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WHQ Forum _ Medienforum _ World of Tanks

Geschrieben von: bill kilgore 11. Mar 2012, 18:16

http://www.whq-forum.de/invisionboard/index.php?showtopic=29640.

Weiter gehts. Hier.

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http://wot.ctocopok.ru/load_cache_de.php

http://www.doodle.com/5z6mfiimkg6e7e27#table

/edit

Geschrieben von: DJ Döner 11. Mar 2012, 18:23

Ich musste mich gerade über die unfähigen russischen Spieler wundern. Ich steh mit dem M103 vorm Berg (karte weiß ich nicht, heißt glaube ich Westfield (die mit dem Aquädukt)) und vor mir ein KT, Isu 152 und IS4. IS4 keilt mich frontal ein, Isu seitlich und Königstiger steht erhöht hinter IS4. Königstiger war einfach zu killen, dann ISU mit 3 oder 4 Schuss gekillt (die haben mir wohl immer auf den Turm geschossen....) und danach noch IS4. Habe überlebt mit 65 Hp....
rofl.gif tock.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 11. Mar 2012, 18:33

ZITAT(DJ Döner @ 11. Mar 2012, 18:23) *
Ich musste mich gerade über die unfähigen russischen Spieler wundern. Ich steh mit dem M103 vorm Berg (karte weiß ich nicht, heißt glaube ich Westfield (die mit dem Aquädukt)) und vor mir ein KT, Isu 152 und IS4. IS4 keilt mich frontal ein, Isu seitlich und Königstiger steht erhöht hinter IS4. Königstiger war einfach zu killen, dann ISU mit 3 oder 4 Schuss gekillt (die haben mir wohl immer auf den Turm geschossen....) und danach noch IS4. Habe überlebt mit 65 Hp....
rofl.gif tock.gif



Wahrscheinlich standen sie so nah dran, dass die nur auf deinen Turm schießen konnten. Die konnten wohl die Kanone gar nicht auf die Wanne richtig ausrichten. Tja, und mit HE auf einen Panzer zu schießen, den man direkt berührt...kommt nicht so gut, das reißt dir mindestens die Kanone weg.

also schießt du nur mit HE auf den Turm oder AP auf die Wanne/ und wirkungslos auf den Turm...

Geschrieben von: sempertalis 11. Mar 2012, 18:34

Warum die Eile? Befinde mich gerade in der Einsatzvorbereitung und da wo ich dieses Jahr noch hingehe ist die Internetverbindung nicht gut genug um WoT zu zocken. Muss also jede freie Minute -ohne bessere Hälfte- nutzen.

Geschrieben von: DJ Döner 11. Mar 2012, 18:40

ZITAT(sempertalis @ 11. Mar 2012, 18:34) *
Warum die Eile? Befinde mich gerade in der Einsatzvorbereitung und da wo ich dieses Jahr noch hingehe ist die Internetverbindung nicht gut genug um WoT zu zocken. Muss also jede freie Minute -ohne bessere Hälfte- nutzen.


Ok, das ist was anderes smile.gif

Geschrieben von: Crazy Butcher 11. Mar 2012, 19:05

wot ist bzgl i-netverbindung übrigens recht genügsam. edge-geschwindigkeit reicht eigtl. schon aus.

Geschrieben von: Hummingbird 11. Mar 2012, 19:32

ZITAT(Crazy Butcher @ 11. Mar 2012, 19:05) *
wot ist bzgl i-netverbindung übrigens recht genügsam. edge-geschwindigkeit reicht eigtl. schon aus.
wot ist bzgl i-netverbindung ein Schmerz im Gesäß. Seit ich WLAN benutze habe ich einigen Ärger damit. Ist nicht so das es viel Bandbreite schlucken würde, oder das man bei kurzen Aussetzern gleich vom Server fliegen würde, aber es gibt da irgendwelche garstigen Dienste mit VOIP, die bei mir immer wieder dafür sorgen das mir das Spiel einfriert. Ich hab jetzt VOIP komplett platt gemacht und das scheint zu helfen.

Das hat mich schon einiges an Nerven gekostet. Und mindestens eine potenzielle Kolobanov Medaille. wallbash.gif

Geschrieben von: Crazy Butcher 11. Mar 2012, 20:15

die hab ich mal mit t-50 bekommen biggrin.gif

Geschrieben von: Hummingbird 11. Mar 2012, 20:41

Ich wurde von einem Loltraktor abgeschossen als mir der Ping eingefroren ist. Von einem LOLTRAKTOR! wallbash.gif wallbash.gif wallbash.gif

Geschrieben von: nobody 11. Mar 2012, 20:58

1. Spiel auf Public als Clanmember mit TigerII
6 Kills, Steel Wall, Top Gun

Scheint was zu bringen biggrin.gif

Geschrieben von: Crazy Butcher 11. Mar 2012, 21:27

da wir grad einen neuen thread aufgemacht haben, ist jetzt eine gute gelegenheit um alle wichtige links zu posten, die unbedingt auf die erste seite müssen. z.B. den link zum hochladen der datei aus wot um eine auswertung der bisherigen abschüsse zu sehen. ebenso die liste mit wot-whq-nicknamen usw.

Geschrieben von: Ranseier 11. Mar 2012, 22:30

Kann man das nicht sammeln und in den ersten post editieren? Das wäre die übersichtlichste Variante.

Geschrieben von: Praetorian 11. Mar 2012, 22:37

Schickt mir ne PM mit den Sachen, die in den ersten Post reinsollen, und ich editier' sie rein.
Aber bitte nicht alles einzeln wink.gif

Geschrieben von: LoneWolf 11. Mar 2012, 22:45

http://wot.ctocopok.ru/load_cache_de.php

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/edit: Noch am suchen gewesen...

Geschrieben von: sdw 12. Mar 2012, 00:44

Ist heute "Tag des Noobs"??? mata.gif

Geschrieben von: sempertalis 12. Mar 2012, 00:46

ZITAT(sdw @ 12. Mar 2012, 00:44) *
Ist heute "Tag des Noobs"??? mata.gif

Nee, der war Gestern! Heute ist "stupid fail team, I hope you all get killed"- Tag.

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 00:51

Ich habe heute unverschämtes Glück gehabt. Bei der Rabattaktion habe ich mir einen VK 3001 (P) zugelegt. Im 5. Spiel mit Stockgun (7,5 L/48) eine Kolobanov Madaille (alleine gegen 5 und gewonnen) eingefahren. Unglaublich. Entweder ich werde jetzt größenwahnsinnig oder ... naja, vielleicht habe ich eben unverschämtes Glück gehabt. rofl.gif

Geschrieben von: sdw 12. Mar 2012, 01:01

Ja... das trifft es auch.

Eben auf Fjord auf der Westseite mit dem IS-3 als TopTank des Teams. Ich kam durch Verbindungsschwierigkeiten erst bei 14:40 ins Spiel, 2/3 des Teams hatte sich schon auf den Weg gen Süden gemacht, darunter alle anderen Heavies. Dem Herdentrieb nicht folgend entschied ich mich dafür, erstmal auf die "Hochebene" zu fahren und dort dann zu entscheiden, ob ich von Norden ins Dorf fahre oder den Weg über den Pass wähle.
An mir ist dann vom Pass her ein M4A3E8 vorbeigefahren, habe leider knapp an ihm vorbeigeschossen. Da hinter mir aber 1x JagdPz IV, 1x Panther und 1x Stug III war, bin ich weiter gen Pass gefahren. Dort dann folgendes an Feinden angetroffen: 1x Jagdpanther, 1x VK3601, 1x AMX1375, 1x AMX12t, 1x M4A3E8, 1x Pz III/IV. Mit denen habe ich mich dann ~4min alleine!!! rumgeschlagen, der Panther hat aus einer Sniperposition unterstützt.
Mit 1000HP und diversen *dings* an meinem Turm stand ich dann endlich oben auf dem Pass und hatte nur noch den VK3601 zu erledigen, 4 Kills für mich und 1 Kill für den Panther als ein AMX durchbrechen wollte. Keine Ahnung wie, der Rest des Teams hatte sich kräftig eine einfahren lassen aber das Killverhältnis war ausgeglichen. Nur dafür, daß der Gegner munter am cappen war, dafür fühlte sich niemand zuständig!

Da frag ich mich dann schon: SEID IHR TOTAL GEHIRNAMPUTIER??? ERST LEMMINGTRAIN IN DIE MITTE UND DANN NOCH NICHT MAL VERHINDERN, DASS DA EINER AUF DAS CAP DURCHFÄHRT???

Man kann als TopTank ja alleine Spiele verlieren... wenn man so richtig scheiße baut, dann hat das Team wenig Chancen... aber alleine gewinnen, das kann man nicht! Leider... wallbash.gif
So bin ich jetzt mit 4 Kills aber ohne Tagessieg von der Platte gegangen, der kam dann erst in einem Hightiermatch zustande.

Geschrieben von: sdw 12. Mar 2012, 01:01

ZITAT(Hummingbird @ 12. Mar 2012, 00:51) *
Ich habe heute unverschämtes Glück gehabt. Bei der Rabattaktion habe ich mir einen VK 3001 (P) zugelegt. Im 5. Spiel mit Stockgun (7,5 L/48) eine Kolobanov Madaille (alleine gegen 5 und gewonnen) eingefahren. Unglaublich. Entweder ich werde jetzt größenwahnsinnig oder ... naja, vielleicht habe ich eben unverschämtes Glück gehabt. rofl.gif


Läuft die noch? Ich denke ja auch über diesen Kauf nach. biggrin.gif

EDIT: Ja, läuft noch. Also den IS verkauft und den VK3001P in die Garage gestellt!

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 01:20

Also wenn ich bedenke das der VK3001(P) beim alten Techtree, vor der Umstellung, der Grund war warum ich nicht viel früher zum Panther gegangen bin, dann muss ich soweit sagen das der P bei weitem nicht so schlimm wie erwartet ist. Ok, ich habe durch den ferdi schon den letzten Motor. Der lässt sich auch direkt einbauen. Mir fehlen also nur 15k für Ketten und Turm. Dann kann ich die 88 direkt einbauen und er ist komplett. Easy going also.

Aber jetzt kommts: Die 7,5 L/48 ist erstaunlich wirksam. In besagtem Spiel habe ich damit u.a. drei KV abgeschossen. Ok, die waren doof, aber immerhin ist die L/48 überhaupt durchgekommen.

Das MM ist angenehm. Bei tier7 max hat man auch mit der Stockgun Spaß. Dann gibt es halt noch die anderen Spiele, die bis tier9 gehen. Aber das hat sich bis jetzt in Grenzen gehalten. Von vielleicht 8 Spielen etwa 2 hightier.


Geschrieben von: sdw 12. Mar 2012, 01:25

Erstes Spiel, erstes Mal auf Malinovka... hmpf.gif

Aber trotz Stock (komplett) halbwegs spielbar, er ist nicht gar zu träge und die 7,5cm L/48 geht gerade noch. Habe aber auch Rammer und Vent verbaut, die Besatzung ist 75%. Bin aber gespannt, wie er sich voll ausgebaut spielen wird. Immerhin kann ich so auch den 2.Motor für den Ferdinand erforschen. biggrin.gif

Geschrieben von: LoneWolf 12. Mar 2012, 01:26

Vorhin durfte ich auf Fishing Bay 7k abdrücken, angeblich weil ich einen Teamkameraden beschädigt hatte. Ich habe mir extra das Replay angesehen und das ganze Gefecht über kam bei mir nie die Meldung "You've hit an ally" mata.gif

Schade, denn die fehlenden 7k haben das Match in ein Minusgeschäft verwandelt.

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 01:29

ZITAT(sdw @ 12. Mar 2012, 01:25) *
Immerhin kann ich so auch den 2.Motor für den Ferdinand erforschen. biggrin.gif
Das ist gar keine verkehrte Idee, kann ich dir als Ferdi Besitzer sagen.

Geschrieben von: Markus11 12. Mar 2012, 06:41

ZITAT(LoneWolf @ 12. Mar 2012, 01:26) *
Vorhin durfte ich auf Fishing Bay 7k abdrücken, angeblich weil ich einen Teamkameraden beschädigt hatte. Ich habe mir extra das Replay angesehen und das ganze Gefecht über kam bei mir nie die Meldung "You've hit an ally" mata.gif

Schade, denn die fehlenden 7k haben das Match in ein Minusgeschäft verwandelt.


Hatte mal so eine ähnliche Situation, ich im Vk3601 schiesse afair auf einen T34-85,.und pralle ab. Direkt daneben war ein eigener der vom Abpraller getroffen wurde.

Geschrieben von: LoneWolf 12. Mar 2012, 11:12

Steel Wall! Bölter! Sniper! biggrin.gif
T25AT rockt eben doch, auch wenn ich zugegebenermaßen unter den ersten drei war, auf Fjords. 7 Kills und ein wenig Basedef ergaben insgesamt 52k Credits smile.gif

Geschrieben von: bill kilgore 12. Mar 2012, 13:43

ZITAT(Praetorian @ 11. Mar 2012, 22:37) *
Schickt mir ne PM mit den Sachen, die in den ersten Post reinsollen, und ich editier' sie rein.
Aber bitte nicht alles einzeln wink.gif



ZITAT(LoneWolf @ 11. Mar 2012, 22:45) *
http://wot.ctocopok.ru/load_cache_de.php

http://www.doodle.com/5z6mfiimkg6e7e27#table

/edit: Noch am suchen gewesen...


