mar 2024, 17:41 | Beitrag #5390
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Space engine. Bin gestern erstmal 2 Stunden planlos im weltraum rumgedüst


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goschi
Beitrag 9. Mar 2024, 18:41 | Beitrag #5391
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Herr der Dunkelheit
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Nachdem ich das schonmal als Demo vor einiger Zeit in einem der Steam next fest entdeckte, habe ich mir jetzt bei Release Brew Barons geholt.
Das ist eine Mischung aus Porco Rosso (von Ghibli), einer Spur Käptn Balu und dazu dann ein bisschen Potion Craft, weil man eine Brauerei betreibt.


Nun, also das mit dem Brauen...

der erste Versuch kam eher nicht so gut an lol.gif



Aber es ist ein spassiges Spielchen, ich mag solche (etwas) arcadigen Space/Flugsims mit Story und Sonderkniff.
Bin letztes Jahr schonmal in Frontier Pilot Simulator versumpft und einige jahre davor habe ich in Lunar Flight Pakete zwischen Mondstationen mittels Mondlander verteilt :F


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Wer zum Denken nachdenkseiten braucht, denkt auch, dass ihm ihm die Tankkarte das tanken abnimmt.

Qui tacet, consentire videtur
ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
 
 

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Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 19. March 2024 - 04:00