Erledigt.

Geschrieben von: Redeagle 12. Mar 2012, 14:43

@ Hummingbird ... Ich hab beobachtet, dass ich immer aus dem Spiel gekickt werde, wenn ich ein Match starte und ca. zur gleichen Zeit eine Team-Anfrage bekomme. (sieht man ja im Verlauf)

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 16:06

ZITAT(Markus11 @ 12. Mar 2012, 06:41) *
Direkt daneben war ein eigener der vom Abpraller getroffen wurde.
Ernsthaft? Abpraller sind noch wirksam? Ist mir noch nie aufgefallen, aber das muss nichts bedeuten.

Geschrieben von: Bürger von Leng 12. Mar 2012, 16:11

Das wird auch mit entsprechenden regeln irgendwo auf der offiziellen Seite erklärt. Man kann mit abpralletn schaden an Freund u feind machen.

Geschrieben von: Markus11 12. Mar 2012, 16:14

ZITAT(Hummingbird @ 12. Mar 2012, 16:06) *
ZITAT(Markus11 @ 12. Mar 2012, 06:41) *
Direkt daneben war ein eigener der vom Abpraller getroffen wurde.
Ernsthaft? Abpraller sind noch wirksam? Ist mir noch nie aufgefallen, aber das muss nichts bedeuten.


Ja, ist mir schon 2-3 mal passiert. (Zumindest ist es mir da aufgefallen)

Geschrieben von: DJ Döner 12. Mar 2012, 16:20

Das mit den Abprallern ist interessant. Sollte man mal im Trainingsraum ausprobieren. Wer es mit Bande schafft, dem gegnerischen Type 59 das Ammorack zu zerlegen, bekommt ein Eis von mir biggrin.gif

Geschrieben von: Enne111 12. Mar 2012, 16:56

ZITAT(Markus11 @ 12. Mar 2012, 16:14) *
ZITAT(Hummingbird @ 12. Mar 2012, 16:06) *
ZITAT(Markus11 @ 12. Mar 2012, 06:41) *
Direkt daneben war ein eigener der vom Abpraller getroffen wurde.
Ernsthaft? Abpraller sind noch wirksam? Ist mir noch nie aufgefallen, aber das muss nichts bedeuten.


Ja, ist mir schon 2-3 mal passiert. (Zumindest ist es mir da aufgefallen)

Jup hab ich auch mal erlebt... irgenwer prallt zweimal infolge mit sehr spitzem winkel an der Turmseite eines E-75 ab und zerlegt so unseren Easy 8 der schräg dahinter stand...


-----------------------------------------------------------------

Da hab ich endlich mal wieder richtig Bock auf WoT und was passiert... 3 Ghostshells in Folge mit dem Lorraine bei einem T34 der eigentlich ein sicherer Kill war. wallbash.gif Und schon ist WoT für mich wieder vorbei für heute.,,,

Geschrieben von: Praetorian 12. Mar 2012, 16:59

ZITAT(Enne111 @ 12. Mar 2012, 16:56) *
Da hab ich endlich mal wieder richtig Bock auf WoT und was passiert... 3 Ghostshells in Folge mit dem Lorraine bei einem T34 der eigentlich ein sicherer Kill war. wallbash.gif Und schon ist WoT für mich wieder vorbei für heute.,,,

Ist mir mit dem Lorraine und der 90 mm auch mal passiert. Auf 150 Meter (Prokhorowka, Hügel bis Dorf) vier Schuss in die Seite eines KV, einfach verpufft. Und der hat dabei nicht mal die Kette verloren.

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 17:46

ZITAT
Update 7.1.1 Release on March 13

World of Tanks team is glad to announce that on March 13, 2012, a provisional update v.7.1.1 will be released for the European community. Thereby, starting on March 13 from 06:00 CET (5:00am GMT) until 10:00 CET (9:00am GMT) the maintenance will be held on the World of Tanks game server.
Features:

File packaging

A new mechanism of file packaging ensuring optimized loading of the in-game maps.

Separate folder for user-made game modifications (mods)

With every new update, the game will be installed with a ‘clean’ client .
A separate folder in the client will allow you to keep the mods without changing the file names.
http://worldoftanks.eu/news/1574-update-711-release-13-march/


Geschrieben von: Markus11 12. Mar 2012, 18:27

Wieviel Rep bzw xp Kosten hast du denn als Strafe abdrücken müssen, bzw ist es überhaupt möglich negativ xp zu kriegen?

Geschrieben von: bill kilgore 12. Mar 2012, 20:23

Nur geile Spiele heute: 750 Credits. biggrin.gif

Mir ist der Kragen geplatzt, da hab ich einfach auf die Camper hinter mir geschossen... biggrin.gif wallbash.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 12. Mar 2012, 20:35

ZITAT(DJ Döner @ 12. Mar 2012, 16:20) *
Das mit den Abprallern ist interessant. Sollte man mal im Trainingsraum ausprobieren. Wer es mit Bande schafft, dem gegnerischen Type 59 das Ammorack zu zerlegen, bekommt ein Eis von mir biggrin.gif


Den heftigsten Ping-Pong Abpraller habe ich mal in Himmelsdorf geschafft...

Strasse des Todes...122 mm Granate Abpraller an Flanke eines E75, Abpraller Flanke JP, Turm IS3 und nach links oben ab in die Wand...Da es eine HE Granate war, habe ich "gekotzt" ohne Ende.


Es geht aber auch anders.

Ich schieße mit meinem Typ59 auf einen JT auf die sehr ungünstig stehende Flanke, hinter dem steht (noch) sichtbar eine 38na. Ping Ping... beide blitzen auf, doppelter Abpraller...Der 38na verschwindet...hat sich aber nicht bewegt...gleicher Winkel noch mal... ping...Abpraller am JT... und dann sie Meldung "you have destroyed..". xyxthumbs.gif

Geschrieben von: Redeagle 12. Mar 2012, 22:17

Werden Treffer nur gezählt wenn das Ziel sichtbar war? Haeb gerade mit dem GW Tiger eine schlechte Runde gehabt aber einen GW Panhter gekillt (getraced) aber in der Zusammenfassung 0 Treffer gehabt.

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 22:55

Wahrscheinlich hast du den mit Splash Damage geplättet. Bei Ari tauchen nur die direkten Treffer in der Statistik auf.

Geschrieben von: Hummingbird 12. Mar 2012, 23:36

Verdammte Axt! Ich hab das immer wieder das der Spielzeit Timer nicht richtig anzeigt. 56 Sekunden Restzeit, ich suche den letzten Gegner statt beim Cap zu helfen und plötzlich: DRAW. hmpf.gif

Geschrieben von: TrueKosmos 13. Mar 2012, 00:00

oha scouten lohnt sich, gerade mit Königstiger nur aus dem Bush aufgeklärt und nur einem Schuss abgegeben, Unentschieden aber 31000 credits

Geschrieben von: Alard 13. Mar 2012, 00:10

Nach ~4500 Spielen eben meine erste Scout-Auszeichnung bekommen. Mit dem Tiger II biggrin.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 13. Mar 2012, 00:42

ZITAT(Alard @ 13. Mar 2012, 00:10) *
Nach ~4500 Spielen eben meine erste Scout-Auszeichnung bekommen. Mit dem Tiger II biggrin.gif


LOL...

Ich habe 59...

Sogar mein 38H hat 8 scouts... xyxthumbs.gif

Pack einfach mal die Schere ein. Das ist Standard bei mir. So kommt man schnell mal auf die 12.400...OK ich fahre auch gerne Scouts... rofl.gif

Geschrieben von: Hummingbird 13. Mar 2012, 00:44

Ich behaupte mal das Scout Medaillen, die nicht dadurch "verdient" wurden, das jemand in der ersten Minute Selbstmord begeht, recht selten sind. Die Medaille sollte eigentlich nur verliehen werden, wenn man das Spiel übersteht.

Geschrieben von: TrueKosmos 13. Mar 2012, 00:56

ZITAT(TrueKosmos @ 13. Mar 2012, 00:00) *
oha scouten lohnt sich, gerade mit Königstiger nur aus dem Bush aufgeklärt und nur einem Schuss abgegeben, Unentschieden aber 31000 credits

zum Vergleich, gerade ebenfalls 31000 credits aber durch ehrlichen Nahkampf, allerdings sind jetzt abzuziehen 16 Tausend für Munition, 12 Tausend für Reparatur, Gewalt lohnt sich nicht, und das trotz Sieg. eek.gif

Geschrieben von: Stormcrow 13. Mar 2012, 01:33

Bei Tier 5 schon - eben als Toptier (zugegeben) mit dem KV - 11 Schuss abgegeben, 7 Kills (Top Gun) und Steel Wall - nach ~2.000 Credits für Reparaturen und ~3.000 für Munition waren das immer noch 27.000 netto. biggrin.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 13. Mar 2012, 02:20

ZITAT(Hummingbird @ 13. Mar 2012, 00:44) *
Ich behaupte mal das Scout Medaillen, die nicht dadurch "verdient" wurden, das jemand in der ersten Minute Selbstmord begeht, recht selten sind. Die Medaille sollte eigentlich nur verliehen werden, wenn man das Spiel übersteht.



Dazu kann ich nur eins sagen...ICH RUSHE NICHT.

Und trotzdem bekomme ich meine Scoutmedaillen. Ich habe >1250 scouts auf dem PzIV (knapp über 1000 battles) oder halt in 210 battles mit dem 38H 610 scouts!!!

Das sind keine Scoutpanzer und ich steh in der Defence. Und mit dem 38H hole ich mir die Scouts in malinovka. Und ich stehe in der Devensive aber mit schere und fast 500 m viewrange!

Geschrieben von: Hummingbird 13. Mar 2012, 03:06

Relax, ich weiß das du das Scouthandwerk beherrscht. wink.gif

Aber die Scout Medaille kann fast nur durch Kamikazeaktionen bekommen werden. Die Bedingung sind 9 Erstaufdeckungen. D.h. Man muss 2/3 der Gegner aufdecken, bevor das irgendwer anderes tut. Das geht fast nur dadurch, das man in der ersten Minute ins Wespennest sticht und das geht eben meist tödlich aus.

Ich habe mal mit Leuten von einem recht namhaften Clan gesprochen, die auf „hohem Niveau“ (Worldmap, ESL) spielen. Die hatten als Rekrutierungsbedingung für Scouts ein gewisses Verhältnis von Medaillen pro Einsätze. Nur ist es keine Kunst diese Medaille zu bekommen. Man muss nur mit einem schnellen Auto Richtung Feindbasis fahren und das wars.

Ein guter Scout ist, wer am Leben bleibt und dauerhaft dafür sorgt das die Feindlage klar ist. Da wirst du mir wohl zustimmen. Von Bedeutung ist auch nicht so sehr die erste Minute, als der weitere Verlauf des Spiels.

Wenn jemand hervorhebt das er besonders viele Scout Medaillen hat, dann ruft das bei mir erst mal Sirnrunzeln hervor. Weil effektive Aufklärung eben nichts mit der Anzahl der Erstaufdeckungen zu tun hat. Man merkt eher daran eine gute Arbeit geleistet zu haben, wenn man viel XP/Credits bekommen hat, ohne die Kanone benutzt zu haben. Nicht an der Anzahl der Medaillen!

Geschrieben von: Stormcrow 13. Mar 2012, 05:29

Booooh, manchmal fragt man sich ja, ob ein paar Spieler vorher gesoffen haben. Ich liebe ja eh die schnellen LTs mit den Mikrokanonen, die z.B. auf El Hallouf meinen, den Hetzer anmeckern zu müssen, weil der ihre "Sniperposition" auf dem Hügel besetzt. Weil eine 105mm HE auf ~400m dem PzIV bestimmt nicht so weh tut wie deren 37mm. Aber eben ist mir echt fast der Magen rausgekommen vor lauter kotzen. Mines, ich in der Grille. Drei Lights besetzen den Hügel und machen das ganze Spiel über NICHTS, um das zu nutzen, und so eine Pappnase im AMX-38 versteckt sich 10 Meter hinter *mir* und macht NICHTS, als zwei Gegner in die Basis rushen, sondern bleibt hinterm Haus stehen. Den T-28 hab ich noch mitgenommen, das war's. Als dann 3-4 MTs in der Basis stehen, kommt der raus und fängt an zu schießen. Geht natürlich drauf. Gaaaah! Da hat doch jemand in den Genpool gepisst!

Geschrieben von: Alard 13. Mar 2012, 06:12

Zum neuen Markt:

ZITAT
An important aspect when installing 0.7.1.1:
If a player has replaced files in the game folder (custom modifications), then, to avoid downloading files totaling up to 5 GB, it's recommended that you delete the game folder entirely and install World of Tanks again by downloading the full installer version 0.7.1.1 (2,44 Gb).
If there were no modifications to game files, the launcher will only download 10Mb of data required for 0.7.1.1 update.

Geschrieben von: Fausti85 13. Mar 2012, 09:34

hab mir mal mit dem Link meine Stats angesehen und muss sagen , man kann die Scoutauszeichnung echt in die Tonne treten.
2300 Aufklärungen mit dem m2 in 570 Spielen ??? hahaha
176 mit dem tetrach in 46 Spielen
800 mit dem pz4 in 580

ZITAT
Zum neuen Markt:

ZITAT
An important aspect when installing 0.7.1.1:
If a player has replaced files in the game folder (custom modifications), then, to avoid downloading files totaling up to 5 GB, it's recommended that you delete the game folder entirely and install World of Tanks again by downloading the full installer version 0.7.1.1 (2,44 Gb).
If there were no modifications to game files, the launcher will only download 10Mb of data required for 0.7.1.1 update.

brrrrrrr

Geschrieben von: Redeagle 13. Mar 2012, 09:48

Gestern hab ich die beste Schlacht mit der Ari (GW Tiger Stock Gun) in ......*trommelwirbel* "Bimmelsdorf" gehabt. Im Zug war ein Kumpel (GW Panther - den ich gerade für den Clan rekrutiere wink.gif )

Schnelldurchlauf: (Standart Start, *grummel* "shit Bimmelsdorf" etc. ) Wir stehen Im Süden beide in der Mitte, der Scout deckt was auf.. Beide schießen --> T30 schwer beschädigt. Er flieht und es geht weiter... 3 Typ59 rushen die Gegnerbasis .. wir unterstützen so gut es geht, ich zerstöre die Gegner Ari und wir beschädigen , Bat Chat, TigerII und weitere Tanks schwer bevor der Angriff abebbt. Derweil sind unsere Bergleute über den Berg und versuchen dem Gegner in die Fanke zu fallen. Auf den Gleisen verliert unser Tiger II gegen Panther 2 und eine IS3 .. Fazit Flanke gebrochen und kein eigener steht mehr zwischen uns... Kurzes Absprechen über TS.. "Abhaun" Wir beide fahren los direkt durch die Mitte über den Platz . Mein Kollege hängt mich mit dem GW Panther ab. Bis wir auf über den Platz sind bricht auch der Bergflankenangriff durch das E-50 und AMX Feuer zusammen

Stop - Bestandaufname:

- GW Panther (schon nach dem Platz rechts abgebogen), GW Tiger (Ich (noch auf dem Platz)) und ein T95 (50%) (Straße des Todes nahe Feindbasis) stehen gegen

- 100% - AMX100, 100% - Panther II, 30% - IS3, 30% - E50

Hm normal ist dieser Drops schon 2mal gelutscht, da der AMX dem T95 in die Flanke fährt und ihn die 50% schnell weg nimmt.

Weiter geht´s normal speed: Der E-50 biegt um die Ecke sieht mich nicht und will sich über meinen Kollegen her machen... ich schieße.. E-50 Platzt. Kumpel biegt um die Ecke auf die Straße des Todes und trifft den AMX .. er hat noch 20% leben übrig. er zieht sich in die Seitenstraße zurück weil er mich kommen sieht. er wartet das wir um die Ecke kommen. Derweil ist der Panther II da und ich zögere mit dem um die Ecke biegen. ich taste mich rann und.. hm er ist weg. okay.. wir haben eh verloren .. also fahre ich los um den AMX von hinten zu schnappen. .. immer noch kein Panther II da .. da ist der AMX Schuss .. zerstört... auf zum capen.. da tauch der Panther II wieder auf und will uns am capen hindern. ich schieße Treffer... er zieht sich zurück mein Kollege schießt verfehlt.. dann kommt die IS3 aus Richtung Gleise.. ich hab gerade fertig geladen... Treffer IS3 zerstört.. Der Panther II kommt vor trifft mich .. ich runter auf 20% der Panther Steht etwas ungünstig.. Arikollege versucht die Kette zu treffen verfehlt aber.. ich hab noch 6 Sekunden zum laden.. der Panther II schnellt vor schießt auf mich.... Ding.. Abpraller *schweiß wegwisch* ich schieße aber verfehle ebenso... Panther II zieht sich hinter die Ecke zurück. er kommt vor und mein Kumpel erledigt ihn.

Sieg

Geschrieben von: Praetorian 13. Mar 2012, 11:45

TL;DR

Geschrieben von: Redeagle 13. Mar 2012, 12:02

ZITAT(Hummingbird @ 13. Mar 2012, 03:06) *
Ein guter Scout ist, wer am Leben bleibt und dauerhaft dafür sorgt das die Feindlage klar ist. Da wirst du mir wohl zustimmen. Von Bedeutung ist auch nicht so sehr die erste Minute, als der weitere Verlauf des Spiels.

Wenn jemand hervorhebt das er besonders viele Scout Medaillen hat, dann ruft das bei mir erst mal Sirnrunzeln hervor. Weil effektive Aufklärung eben nichts mit der Anzahl der Erstaufdeckungen zu tun hat. Man merkt eher daran eine gute Arbeit geleistet zu haben, wenn man viel XP/Credits bekommen hat, ohne die Kanone benutzt zu haben. Nicht an der Anzahl der Medaillen!


Die erste Minute ist ev. interesant um die Gewichtung der Fronten schnell zu klären, und bei sich selber nachzubessern. (was in vieleicht 5% der Fälle gemacht wird) Als 2. ist es Sinnfrei gleich los zu preschen, da sich alle Ziele noch bewegen, bzw die eigenen Leute selber noch nicht in Position sind ein bekämpfen der 1. Front nicht wirkunsvoll möglich ist.

Das bringt hier zwar nichts, aber
Ich wäre dafür die Aufklärermedalie nur an den zu vergeben, der die meisten Aufklärungen gemacht hat und dazu (sagen wir mindestens 8 Minuten oder 50% der Zeit) überlebt hat. Sinnvoll wäre auch die Verdiente XP allgmein über einen linerare oder gar exponentiel undefinierten Zeitfaktor anzuheben um ein Überleben allgemein atraktiver zu machen.

Geschrieben von: Fausti85 13. Mar 2012, 13:54

einfach medalie vergeben wenn man min 50% der Zeit überlebt , oder wenn man ein passiver Scout ist ,die Mitspieler an den aufgeklärten Gegnern eine Gewisse Schadensmenge erreichen.
Der Ausgang des Gefechts sollte keinen Einfluss drauf haben , was kann der super Scout dafür wenn der rest des teams gnadenlos untergeht.

edit:Hab mich mit dem Patch jetzt nicht beschäftigt und nichts gelöscht und lade mir gerade die 5 gb runter , wollte nix löschen , hab keinen zeitdruck da ich auf der uni bin und zuhause alles in ruhe runtergeladen wird. Wie sieht das jetzt mit den mods aus ? muss ich da jetzt für jeden skin einen eigenen ordner im Mod "überordner" erstellen oder kann ich einfach alle mods skins usw in den ordner werfen ?

edit 2 : sodale es ist also wahr man muss für jeden mod jede skin die ordnerstruktur erstellen
\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\gui\maps\icons\vehicle\contour muss man erstellen wenn man einen icon mod verwenden will ....

super das wurde ja viiiiieeel einfacher ..... facepalmfji3.gif pillepalle.gif

Geschrieben von: VornameNachname 13. Mar 2012, 18:08

ZITAT(Redeagle @ 13. Mar 2012, 12:02) *
Sinnvoll wäre auch die Verdiente XP allgmein über einen linerare oder gar exponentiel undefinierten Zeitfaktor anzuheben um ein Überleben allgemein atraktiver zu machen.
Dann gäbe es noch mehr Camper... ne das ist schon gut so...

Geschrieben von: General Gauder 13. Mar 2012, 18:32

Ich sehe es schon kommen die ersten 10 min holen sich aller erst einmal einen Kaffee, und in den letzten 5 min geht es dan ganz Hecktisch los, blos kein draw wink.gif

Geschrieben von: LoneWolf 13. Mar 2012, 18:46

Oh, ich hab meinen einzigen "Scout" in Ruinberg in der Stadt geholt, bin im Easy8 vorgeprescht, um die Ecke - uh oh, kommen mir da circa 5 Panzer entgegen, also schnell weg und eine Straße weiter wieder eingebogen - kommen mir da nochmals 5 Panzer entgegen!
War ein harter Fight, aber wir haben es gewonnen und ich hatte meinen Scout smile.gif

Geschrieben von: General Gauder 13. Mar 2012, 18:55

Ich hab glaube ich auch nur einen Scout Orden.
Den hab ich bekommen als ich mit dem Typ einne fetten lack hatte und der Panzer einfach geradeaus in die Gegnerische Basis gefahren ist. hmpf.gif

Geschrieben von: Fennek 13. Mar 2012, 19:35

Hab auch nur 2 Scoutorden. Das eine mal besoffen mit dem Panzer III einen Suiciderush gemacht und auf Murovanka quasi das gesamte gegnerische Team aufgeklärt, und einfach in Vollgas wild um mich geschossen und dabei noch beide gegnerische Arties und einen TD weggebürstet biggrin.gif Der andere keine Ahnung.

Ich hab das Gefühl, heute war extremer Noobverkehr. Hab es gleich 2x geschafft, einfach zur gegnerischen Base zu fahren ohne auf einen einzigen Feind zu treffen. Und das im KV hmpf.gif Das eine mal auf Mountain Pass von Norden aus, ich wurde von einem M3 Lee begleitet, wir sind unten die Südwestroute einfach langgerumpelt und standen dann irgendwann ohne auf Gegenwehr zu treffen an deren Flagge. Ein paar andere sind oben am Gletscher langgefahren und haben den feindlichen Lemmingtrain aufgehalten. Die anderen ungefähr 10 Spieler haben währenddessen oben auf dem "Ari-Plateau" sinnentleertes Gruppenkuscheln veranstaltet...

Geschrieben von: MalcomME45 13. Mar 2012, 21:04

Ich hatte mal ein lustiges Erlebnis mit dem E-100 auf Fisherbay
Haben uns mit ein paar TDs nach rechts zur Kirche begeben, ich hab beim hochtuckern noch ein "Iam am Medium, lol" rausgelassen und bin weiter gefahren, um zu scounten biggrin.gif Platoon-Mitglied über TS hat nur ganz ungläubig gefragt, was ich da vorhabe, ich so "Scouten, ne" und weiter, ich kam ohne Widerstand in der gegnerischen Base an, hab dann 2 Artis weggefegt und musste mich schlussendlich einer Maus und einem IS-4 geschlagen geben, die ich nur jeweis zu 60-70% beschädigen konnte. Zum Glück kam der Rest vom Team hinterher und hat das Ding gewonnen biggrin.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 13. Mar 2012, 21:27

Ich weiß gar nicht, wie ihr es hinbekommt, kaum Scouts einzufahren.

je einen Scout mit VK3601H,AMX13 75, 35t. 8 Scouts mit dem 38H735(f).


Mit Scouts: (1x VK2801, das war allerdings tatsächlich ein Frustrush, scheiß Karre), Leopard 6x, T-50 11x, T-50-2 30x.



Die meisten habe ich natürlich mit dem T50-2.


EDIT:

http://www.abload.de/image.php?img=scoutt04of.jpg



Es ist nun wirklich nicht unbedingt schwer, auch mal 12 scouts zusammen zu bekommen, ohne zu rushen. Artic, start an der Süd-West base. Im letzten Drittel fängt man dann halt mal an, etwas Geld zu verdienen und ein janz pöser Junge zu sein...15 Schuss, zumeist ins Heck der 3 Gegner, die jeweils bei 60% anfingen...Und den einen Treffer erhält man halt, wenn man auf 15 m das Heck dengeln mit der ZIS4 am ARL44 mit einem Face to Face Meeting abschließt...Ich liebe die Zis 4.

Geschrieben von: DJ Döner 14. Mar 2012, 00:15

An die E-50 Experten und Veteranen: Hab den jetzt auf dem Testserver Elite. Leider auf dem normalen Server nicht. hmpf.gif

Eingebaut sind: Funke, Letzte Ketten, vorletzter Motor und aktuell die 88er L71.

Meine Frage ist jetzt, was mehr Sinn macht: Die ~40k XP zur 88er L100 (mit der ich auf dem Testserver sehr gut klar kam) und dann von da aus Turm, 105er und letzten Motor erspielen? Oder doch ganz anders?!

Tipps und Anregungen erwünscht xyxthumbs.gif

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 06:21

Ich kenne die L88/100 nicht... sondern habe von hier den Tip bekommen : zuerst Turm, 105, Motor, Kette... (mit dem Tragetool) eingebaut, mit der 105 machst du guten Schaden .. und solltest mehr XP bekommen als mit der kleinen Kanone...

Nobody... nein ist es nicht, aber nur wenn die 9 Aufgeklärten das 1. mal überhaupt aufgeklärt wurden. Hast du nen Kamikazescout dabei ist die Medalie schon so gut wie vergeben.

Geschrieben von: Bürger von Leng 14. Mar 2012, 14:43

nach dem update 7.1.1 funktioniert erwartungsgemäß der OTM nicht mehr. aber wo wird der denn hin kopiert. der ordner flash ist ja jetzt leer...

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 14:44

ZITAT(Nobody is perfect @ 13. Mar 2012, 21:27) *
Ich weiß gar nicht, wie ihr es hinbekommt, kaum Scouts einzufahren.
Der Orden ist einfach ziemlich sinnlos. Kriterium sind 9 (Neun) Erstaufdeckungen und somit motiviert das Noobs ihren Aufklärer für das Team in der ersten Minute wegzuschmeißen. Viele kapieren doch gar nicht wozu der Scout überhaupt da ist. Dieser dämliche Orden ist nur Öl ins Feuer.


Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 14:46

ZITAT(Bürger von Leng @ 14. Mar 2012, 14:43) *
nach dem update 7.1.1 funktioniert erwartungsgemäß der OTM nicht mehr. aber wo wird der denn hin kopiert. der ordner flash ist ja jetzt leer...
Ich hänge mich mal an die Frage an. Was hat sich denn mit dem Update geändert? Funktionieren Skins noch?

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 14:51

Ich hab mich gestern 2h mit dem Thema beschäftigt. Und auch im [EAK]-Chan gute Unterstützung bekommen xyxthumbs.gif (Danke Steal)
Hier ein kleiner Guide:

Zuerst die Patchinfo: Die orginalen Skins und Mods stehen nun Online auf dem Server, der Patch löscht somit die nutzlos gewordenen Unterordner im "c:\worldofttanks\Res\" Verzeichnis also sichert euch alles vorher weg, was noch gebraucht wird! (oder installierst alles im Anschluss neu wink.gif ) Für die Moder wurde der "c:\worldoftanks\Res_Mods\0.7.1.1\" Tree eingeführt.

Die alten Mods und Skins funktionieren ABER du darfst nichts mehr in den c:\Worldoftanks\res\ Ordner kopieren sondern : alles in den neuen "c:\Worldofttanks\res_mods\0.7.1.1\" Ordner hineinkopieren

z.B. "c:\worldoftanks\res_mods\0.7.1.1\gui\flash" --> und da den OTM hinein
"c:\worldoftanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\germans\G01_[Tank-typ]" ---> den Skin des [Tank-typ]

und immer das Spiel neu Starten. Die Mods werden beim Spielstart gecheckt. Die Skins gehen aber auch ohne Neustart. Die Ordner für die Tankskins müßen per Hand angelegt werden, oder du kopierst diese vor dem Patch aus dem Res Ordner und verfrachtest nach dem Patch es in den "...Res_Mod\0.7.1.1\" Ordner hinein. (Oder hast eine Tabelle (so wie ich, stelle die gern hier rein) ) wo die Namen der jeweiligen Tankordner drin stehen)

Im Umkehrschluss bedeutet es: Willst du den Orginalzustand zurück, löschst du einfach das ungewünschte aus dem Mod-Ordner und startest das Spiel neu. --> fertig.

Für Tweaker mußt du dir Version 2.0 ziehen und in den "Worldoftanksordner" reinkopieren. Dann erst einmal mit der beiliegenden [tweakerrücksetz.Exe] (weiß den Namen jetzt nicht) alles zurücksetzen bevor du "tweakerV2.exe" startest

Geschrieben von: bill kilgore 14. Mar 2012, 15:07

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95745-tutorial-how-to-instal-mods-under-0711/

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 15:36

Oder so.. Bill .... Der Link wäre was für den 1. Post wink.gif

Geschrieben von: Enne111 14. Mar 2012, 15:49

ZITAT(Redeagle @ 14. Mar 2012, 06:21) *
Ich kenne die L88/100 nicht... sondern habe von hier den Tip bekommen : zuerst Turm, 105, Motor, Kette... (mit dem Tragetool) eingebaut, mit der 105 machst du guten Schaden .. und solltest mehr XP bekommen als mit der kleinen Kanone...

So habe ich es auch gemacht, und es scheint mir der beste Weg zu sein. Was mich an der L/71 am meisten gestört hat war der geringe Schaden, und das Problem kann auch die L/100 nicht beheben.

Geschrieben von: sempertalis 14. Mar 2012, 16:30

So ... der JT steht in der Garage und nur die große 12,8 fehlt mir noch.
Außerdem ist mir Gestern noch aufgefallen das ich genug xp auf dem 13-75 hatte um den 13-90 zu erforschen, SCHÖN!
Also wieder auf zum xp und Credits farmen. sad.gif

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 18:52

Besten Dank für die Anleitung mit den Mods. xyxthumbs.gif

Bei Skins scheint es wohl nicht ganz reibungslos zu laufen. Ich habe mich noch nicht damit auseinandergesetzt, aber dort wird das Problem behandelt: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/103255-if-your-skins-have-gone-black-in-711/

Geschrieben von: EX-Buzz 14. Mar 2012, 18:53

Kann mir jemand mal nen Tip geben, welchen Panzer ich mir als ERSTES holen soll?

VK3001(H)
VK3001(P)
VK3601

Hab die XP jetzt einmal über den Panzer III/IV und einmal über die Panzer IV Schiene, Cash hab ich jetzt 1m .


@Redeagle


Hat bei mir gestern auch reibungslos funktioniert, war zwar erst etwas verwirrt, weil der Flash Ordner fehlte, aber wer lesen kann.... biggrin.gif

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 18:56

Ich würde den 3601 nehmen, der hat wenigstens Panzerung und man kann beide wege weiter gehen.
Den 3001P sollte man nur nehmen wenn man sschon einiges an Kanonen usw hat, den bis auf den Tiger P (der zwar richtig gut ist) sind die Panzer danach eigendlich nicht so gut.

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 18:57

Der P scheidet dann ja erst mal aus, wenn du vom III/IV kommst.

Die anderen sind beide gut. Stellt sich die Frage wo du hin willst. Heavy oder Medium.

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 19:01

Er schreibt er hat die XP über beide Panzer (III/IV & IV) wink.gif
Und vom 3601 kann man beides weiter forschen + das er auch noch der "bessere" Panzer ist.

Geschrieben von: EX-Buzz 14. Mar 2012, 19:02

@Hummingbird

Ich hab über den Panzer IV auch genug XP um den P zu bekommen wink.gif

Ja, wo ich hin will weiß ich auch noch nicht so richtig, vom Spiestiel bin ich eher der, der aus der 2. Reihe mit ruhigem Abzug agiert und kein suizider biggrin.gif

@GG

Das hat mir das nicht gerdae erleichtert smile.gif

Geschrieben von: Markus11 14. Mar 2012, 19:05

Ich war mit dem Vk3601 mehr als nur zufrieden, der Vk3001 machte mir selbst voll ausgebaut nur selten wirklich spaß.

Geschrieben von: LoneWolf 14. Mar 2012, 19:09

VK3601 xyxthumbs.gif Der MiniTiger!
_

Jetzt funktioniert modmäßig so ziemlich alles wieder, bis auf zwei oder drei sind alle meine Skins noch kompatibel smile.gif Glück gehabt!

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 19:11

Das musst du sowohl mit dem Panther als auch mit dem Tiger (ich finde beide scheiße)
Wirklich gut werden die Heavys erst mit dem Tiger II, der ist aber wirklich gut, und der E75 danach ist einfach nur Spitze.
Bei den Mediums kann ich dir nicht so richtig weiter helfen da ich nur den Panther und den DB gespielt hab, der DB macht schon Spaß, muss aber die Heavys in der ersten reihe unterstützen da seine Kanone für die distanz einfach zu schwach ist.
Der Panther macht einfach keinen Schaden, man hat halt nur eine 7,5 cm Kanone und die 88mm kann man nicht nutzen da er einfach zu behäbig ist, Panzerung ist auch nicht wirklich vorhanden.
Der Panther II und der E 50 schauen aber auf dem Papier ziemlich gut aus.

Und der P wie gesagt den weg würde ich erst gehen wenn ich zumindest einen der anderen schon weit voran geschritten bin, denn sonst sind gerade die beiden VK 45 eigendlich der letzte Dreck.

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 19:14

Sorry, hab das wohl zu schnell überflogen. facepalm.gif

Der VK 3001 H hat mir sehr Spaß gemacht. Ist aber etwas speziell und wenn man sich lieber dezent im Hintergrund hält, dann ist so ein schnelles Auto vielleicht nicht das richtige.

Beim P würde ich Gauder beipflichten. Das ist nicht unbedingt das richtige für den Einstieg in die VK 3er. Es sei denn man will alternativlos die Porsche Linie verfolgen.

Ansonsten hängt das tatsächlich an der Frage ob du eher Heavys oder Mediums willst. Die sind beide gut. Die Entscheidung kann dir keiner abnehmen.

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 19:14

Also bei mir gingen alle Skin´s nachdem ich raus hatte wie es geht *g*

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 19:19

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 19:11) *
Der Panther macht einfach keinen Schaden, man hat halt nur eine 7,5 cm Kanone
Öhm, die L/100 ist DPM mäßig im Vergleich gar nicht so ohne. Wenn man auf passende Kampfentfernung achtet dann ist das ein Maschinengewehr mit ~200 pen.

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 19:32

Nur dumm das der Gegner spätestens nach dem zweiten treffer in Deckung geht und dann hat sich die geschichte mit dem DPM schon wieder erledigt, und er Diktiert die Feuergeschwindichkeit.
Ich will ja gar keine 88L71 aber die 88L56 sollte so 160 Pen haben wie die 90mm bei den Amis, das wäre voll in Ordnung

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 19:35

Mir hat die L/100 Spaß gemacht. Das ist wie ein Pz4 der plötzlich überall durch kommt. Ich verstehe nicht so recht wie jemand den Pz4 mögen und gleichzeitig den P1 ablehnen kann.


Geschrieben von: EX-Buzz 14. Mar 2012, 19:41

Ok, dann werd ich wohl den 3601 nehmen... danke für die Info´s

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 19:49

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 19:32) *
Nur dumm das der Gegner spätestens nach dem zweiten treffer in Deckung geht und dann hat sich die geschichte mit dem DPM schon wieder erledigt, und er Diktiert die Feuergeschwindichkeit.
Beim peek-a-boom kommt es auf den Alphastrike an. Aber es ist ja nicht so das es keine anderen Szenarien gäbe.

Wenn du glaubst der Panther I wäre so ein schlechter Medium, mit was vergleichst du den denn überhaupt?

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 19:11) *
Panzerung ist auch nicht wirklich vorhanden
Bist du mal T20 oder T-43 gefahren?

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 19:50

Dem DB

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 19:52

Witz, kommen sie mit erhobenen Händen raus. Ist dir klar warum der DB so extrem unterbewaffnet ist?

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 19:55

Tweaker funzt noch nicht..

Geschrieben von: Fausti85 14. Mar 2012, 20:01

doch , du musst dir den neuen (v2) runterladen , und den erst den teil ein in den wot ordner verschieben , ausführen dann den 2 teil rein und ausführen
so funktionierts bei mir ausgezeichnet

Geschrieben von: General Gauder 14. Mar 2012, 20:04

ZITAT(Hummingbird @ 14. Mar 2012, 19:52) *
Witz, kommen sie mit erhobenen Händen raus. Ist dir klar warum der DB so extrem unterbewaffnet ist?

ja klar weil er sonst in allem eigendlich zielmich gut ist, aber ich würde einiges an Panzerung aufgeben nur um eine Kanone mit 160 pen zu bekommen, damit er gegen T8 nicht total Hilflos ist.
Und eigendlich fand ich den DB richtig gut, ich hab immer hin mit dem fast Stock nur die L70 und die Funke waren drauf eine Bölter geholt.
Wenn man bei beiden Panzern den Schutz austauschen würde und dem DB 160 pen würde ich beide gut finden (der Panther hätte dann ja auch 160 pen, wäre aber deutlich behäbiger, dies würde er dann durch die L100 ausgleichen.
Und der Unterschied zwischen Panther und Panzer IV ist einfach der das sie den selben Schaden machen.
Die volle Feuerrate der L100 kann man nicht ausnutzen niemals

Geschrieben von: Redeagle 14. Mar 2012, 20:06

Ja.. ich weiß ,aber er stellt automatisch alles wieder auf aktiv.. ich muß dauernd neu zurückstellen....

Geschrieben von: Hummingbird 14. Mar 2012, 20:33

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 20:04) *
Die volle Feuerrate der L100 kann man nicht ausnutzen niemals
Was verstehst du denn unter "volle Feuerrate"?

Das Bild das du vom p1 zeichnest, ist ziemlich einseitig und subjektiv gefärbt. Das könnte mir egal sein, wenn hier nicht gerade jemand gefragt hätte in welche Richtung er gehen soll.

Vergleiche mal harte Zahlen bei den Mediums. Die Behauptung der P1 würde keinen Schaden machen ist Unfug. T-43 und T20 brauchen etwa über 8 sec zum Nachladen. In der Zeit gibt der P1 zwei Schuss ab. Mit vergleichbarem Gesamtschaden, nur besserer pen und Reichweite und Genauigkeit. Den zweiten Schuss bringt man auch sehr häufig raus, selbst wenn das Ziel nur kurz aus der Deckung auftaucht weil oftmals einfach nicht damit gerechnet wird das so schnell nachgelegt wird, der Gegner selber Zeit zum Schießen braucht, oder der vermeintlich geringe Schaden wird einfach ignoriert und erst Deckung genommen wenn die Module anfangen auszufallen.

Wenn man als dritter einen Zweikampf unterstützt, dann kann man durchaus mal das Maschinengewehr als Säge einsetzen.

Ich weiß das du ein Fan von hohem Alphastrike bist, aber versuch mal bitte Neulingen ein etwas objektiveres Bild zu liefern.



Geschrieben von: EX-Buzz 14. Mar 2012, 20:36

Ich nochmal, gibt es schon Info´s ob man seine US Acc auf den Eu Server übertragen kann? Hatte da mal was gelesen, aber keine weitern info´s gefunden.

Geschrieben von: LoneWolf 14. Mar 2012, 20:59

Soweit ich weiß ist sowas nicht möglich.
_

Tiger H hat mir viel Spaß gemacht (selbstverständlich erst mit 8.8L71), er ist wendig, hat eine astreine Beschleunigung, seit 7.0 prallt auch einiges ab in Mahlzeitstellung und die Kanone dürfte ja allseits bekannt und beliebt sein smile.gif
Der Rückwärtsgang ist leider fürn Ar...

Geschrieben von: Ranseier 14. Mar 2012, 21:12

Den Panther I fand ich wunderbar. Er ist halt leider auf die Rolle als Sniper/Unterstützer beschränkt. Man sollte mit dem nie ein Ziel ganz alleine angehen, dafür kann man dank guter Pen auch gegen die größeren Gegner gut mithelfen.

Geschrieben von: TrueKosmos 14. Mar 2012, 21:14

man, gerade 122 mm D2 5S, AP vom Heck VK36001 angeprallt rofl.gif

Geschrieben von: DJ Döner 14. Mar 2012, 22:31

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 19:11) *
Der Panther II und der E 50 schauen aber auf dem Papier ziemlich gut aus.

Und der P wie gesagt den weg würde ich erst gehen wenn ich zumindest einen der anderen schon weit voran geschritten bin, denn sonst sind gerade die beiden VK 45 eigendlich der letzte Dreck.



Panther II ist bis jetzt der coolste Medium gewesen, fand ich. Gefiel mir am besten.
E-50 ist voll ausgebaut auch mal sehr geil, aber bis es soweit ist, fließt noch viel Wasser die Leine lang mata.gif

Geschrieben von: TrueKosmos 14. Mar 2012, 23:06

und in Vergleich zu russischen mediums?

Geschrieben von: Styx 14. Mar 2012, 23:13

Das Problem was man häufig bei den Nutzern schneller Kanonen beobachtet ist das sie net die Nerven haben erst nach dem zweiten Schuß zurückzusetzen. Grad aus dem Hinterhalt geht sowas gut.

Geschrieben von: sdw 14. Mar 2012, 23:58

ZITAT(General Gauder @ 14. Mar 2012, 20:04) *
Die volle Feuerrate der L100 kann man nicht ausnutzen niemals


Doch, kann man.

Der "Trick" beim Panther I ist es ihn ähnlich dem Pz IV zu spielen. Also in günstige Sniperpositionen bringen, bevorzugt flankierend, und dann sich über die halbe Karte in laufende Gefechte einmischen. Man schießt einfach auf alles, was sich irgendwo blicken läßt. Die Distanz oder die Position zum Ziel ist erstmal egal, die Kanone bringt genug Leistung um sich das erlauben zu können.
Es gibt auf den meisten Karten solche Positionen, von denen man mehrere Stellen auf den Hauptanmarschwegen gleichzeitig erreichen kann. Sinnvolles Equipment sind Tarnnetz und Scherenfernrohr außerdem sollte man die Besatzung auf Tarnung trainieren.

Beim Panther II sieht es dann wieder anders aus, er ist eher mit dem VK 3001H zu vergleichen. Seitdem die Franzosen im Spiel sind muss ich mich extremst zurückhalten, um nicht immer wieder in einen solchen "Wespenschwarm" zu laufen. Denn man kann wunderbar schnell vorstoßen in günstige Positionen, 1-3 Schüße auf die feindliche Spitze abgeben und sich wieder zurückziehen. In den "Infight" sollte man nicht direkt gehen, sondern die Leistung der 8,8cm/L71 ausnutzen!
Genauso schnell kann man aber auch sterben wenn man mit Vollgas um die Ecke kommt und auf einmal 3x AMX 13/75 oder 13/90 gegenübersteht. Ist erstmal die Kette unten, ist die Sache gelaufen... das war bisher nicht so gegen T-43/44 und T20/Pershing. Vorteil des Panther II gegenüber dem Panther I, wenn man doch in ein engeres Gefecht gezwungen wird ist man dort agiler, besser gepanzert und hat die "große Keule" dabei statt dem "feinen Florett".

Geschrieben von: sdw 15. Mar 2012, 00:01

ZITAT(Styx @ 14. Mar 2012, 23:13) *
Das Problem was man häufig bei den Nutzern schneller Kanonen beobachtet ist das sie net die Nerven haben erst nach dem zweiten Schuß zurückzusetzen. Grad aus dem Hinterhalt geht sowas gut.


dito.gif

Mit dem Panther I braucht man eben "Eier". Den 2.Schuß muss man wagen, wenn man den gegnerischen Schuß geschickt ausmanövriert muss man auch direkt 3, 4 und 5 hinterherfeuern! Die Feuergeschwindigkeit mit Rammer + Vent und 100%-Besatzung ist Wahnsinn.

Geschrieben von: Hummingbird 15. Mar 2012, 00:13

ZITAT(TrueKosmos @ 14. Mar 2012, 23:06) *
und in Vergleich zu russischen mediums?
Das ist eine ziemlich umfangreiche Frage, die du so salopp mit einem Satz formuliert hast. wink.gif
Könntest du das etwas eingrenzen? Ich habe jetzt keine Zeit eine umfangreiche Abhandlung über Mediums im allgemeinen zu schreiben.

Geschrieben von: Hummingbird 15. Mar 2012, 00:20

ZITAT(sdw @ 14. Mar 2012, 23:58) *
Vorteil des Panther II gegenüber dem Panther I, wenn man doch in ein engeres Gefecht gezwungen wird ist man dort agiler, besser gepanzert und hat die "große Keule" dabei statt dem "feinen Florett".
Ich find's immer recht lustig, wenn irgendwer versucht den P2 zu zirkeln. Man dreht sich auf der Stelle, zeigt die harte Stirn und haut mit der 88 in die Seite. Im 1:1 eher unwahrscheinlich das man gegen die anderen T8 Mediums verliert, wenn die nicht kapieren das dies eine schlechte Idee ist, gegen den P2.

Geschrieben von: Redeagle 15. Mar 2012, 06:18

Ja Panther I zu Panther II das ist eine Taktikumstellung. Aber der 2er ist eine gute Vorbereitung auf den E-50, den ich sehr schätze.

Geschrieben von: pakfan 15. Mar 2012, 10:51

Morgen hab ich Urlaub, dann werden die fehlenden 500k Credits zum E-50 erspielt. wink.gif

Geschrieben von: sdw 15. Mar 2012, 11:27

Ein gedoppelter Tagessieg mit dem T34 mit 1.200Xp... hmpf.gif

Der E-75 im Team fuhr zusammen mit zwei IS-3 über den Hügel auf Himmelsdorf und ich stand mit dem T34 alleine gegen T34, IS-4 und Tiger II in der Straße des Todes. Wie soll das funktionieren??? wallbash.gif
Gewonnen wurde das Spiel, da der E-75 und IS-3 auf das Cap fuhren und ein Type59 und ein Panther den Gegner lange genug beim Cap störten, bevor sie vernichtet wurden. Solche Spiele gehören bestraft!!!

Geschrieben von: Redeagle 15. Mar 2012, 11:47

ZITAT(sdw @ 15. Mar 2012, 11:27) *
Ein gedoppelter Tagessieg mit dem T34 mit 1.200Xp... hmpf.gif


Ist doch okay... normal gehen solche Spiele bei mir mit 400 XP doppelt raus .. wallbash.gif (schon mehrmals gehabt)

Geschrieben von: sdw 15. Mar 2012, 13:29

Bei diesem Spiel muss ich mich wirklich fragen, ob der Matchmaker das absichtlich macht:



Team 1:
Heavies: 1x Tier X, 6x Tier IX, 2x Tier VIII, 1x Tier VI,
Mediums: 1x Tier IX
Lights: 1x Tier VII, 1x Tier V
TDs: 1x Tier VIII
Artillerie: 1x Tier VI

Team 2:
Heavies: 1x Tier X, 2x Tier IX (-4), 1x Tier VIII (-1), 1x Tier VII
Mediums: 5x Tier IX (+4), 1x Tier VII (+1)
Lights: 3x Tier VII (+2), 0x Tier V (-1)
TDs: / (-1)
Artillerie: 1x Tier VI

Die markanten Unterschiede habe ich bei "Team 2" mal im Vergleich zu "Team 1" aufgeführt als Plus bzw. Minus. Mag noch jemand raten, wie das Spiel ausging?

Geschrieben von: Redeagle 15. Mar 2012, 13:39

Ich denke fast ja, es geht darum Statistiken zu versauen wink.gif oft ist das eine Phase die einige Spiele andauert.
Gestern hatte ich eine Schlacht. 4 Lorains und einem amx50 120 im Gegner-Team. Das wir verloren haben muß ich nicht weiter ausführen.. fast alle 15 Kills verteilten sich auf diese 5

(Edit)SDW... ich habe nicht euren Sieg bezweifelt, Sondern nur meine Beobachtungen geschildert was der MK so öfters zusammenwürfelt. wink.gif

Geschrieben von: sdw 15. Mar 2012, 14:23

Das obige Spiel wurde gewonnen. wink.gif
Auf A0 (rechtes oberes Eck) kamen uns die AMX gefolgt von den Mediums entgegen. Wir standen mit 4x Tier IX Heavy im Hang und haben versucht diese Welle zu stoppen, ich konnte Treffer auf T-54 und AMX anbringen, bin dann geplatzt weil innerhalb von 2s erst ein AMX13/90 und dann ein Patton mein Ammorack getroffen hat. Tolle Sache mit zwei Treffern sich zu verabschieden...

Aber so richtig durchbrechen konnte der Gegner nicht, die AMX haben es versucht und sind dann in der tief gestaffelten Verteidigung mehrfach angeschossen worden. Zwischenzeitlich ist der Rest durch die Mitte gerollt und hat alles niedergemetzelt, was sich dort hat blicken lassen. Da hat uns aber die Karte in die Hände gespielt, hätten sich die Mediums besser entfalten können oder hätten sie uns bis auf die freie Pläne in der Mitte vorstoßen lassen, dann hätte es wohl ein Massaker unter den Heavies gegeben.

So sieht aber einfach kein faires Matchmaking aus und ich halte es für beabsichtigt, die Teams so aufzustellen. Welcher Gedanke dahintersteckt, keine Ahnung...

Geschrieben von: Praetorian 15. Mar 2012, 14:27

ZITAT(sdw @ 15. Mar 2012, 13:29) *
Mag noch jemand raten, wie das Spiel ausging?

So schlimm sieht das m.E. gar nicht aus. Maus als Gegner ist natürlich unglücklich ohne echte Ari, und die IS-4 mit ihrer Unobtanium-Seitenpanzerung und Turm- und Wannenfront aus DING™ machen es Mediumkanonen ziemlich schwer. Ansonsten ist das mit guten Medium-Fahrern durchaus machbar.

Geschrieben von: sempertalis 15. Mar 2012, 14:50

Wenn du bei dem MM die falsche Karte bekommst, wirst einfach nur zusammen geschossen.
Es muss doch möglich sein den MM so zu programieren das beide Teams die gleich Anzahl von allem haben.
__________________________________

Seit ich den JT habe ist der Wurm bei mir drin. Nicht nur das die Ari mich nicht mag, nein ich habe auch noch reisen Pech dazu.
Ein GW E trifft mich und ich fange an zu brennen. Lösche das feuer und habe 10hp übrig, glück gehabt! Ja nee, is klar! Ein IS4 überholt und setzt sich vor mich, hält plötzlich ohne Grund an und durch den Aufprall gehe ich hops. Das Spiel war 2 Minuten alt. Ach ja, der IS4 hat angehalten weil er ne Message schreiben wollte.
Das Match ging verloren, verdient 5900 creds und 239xp, Reparaturkosten 17800 creds. Auf so nen Mist kann ich verzichten!

Geschrieben von: Hummingbird 15. Mar 2012, 16:51

Weil http://www.whq-forum.de/invisionboard/index.php?s=&showtopic=29640&view=findpost&p=1163639 letztens die Frage nach einem gute Crosshair Mod aufkam.

Ich habe diesen "Overcross" Mod mal ausprobiert. Hat mir nicht zugesagt, weil er unnötig überladen ist. Da sind viel mehr Ringe und Gedöns als benötigt. Das stört mich mehr als es hilft. Am meisten hat mich die Darstellung der Ladezeit ausschließlich als Countdown gestört.

Ich habe gestern dann einen Mod gefunden, der mir bisher besser zusagt. Die Nachladezeit wird permanent angezeigt. Beim Lachladen wird sie zum Countdown. Ob das auch bei Ari in der Zielsicht geschieht, weiß ich noch nicht. Beim Overcross ist das leider nicht der Fall.




http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/93607-vanilla-crosshair-with-relod-timer/

Geschrieben von: Redeagle 15. Mar 2012, 17:00

Ari ist eine extra Datei, irgendwas mit strategic . (bin noch in der Firma)

"All in one besteht aus 3 Dateien"... (eine für den normalen Modus.. eine für den Snipermodus und die 3. für die Artisicht.)

Ich hab aber einen sehr guten "all in one crosshair mod" (alle 3 Dateien incl. Artimod) geladen. Der ist nicht überladen, und zeigt noch dazu die Entfernung zum Ziel sehr gut lesbar und unübersehbar (große Schrift und weiß) an. Ansonsten ist die Anordnung wie bei dir.
Wer den Mod selber ziehen möchte , es ist eine 4. Datei dabei irgendwas mit "vehiclemarker" (oder so) diese NICHT mit kopieren, sonst stürzt WOT immer ab sobald die Karte zu 100% geladen ist

Ich liefer heute Abend mal 2 Screenshoots mit dem Mod im Einsatz

BTW..... Twaeker V2 funzt bei mir immer noch nicht zuverlässig..

Edit @ Hummingbird
Den Link reich ich heut Abend nach, obwohl der Mod nicht schwer zu finden ist unter google einfach "WOT crosshair" suchen.. und den 1. oder 2. Link von oben anwählen.. da ist eine Sammlung von 5 oder 6 Mods... Der Mod heißt direkt "All in one" . Aber wie gesagt das mit der 4. Datei beachten. Ich hätte den Mod fast deswegen wieder gelöscht, aber dann hab ich die Dateien einzeln getestet und siehe an der Mod geht wink.gif

Geschrieben von: Hummingbird 15. Mar 2012, 17:01

Das klingt gut. Wenn du den Link bei Gelegenheit mal posten könntest, würde ich mich freuen.

Geschrieben von: sdw 15. Mar 2012, 18:11

Halbzeit auf dem Weg zur 120mm auf dem T34. Die 30k XP sollte ich wohl sogar noch vor 7.2 schaffen, also ich bin gespannt darauf. biggrin.gif

Geschrieben von: Redeagle 15. Mar 2012, 19:14

So hier ist er "all in One crosshairs"

http://wotbase.de/mods/crosshair
die 3 Dateien:
- crosshair_panel_strategic
- crosshair_panel_arcade
- crosshair_panel_sniper
\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\gui\flash kopieren
- VehicleMarkersManager.swf löschen

http://www.abload.de/image.php?img=shot_001tdbq8.jpg

http://www.abload.de/image.php?img=shot_003mtl6b.jpg

Geschrieben von: Hummingbird 15. Mar 2012, 19:25

ZITAT(Redeagle @ 15. Mar 2012, 19:14) *
So hier ist er:

http://wotbase.de/mods/crosshair

"all in One crosshairs"

Besten Dank, werde ich heute Abend noch testen und dann berichten.

Geschrieben von: Redeagle 16. Mar 2012, 10:07

Grille vs Su-5

Ich komme sehr gut mit der Grille klar, und ja ich weiß die Grille findet man überall in den T6 Kompanien. und das wohl aus gutem Grund ...... aber.....

Wie ich sehe hat die Su-5 eine ähnliche Kadenz wie die SU-26 (die mir Aufgrund ihres steilen Anstellwinkels, der Kadenz und des Drehturmes richtig Spaß macht) Der Schaden der Su-5 scheint ca 50% der der Grille zu betragen. Der "Dot" (Damage over time) scheint bei der Grille aber höher zu sein.

Ich finde es wichtig hinter Deckung schießen zu können, und das kann die SU26 hervroragend... Zumal es die getroffenen zu dummen Aktionen treibt biggrin.gif Leider eignet sich die Su-26 Aufgrund ihres schwachen Schadens nur als Punktefüller zur Kompaniegrenze 60

Meine Fragen zur Su-5
- Wie ist der Anstellwinkel im vergleich zur Su-26
- wie ist die Range im Vergleich zu Grille (oder alternativ zur Su-26)
- wie ist der Schwenkbereich der Kanone im Vergleich zur Grille



Geschrieben von: Hummingbird 16. Mar 2012, 15:01

Das hilft dir vielleicht etwas weiter: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/43457-artytd-vergleiche-im-bezug-auf-schwenkbereich-liste/

Geschrieben von: Hummingbird 16. Mar 2012, 15:39

ZITAT(Hummingbird @ 16. Mar 2012, 15:01) *
Das hilft dir vielleicht etwas weiter: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/43457-artytd-vergleiche-im-bezug-auf-schwenkbereich-liste/


Edit: Verschiedentlich habe ich auch schon gehört das manche Leute den Priest vorziehen. Selbst kann ich dir dazu aber nichts sagen. Teste das doch einfach mal auf dem Testserver aus. Das geht schnell, keine Sorge. Du bekommst da Unmengen von Gold, das du in free XP umwandeln kannst. Einfach den Client runterladen und der greift dann sogar auf die Einstellungen deiner ursprünglichen Installation zu. Du musst also nicht mal etwas neu konfigurieren.

Geschrieben von: Praetorian 16. Mar 2012, 19:51

Hat hier noch jemand in den letzten ein, zwei Tagen und insbesondere heute massive Probleme mit Lagspikes und Rucklern im Spiel, sobald auf der Karte irgendein Panzer abgeschossen wird? Das ist absolut unspielbar im Moment. Ping und FPS sind gut, das muss serverseitig was sein.

Geschrieben von: Minfun 16. Mar 2012, 19:56

Der Affe hatte letztens dasselbe Problem.

Geschrieben von: Redeagle 16. Mar 2012, 21:06

Nach der Liste ist der priest die besser alternative...

Geschrieben von: LoneWolf 16. Mar 2012, 23:40

SU-5 ist nicht schlecht, als Spaßpanzer oder für Kompanien würde ich sie aber nicht benutzen, dafür fehlt die Reichweite der Grille bzw der Turm der SU-26.

Geschrieben von: Bürger von Leng 17. Mar 2012, 10:26

ZITAT(Hummingbird @ 15. Mar 2012, 19:25) *
ZITAT(Redeagle @ 15. Mar 2012, 19:14) *
So hier ist er:

http://wotbase.de/mods/crosshair

"all in One crosshairs"

Besten Dank, werde ich heute Abend noch testen und dann berichten.


Ich hab es gestern ausprobiert das all in one. Es funktioniert zuverlässig und zeigt alles wichtige an. Für mich gut, die reload anzeige in Sekunden. Zusammen mit otm meine erste Wahl.

Geschrieben von: Redeagle 17. Mar 2012, 19:55

freut mich das er gefällt. Bei mir ist er auch nicht mehr wegzudenken.

Eben habe ich den 21ger Mörser in den GW Tiger reingezimmert... mal schaun wie es jetzt wieter geht biggrin.gif

Geschrieben von: Bürger von Leng 17. Mar 2012, 21:09

Kl Update. Wenn man den Turm dreht und der visierpunkt erst später nachschwenkt, zeigt die visierung derweil nicht die silhuette an. Das ist ungünstig wenn man schonmal auf spezielle punkte zielen will. Ist aber nur bei langsamen türmen ein Problem.

Sonst aber gut...

Geschrieben von: Alard 18. Mar 2012, 04:10

Was bedeutet es eigentlich wenn ein panzer in der Spielerliste so golden eingefärbt wird?
Beispiel:

Geschrieben von: Markus11 18. Mar 2012, 09:53

Spieler ist im selben Zug (iirc)

---

Anscheinend gibts in anderen Clans größere Differenzen als bei EAK biggrin.gif.

http://www.abload.de/image.php?img=shot_4257j0ab.jpg

Der AT-1 schiesst mir zu Spielbeginn unbegründet ins Heck, ich dreh mich um um zu sehen was das war, da zerlegt unsere Su26 (übrigens sein Zug und Clankollege) den AT-1 rofl.gif.

Der hat dann rumgeflamed und dem Gegnerteam per globalchat die Position unserer Arty durchgegeben. Wurde dann auch eine Niederlage.

Geschrieben von: Alard 18. Mar 2012, 14:01

Nein, das heißt es nicht. Ich meine wenn nur das Symbol golden ist, nicht der Name. Teilweise auch beim Gegnerteam

Geschrieben von: Crazy Butcher 18. Mar 2012, 14:06

gibt es eigentlich noch derzeit aktuelle bonuscodes, bzw welche von den veröffentlichten funktionieren noch? meine frau hat nun auch mit wot angefangen ... da wäre bisschen schützenhilfe nicht schlecht.

Geschrieben von: Alard 18. Mar 2012, 14:59

Nochmal zur Verdeutlichung:

Und während des Matches änderte sich das Symbol, dann war es mal ein Panzer von uns der so markiert war, dann deren E75..was heißt das?

Geschrieben von: Crazy Butcher 18. Mar 2012, 15:00

ZITAT(Bürger von Leng @ 17. Mar 2012, 10:26) *
Ich hab es gestern ausprobiert das all in one. Es funktioniert zuverlässig und zeigt alles wichtige an. Für mich gut, die reload anzeige in Sekunden. Zusammen mit otm meine erste Wahl.

hast du für letzteren einen link?

Geschrieben von: Alard 18. Mar 2012, 15:02

OTM:
http://www.koreanrandom.com/files/archive/wot/mods/interface/overtargetmarkers.rar

Geschrieben von: Crazy Butcher 18. Mar 2012, 15:23

danke.
habs ausprobiert. die combo ist echt nicht schlecht. nun sollte man auch ziemlich genau nachverfolgen können, wie sich die ladezeiten entwicklen, wenn die besatzung an erfahrung gewinnt.

Geschrieben von: DJ Döner 18. Mar 2012, 19:34

REAL Pz IV anyone?



Url: http://drongo-lab.ru/

Auch nicht zu verachten:



Und mein besonderer Liebling:



Die Seite lässt sich oben auf Deutsch stellen, allerdings funktionieren die DL Links dann nicht, da Google Translator die dann mitübersetzt. Also im russischen Runterladen!

Geschrieben von: Fausti85 18. Mar 2012, 19:38

die skins hab ich auch drauf , genial was die modder hinbekommen , und was uns die entwickler des spieles für hässliche Tarnschemen anbieten.

Geschrieben von: DJ Döner 18. Mar 2012, 19:53

ZITAT(Fausti85 @ 18. Mar 2012, 19:38) *
die skins hab ich auch drauf , genial was die modder hinbekommen , und was uns die entwickler des spieles für hässliche Tarnschemen anbieten.


Allerdings! Ich versteh nicht, wieso die Entwickler nicht einfach die Skins "aufkaufen". Sollen die denen Pro Skin paar tausend Gold geben und nen Vermerk ins Spiel machen, wer den gemacht hat. Win Win Situation mata.gif

Geschrieben von: Fausti85 18. Mar 2012, 20:14



immernoch der beste skin aller zeiten

Geschrieben von: Redeagle 18. Mar 2012, 20:55

Ach ich fand den http://www.google.de/search?q=wot+hello+kitty+skin&oe=utf-8&rls=org.mozilla:de%3a%6ffficial&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=de&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=tEBmT_wIkMezBv-j3OoF&biw=1207&bih=713&sei=t0BmT4nQEsjjtQapmcn1BQ und den "$ Skin" für den Löwen nicht schlecht wink.gif


Geschrieben von: Ranseier 18. Mar 2012, 21:16

Gerade gabs mal wieder eine etwas eigenartige Enscheidung unseres werten Herrn Matchmaker:
http://www.abload.de/image.php?img=shot_0275fu45.jpg
E-50-Party ftw biggrin.gif
Und wir haben gewonnen, auch weil wirklich alle E-50 geschlossen über die Nordseite gefahren sind.

Geschrieben von: Almeran 18. Mar 2012, 21:47

Hm, irgendwie funktioniert die Installation des Crosshair und OTM bei mir nicht. Alles in res/gui/flash kopiert, aber passiert nix. Gibts da nen Trick?

Geschrieben von: Redeagle 18. Mar 2012, 21:58

ZITAT(Almeran @ 18. Mar 2012, 21:47) *
Hm, irgendwie funktioniert die Installation des Crosshair und OTM bei mir nicht. Alles in res/gui/flash kopiert, aber passiert nix. Gibts da nen Trick?


Der Res Ordner ist nicht mehr wichtig....

res_mods/7.1.1/gui/flash

und Neustart des Spiels

Geschrieben von: Enne111 18. Mar 2012, 22:06

res_mods/7.1.1/gui/flash wink.gif
Hab ich auch erst vergessen...

Geschrieben von: Almeran 18. Mar 2012, 22:07

Packe ich da auch Panzerskins rein?

Geschrieben von: Redeagle 18. Mar 2012, 22:08

Jup allerdings mußt du die ordner neu anlegen

ich hab alle namen da..

Geschrieben von: Fausti85 18. Mar 2012, 22:13

ZITAT(Almeran @ 18. Mar 2012, 22:07) *
Packe ich da auch Panzerskins rein?

J:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\chinese\Ch01_Type59

so würde es für den typ 59 aussehen ,
die ordner musst du alle selber anlegen

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95802-skins-verzeichnisstruktur-seit-0711-anleitung/

da stehen alle namen der ordner für die einzelnen panzer drinnen

Geschrieben von: General Gauder 18. Mar 2012, 22:16

So ich hab jetzt den IS7
Fazit der Panzer ist einfach nur genial in allem er vereint die drei Grundeigenschaften Schutz Feuerkraft und Mobilität einfach am besten.

Geschrieben von: Almeran 18. Mar 2012, 22:17

Funktioniert, danke!

Geschrieben von: DJ Döner 18. Mar 2012, 22:48

ZITAT(Ranseier @ 18. Mar 2012, 21:16) *
Gerade gabs mal wieder eine etwas eigenartige Enscheidung unseres werten Herrn Matchmaker:
http://www.abload.de/image.php?img=shot_0275fu45.jpg
E-50-Party ftw biggrin.gif
Und wir haben gewonnen, auch weil wirklich alle E-50 geschlossen über die Nordseite gefahren sind.


Ja war schon gut. Hab ich Anfangs nicht gedacht, aber da wirklich alle mitgezogen sind hatten die Gegner keine Chance.

Hab ja auch nen Screenshot gemacht und den erstmal im WOT Forum im Matchmaker-Bug Thread gepostet. Kann ja nicht angehen sowas mata.gif

Geschrieben von: LoneWolf 18. Mar 2012, 23:01

ZITAT(General Gauder @ 18. Mar 2012, 22:16) *
So ich hab jetzt den IS7
Fazit der Panzer ist einfach nur genial in allem er vereint die drei Grundeigenschaften Schutz Feuerkraft und Mobilität einfach am besten.

Wet Ammo Rack eingebaut? wink.gif

Geschrieben von: General Gauder 18. Mar 2012, 23:16

Nein aber ich glaube ich werde trotzdem lieber stabi einbauen

Geschrieben von: MalcomME45 18. Mar 2012, 23:32

Ich hab mit dem IS-7 erstmal 8 Matches in Folge verloren und wäre beinahe verzweifelt, dabei waren dann auch solche Blüten wie Treffer von schräg vorn in den Turm, die mir beide Ladeschützen gekillt haben oder die Tatsache, das die Mühle in meinen Händen scheinbar nicht so viel aushält wie wenn ich gegen sie fahre.

Geschrieben von: D-FENCE 18. Mar 2012, 23:41

ZITAT(DJ Döner @ 18. Mar 2012, 23:48) *
Hab ja auch nen Screenshot gemacht und den erstmal im WOT Forum im Matchmaker-Bug Thread gepostet. Kann ja nicht angehen sowas mata.gif


Richtig! Was soll der eine E-50 da auf der rechten Seite, das ist doch Mist! wink.gif

Geschrieben von: General Gauder 18. Mar 2012, 23:48

Och mein erstes Spiel mit dem IS7 war echt super.
Ich habe als ersten Gegner einen T30 gesehen.
Er hat leider zu erst geschossen und mein Munlager getroffen ...

Geschrieben von: Minfun 19. Mar 2012, 00:27

ZITAT(MalcomME45 @ 18. Mar 2012, 23:32) *
Ich hab mit dem IS-7 erstmal 8 Matches in Folge verloren und wäre beinahe verzweifelt, dabei waren dann auch solche Blüten wie Treffer von schräg vorn in den Turm, die mir beide Ladeschützen gekillt haben oder die Tatsache, das die Mühle in meinen Händen scheinbar nicht so viel aushält wie wenn ich gegen sie fahre.


Das ist kein Bug sondern ein Feature, Panzer haben beim Gegner immer 10% mehr Leistung, bei einem selber -50% wink.gif

Geschrieben von: LoneWolf 19. Mar 2012, 01:04

Besser spät als nie:


smile.gif

Geschrieben von: Alard 19. Mar 2012, 01:33

Weil das neulich nicht bekannt war:

http://www.youtube.com/watch?v=BRnwM2xo_-A wink.gif

Edit:
Es stand 10:13, dann musste ich mal bisschen aufziehen smile.gif
http://imgur.com/kn0rJ

Geschrieben von: Hawkeye 19. Mar 2012, 09:39

ZITAT(LoneWolf @ 19. Mar 2012, 01:04) *
Besser spät als nie:
smile.gif


Willkommen an Bord. You earned it. biggrin.gif

Geschrieben von: DJ Döner 19. Mar 2012, 10:23

ZITAT(Alard @ 19. Mar 2012, 01:33) *
Weil das neulich nicht bekannt war:

http://www.youtube.com/watch?v=BRnwM2xo_-A wink.gif

Edit:
Es stand 10:13, dann musste ich mal bisschen aufziehen smile.gif
http://imgur.com/kn0rJ


Ale urwal? Und was hat das mit WOT zu tun? mata.gif
Das Video sollte bis zum Schluss geschaut werden, was steigen denn da für Miezen aus dem Taxi?? Halloooooooo biggrin.gif

Geschrieben von: Praetorian 19. Mar 2012, 10:42

ZITAT(DJ Döner @ 19. Mar 2012, 10:23) *
Ale urwal? Und was hat das mit WOT zu tun? mata.gif

Spielst du ein anderes WOT als ich? mata.gif

Geschrieben von: KGB 19. Mar 2012, 11:19

Mein OTM geht nichtmehr, auch nach der Neuinstallation ging er nicht, komisch ist auch dass der flash/-Ordner fast leer war.

Gibts da nen Trick, muss der jetzt woanders rein?

MfG der KGB

Geschrieben von: Fausti85 19. Mar 2012, 11:27

j:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\gui\flash

dort muss der otm rein

Geschrieben von: Redeagle 19. Mar 2012, 11:29

ja es gibt einen neuen Mod Ordner. Also einfach alles in den Res_Mods\0.7.1.1\gui\flash Ordner reinpacken biggrin.gif dann sollte es gehen...

Panzerskins... dazu siehe den 1. Post auf dieser Seite.

Edit1: Args Fausti oller Drängler wink.gif
Edit2: Der 21ger Mörser vom GW Tiger ist nochmal extra gewöhnungsbedürftig.. nicht allein durch die 35 sekunden Nachladezeit, aber mir sind bisher die großen Treffer versagt geblieben... die eine solche Wartezeit rechtfertigen würden :/

Geschrieben von: DJ Döner 19. Mar 2012, 13:15

ZITAT(Praetorian @ 19. Mar 2012, 10:42) *
ZITAT(DJ Döner @ 19. Mar 2012, 10:23) *
Ale urwal? Und was hat das mit WOT zu tun? mata.gif

Spielst du ein anderes WOT als ich? mata.gif


Aktuell Version 0.7.1.1, wieso?

Geschrieben von: Bürger von Leng 19. Mar 2012, 13:41

dann schalt in den publics den chat mal wieder ein. neben siema, kurwa, ist ale urwal ein oftgenannter ausspruch wink.gif

google spuckt als übersetzung "dann gestoppt" aus... polisch - deutsch

Geschrieben von: DJ Döner 19. Mar 2012, 14:08

hab ich da noch nie gelesen... siemka etc. andauernd!"

Geschrieben von: Redeagle 19. Mar 2012, 14:18

ale urwal hab ich noch nie bewusst gesehen... aber ich hatte gestern 2 Spiele mit (der für T6 Kompanie zurückgekauften ) Grille hintereinander wo ich als "Sch*ß A*loch Arti" bezeichnet wurde. biggrin.gif

Anschließende Dikussionen haben mich fast Tränen lachen lassen. Zwischendurch war ich dann ein hirnloser Mongo und .... Der 2. hat mich, nachdem ich ihn gefragt habe ob ich den Chat melden solle, ... doch gebeten ihn nicht zu melden und er habe das alles nicht so gemeint.. *g*

Geschrieben von: MalcomME45 19. Mar 2012, 15:57

ZITAT(Minfun @ 19. Mar 2012, 00:27) *
ZITAT(MalcomME45 @ 18. Mar 2012, 23:32) *
Ich hab mit dem IS-7 erstmal 8 Matches in Folge verloren und wäre beinahe verzweifelt, dabei waren dann auch solche Blüten wie Treffer von schräg vorn in den Turm, die mir beide Ladeschützen gekillt haben oder die Tatsache, das die Mühle in meinen Händen scheinbar nicht so viel aushält wie wenn ich gegen sie fahre.


Das ist kein Bug sondern ein Feature, Panzer haben beim Gegner immer 10% mehr Leistung, bei einem selber -50% wink.gif

das würde sovieles erklären, aber geht des den anderen Spielern nicht auch so ?

Geschrieben von: bill kilgore 19. Mar 2012, 16:23

Doch.
Es hält sich schön die Waage zwischen 215 XP und 1755 XP Matches hmpf.gif

Noch 15.000 XP bis zum T34. smokin.gif

Geschrieben von: General Gauder 19. Mar 2012, 18:05

Also der IS7 ist mein absoluter Traum Panzer eek.gif
Er ist schnell unglaublich Gepanzert und hat mit der S70 auch noch den Todesfinger xyxthumbs.gif
Alle die die Russen vorher nicht so toll fanden sollten sich den Panzer zumindest einmal auf dem Testserver holen.
Ich spiele fast nix anderes mehr, der T30 ist dagegen ein regelrechter Witz.
Und E100 ohne Goldmun und 15cm KWK werden einfach nur ausgelacht lol.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 19. Mar 2012, 19:03

Die deutschen "Trees" hören mit dem E50, dem E75 und dem Tiger (P) auf. E100 und alles was auf der Porschelinie inklusive Maus nach dem Tiger (P) kommt, ist nicht mehr sinnvoll und unterlegen.

Abgesehen davon sind E100 und Maus die häßlichsten zusammengeschustert aussehenden Panzer, die man sich nur vorstellen kann.

Geschrieben von: Hummingbird 19. Mar 2012, 20:14

Die Praxis auf der Worldmap sieht aber anders aus...

Geschrieben von: General Gauder 19. Mar 2012, 20:32

Man darf auch nicht vergessen in den Clanwars wird nur mit Goldmun geschossen, dort ist Panzerung vollkommen Egal
Dort kann ein E100 dann auch mit der 15cm Punkten weil die Goldamo von der auch über 300mm Durchschlag hat.
Aber in den normalen Gefechten ist der E100 schon sehr stark unterlegen, die Panzerung ist nicht mehr so effektiv wie beim E75 und die Durchschlagsleistung der Kanone ist Lächerlich.
Wobei ich schon glaube das der VK45P richtig gespiel sehr stark sein kann, auch die Maus kann richtig eingesetzt ein echtes Problem sein.

Geschrieben von: Redeagle 19. Mar 2012, 20:42

WTF?!... ich hab nen Abpraller an einer IS7 und es platz der Loraine..TK -1 ... wird aber nicht bestraft (nach dem Spiel)

Geschrieben von: Hummingbird 19. Mar 2012, 20:46

Tier10 mit Publics fand ich bisher allgemein ziemlich behämmert. Zwei T10 pro Seite sind einfach zu wenig. Ein drittel T10 und der Rest T9. Auf T8 kann man von mir aus ganz verzichten und das ganze wäre vielleicht auch mit Publics genießbar.

Der neue US T110 hat mir auf dem Testserver großen Spaß gemacht. Ist dem IS-7 wohl unterlegen, aber hat dafür diesen guten Richtbereich. Ich hatte die Fahreigenschaften optimiert und der fährt sich dann wie ein Pershing der auf 36 km/h abgeriegelt ist. Also nicht unbedingt das was man fahren möchte wenn alle darauf warten das man die Maus killt, aber in Matches mit mehr als 2 Dickschiffen ist der sehr spaßig.

Geschrieben von: Enne111 19. Mar 2012, 23:10

ZITAT(Redeagle @ 19. Mar 2012, 11:29) *
Edit2: Der 21ger Mörser vom GW Tiger ist nochmal extra gewöhnungsbedürftig.. nicht allein durch die 35 sekunden Nachladezeit, aber mir sind bisher die großen Treffer versagt geblieben... die eine solche Wartezeit rechtfertigen würden :/

Dann warte mal bis du das erste mal nen T34 auf vollen HP seitlich triffst... und dann stell dir sein Gesicht vor. Am meisten Spaß macht er aber in Matches mit 2-3 T10 pro seite, wo man schön Maus und E100 aufs Dach rotzen kann. Mit dem neuen Patch geht der durchschnittliche Schaden eines Volltreffers dann hoffentlich in den vierstelligen Bereich...

Geschrieben von: LoneWolf 20. Mar 2012, 00:20

Master Tanker Abzeichen ist meins biggrin.gif

Geschrieben von: bill kilgore 20. Mar 2012, 12:16

Der letzte Panzer den ich abgeschossen habe bevor ich den T32 verkauft habe, war ein T34. Jetzt hab ich einen T34 in der Garage. Wo bleibt der Patch? biggrin.gif

Boah war das einfach, der Turm ist ja aus Butter. Ich brauch dringend auch so nen Goldpanzer damit ich mir den T32 wieder holen kann...

Geschrieben von: Shakraan 20. Mar 2012, 14:22

Da heute die News verkündigt wurden, dass der Testserver am 22.3. Morgens abgeschaltet wird, können wir vieleicht noch diese, ich denke/hoffe aber spätestens nächste Woche mit dem Patch rechnen.

Mal was anderes, die neuen Details zum Wirtschaftssystem hat noch keiner gepostet nehm ich an? Credit und XP Einkommen sowie Reparaturkosten bei fast allen Panzern werden umgeschmissen, http://worldoftanks.eu/news/1524-72-vorschau-neues-wirtschaftssystem-im-spiel/ welche Panzer wie betroffen sind. Wie ich finde zum Großteil Bullshit. Gut ist, dass man mit Tier 10 Heavies und Tier 9 Mediums ein deutlich leichteres Leben haben soll(beim IS-7 z.B. 5% mehr Einnahmen bei 5% weniger Repkosten), viele viele andere (bis auf Lowtiers) aber bestraft werden, vor allem die wie ich finde, jetzt schon gerade so spielbaren Tier 8 Mediums. Haut mich nicht vom Hocker, da fast alle meine Panzer negativ davon betroffen sind....

Geschrieben von: bill kilgore 20. Mar 2012, 14:30

Jumbo und Easy 8 +50% Repair Costs. tock.gif Naja... ~4500 C, geht...

Geschrieben von: LoneWolf 20. Mar 2012, 14:57

Dennoch frage ich mich auch was die Leute von WG da geritten hat. Also heißts zum Credit machen nur noch T4 max fahren hmpf.gif Oder natürlich Premiumhuren, aber hat ja nicht jeder so eine...

Wieso 4.5? Wenn ich von ~4k Repkosten für den E8 ausgehe, dann sind +50% 6k?

Geschrieben von: sdw 20. Mar 2012, 15:00

Jetzt sag bloß, du hast dir keinen T34 freigespielt!

Geschrieben von: bill kilgore 20. Mar 2012, 15:06

ZITAT(LoneWolf @ 20. Mar 2012, 14:57) *
Dennoch frage ich mich auch was die Leute von WG da geritten hat. Also heißts zum Credit machen nur noch T4 max fahren hmpf.gif Oder natürlich Premiumhuren, aber hat ja nicht jeder so eine...

Wieso 4.5? Wenn ich von ~4k Repkosten für den E8 ausgehe, dann sind +50% 6k?

ich hatte es nichtmehr im Kopf und hab bei WOTDB nachgeschaut, da stand 3k... OK, das ding ist nicht immer zuverlässig.

Geschrieben von: LoneWolf 20. Mar 2012, 15:24

Naja, es schwankt ja immer, aber ich würde es bei 3.8 ungefähr ansetzen smile.gif
_
sdw, natürlich habe ich das wink.gif

Geschrieben von: General Gauder 20. Mar 2012, 15:41

ZITAT(Shakraan @ 20. Mar 2012, 14:22) *
Da heute die News verkündigt wurden, dass der Testserver am 22.3. Morgens abgeschaltet wird, können wir vieleicht noch diese, ich denke/hoffe aber spätestens nächste Woche mit dem Patch rechnen.

Mal was anderes, die neuen Details zum Wirtschaftssystem hat noch keiner gepostet nehm ich an? Credit und XP Einkommen sowie Reparaturkosten bei fast allen Panzern werden umgeschmissen, http://worldoftanks.eu/news/1524-72-vorschau-neues-wirtschaftssystem-im-spiel/ welche Panzer wie betroffen sind. Wie ich finde zum Großteil Bullshit. Gut ist, dass man mit Tier 10 Heavies und Tier 9 Mediums ein deutlich leichteres Leben haben soll(beim IS-7 z.B. 5% mehr Einnahmen bei 5% weniger Repkosten), viele viele andere (bis auf Lowtiers) aber bestraft werden, vor allem die wie ich finde, jetzt schon gerade so spielbaren Tier 8 Mediums. Haut mich nicht vom Hocker, da fast alle meine Panzer negativ davon betroffen sind....

Ich kann die Kiste ja jetzt schon so bei +-0 halten, soll das heißen ich kann dem nächst mit dem Panzer sogar Geld farmen rofl.gif
Der Panzer wird ja immer besser

Geschrieben von: sdw 20. Mar 2012, 16:30

ZITAT(LoneWolf @ 20. Mar 2012, 15:24) *
sdw, natürlich habe ich das wink.gif


Siehste... biggrin.gif

Jeder der im WHQ mitliest und WoT selbst zockt aber keinen T34 im Stall hat ist selbst schuld. Das ist in 2 Monaten ab und zu spielen oder 2 Wochen "intensivem Zocken in Ferien/Urlaub/sonstwas" locker machbar. Und wird einem das "Leben" danach im WoT-Universum unglaublich vereinfachen.

Okay, ich hab mir auch nen "Wok" geleistet als angekündigt wurde, daß er nicht mehr weiter verkauft wird. Aber das war hauptsächlich der "Jäger- und Sammlertrieb". wink.gif

Geschrieben von: Warhammer 20. Mar 2012, 16:52

Mir reicht der Wok, da hab ich keinen Bock gehabt auch noch die Amerikanischen Heavies zu grinden. Der Frannzosengrind war schlimm genug... hmpf.gif

Geschrieben von: sdw 20. Mar 2012, 16:53

T29 und T32 haben sehr viel Spaß gemacht, einzig die geringe Abwechselung beim "powergrinden" ist nervig. Alles vorher war so "LaLa" mit Höhen und Tiefen. biggrin.gif

Geschrieben von: André1 20. Mar 2012, 21:44

Hab mir das Game auch mal am Sonntag runtergeladen. Habe gerade Urlaub und wollte mal wieder was anderes als MW2 zocken.
Wenn man mal das Glück hat, in nem halbwegs vernünftigen Team zu landen, dann macht das echt Bock. Aber meist hats den Anschein, als wenn die alle bekifft sind smokin.gif
Musste vorhin erst so ne hässliche Rushermöhre im direkten Richten mit meiner Wespe aus der Landschaft pusten, weil es ja nicht Not tut, daß sich mal einer vom restlichen Team eines solchen Problems annimmt.

Geschrieben von: Hummingbird 20. Mar 2012, 22:02

Gauder, bringen die verbesserten Tanks beim KV-1S viel?

Geschrieben von: General Gauder 20. Mar 2012, 22:08

Ich hab sie leider noch nicht
Mir fehlt noch die Kohle, IS7 und jetzt der KV1S haben ein deutliches Loch in der Geldbörse hinterlassen
Aber ich schätze morgen hab ich sie.
Wir müssen das dann aber erst einmal Testen

Geschrieben von: Hummingbird 20. Mar 2012, 22:11

Ist schon ziemlich extrem wie oft die Kiste abfackelt.

Geschrieben von: General Gauder 20. Mar 2012, 22:22

Naja das wichtigste bei dem Panzer ist es sowieso nicht getroffen zu werden.
Deshalb sind Stadtmaps auch sein bester Freund.
Aber mal schauen wie das CO² sich so auswirkt.
Wir können MOrgen ja mal austesten wo man hin schießen muss damit er brennt
und dann die Tanks einbauen.

Geschrieben von: Hummingbird 20. Mar 2012, 23:33

Gefühlt bei fast jedem Treffer von der Seite oder hinten, brennt der verdammte Motor.

Ja, lass uns das morgen mal testen.

Geschrieben von: Redeagle 21. Mar 2012, 11:57

Ich grinde ohne Umwege meinen alternativ T6 Kompanie Tank.. einen M36 Slugger... und bin gerade beim T85 .. was macht Sinn für den T40? 105mm Haubitze oder die 57mm M1?

Gefühlsmäßig tendiere ich zur 105

Als 2. kaufe ich heute den T-34 zurück und fahre direkt (ist ja fast alles schon freigeschaltet) auf den T-34-85 Damit bin ich für T6 flexibel aufgestellt.

Für T8.. mal sehen hab imo nur den Tiger II, den Ferdi & den Wok

Geschrieben von: Nobody is perfect 21. Mar 2012, 12:40

Weil wir gestern die Diskussion im chat hatten und ich nichts passendes dazu gefunden habe...

Wie sieht es bei Bränden aus, wann geht ein Panzer in Flammen auf.

Wir alle wissen, das WoT nicht logisch ist.

z.B.: deutsche Panzer haben die Antriebsaxe und das Getriebe vorne; das getriebe wird als Motorteil gewertet. Treffer mittig auf die untere Frontplatte führen somit zum Motorschaden und regelmäßig zu Bränden.

Eine HE Granate, die auf der äußeren Panzerung explodiert macht schaden. Eine HE Granate, die die äußere Schottpanzerung nicht durchschlägt, macht Schaden (wenn auch verringert, weil größerer Abstand zur inneren Panzerung). Eine HE Granate, die die äußere Schottpanzerung duchschlägt, eindringt und die innere Panzerungsschicht nicht durchschlägt...
Richtig...macht keinen Schaden. Das sind die "did not penetrate" Treffer, die wir alle z.B. beim IS3 zur Genüge kennen.

Weiß es jemand genau (und nicht mit Logik kommen, das ist WoT). Treffer in den Motor können zu Bränden führen (10-20%, je nach Typ). Bei beschädigten Tanks wird die Brandgefahr bei Treffern in den Motor deutlich erhöht (auf ca. 50%). Nicht jeder Treffer in einen Motor führen zu "sichtbaren" Modul-Schäden (also gelb), können jedoch zu Motorbränden führen.

1. Können Treffer nur auf die Tanks ohne Motortreffer zu Bränden führen?

2. Ist die Schwere eines Treffers bedeutsam für die Brandgefahr? Bedeutet also ein Volltreffer in das Motormodul, die den komplett zerbläst, eine größere Brandgefahr, als ein leichterer, nur den Motor beschädigenden?

Geschrieben von: DJ Döner 21. Mar 2012, 13:12

Zu 1. Ja, definitiv. Mir wurde schon öfters der Tank in Brang geschossen, während der Motor intakt war.
2. Keine Ahnung

Geschrieben von: sdw 21. Mar 2012, 19:56

Hab gerade den Tetrach verkauft, habe den Bock eh nie gefahren, und mir dafür eine Grille gekauft. Wenn man vom GW Panther zurückkommt ist der Richtbereich ja die Hölle...rofl.gif

Geschrieben von: sdw 21. Mar 2012, 21:21

Also seit dem Update habe ich mehr Lags und CtD als in der ganzen Zeit zuvor zusammen!

Geschrieben von: Redeagle 21. Mar 2012, 21:51

Ja der Schwenkbereich ist der hammer.. aber man gewöhnt sich schnell dran

Geschrieben von: Warhammer 21. Mar 2012, 23:36

Den Tetrarch? Der beste Tier II Funpanzer ever!
Heute wieder ein 7 Kill Spiel gehabt. Gut dass mein Team so blöde war und wir das Ding trotzdem verloren haben...
Wenn man mit dem Ding in Malinovka auf der Seite ohne Häuser spielt ist das ein Traum.
Einfach hinter das Panzerwrack stellen und mit der großartigen Kanone auf alles schießen was da kreucht und fleucht. Man kann über das Wrack gerade so rübergucken, und kriegt dadurch praktisch kein Gegenfeuer ab bei voller Wirkung.

Geschrieben von: Hummingbird 22. Mar 2012, 01:05

Kann man den Tetrach eigentlich zurückkaufen?

Geschrieben von: Nobody is perfect 22. Mar 2012, 01:11

Kaufen?

Das war ein einmaliges Geschenk...

facepalmfji3.gif

facepalm.gif Sorry, aber: SDW DU HIRNI, WARUM??? DAS IST MIT DIE GEILSTE KARRE VON ALLEN!!! wallbash.gif
Nur um mal ein paar Werte aufzuführen...

161 battles...68% Siegrate, 37% Überlebensrate, 349 kills (2,17/battle), 8 Kills maximal, 3,16 Damage dealt/received Rate.

8x Top gun, 1x Sniper, 4x Confederate.

Und ich grinde damit meine T50 und die T50-2 Crews.


Ach ja, grade noch 4 battles gemacht. OK, das erste battle habe ich voll in die Hose gesetzt, habe nur Fahrkarten geschossen und ging früh drauf.

15 Abschüsse: (0, 6, 5, 5), 13 Anschüsse: (1, 3, 4, 5)...und so um die 10 Scouts. Und 2x Hotchkiss H38 (f) und 1x Hotchkiss H35 gekillt.

Geschrieben von: André1 22. Mar 2012, 01:52

Man, ich lande nur noch in Gefechten, in denen ich mit meinen Krücken nichts ausrichten kann...

Geschrieben von: Fausti85 22. Mar 2012, 10:08

ZITAT(Nobody is perfect @ 22. Mar 2012, 01:11) *
Kaufen?

Das war ein einmaliges Geschenk...

facepalmfji3.gif

facepalm.gif Sorry, aber: SDW DU HIRNI, WARUM??? DAS IST MIT DIE GEILSTE KARRE VON ALLEN!!! wallbash.gif
Nur um mal ein paar Werte aufzuführen...

161 battles...68% Siegrate, 37% Überlebensrate, 349 kills (2,17/battle), 8 Kills maximal, 3,16 Damage dealt/received Rate.

8x Top gun, 1x Sniper, 4x Confederate.

Und ich grinde damit meine T50 und die T50-2 Crews.


Ach ja, grade noch 4 battles gemacht. OK, das erste battle habe ich voll in die Hose gesetzt, habe nur Fahrkarten geschossen und ging früh drauf.

15 Abschüsse: (0, 6, 5, 5), 13 Anschüsse: (1, 3, 4, 5)...und so um die 10 Scouts. Und 2x Hotchkiss H38 (f) und 1x Hotchkiss H35 gekillt.



fast alle tier 2 panzer sind absolute fun panzer , immerhin fahren dort extrem viele neue leute herum , von denen hat keiner eine 100% crew , von gld vent coated oder schere schere brauchen wir nicht reden und von erfahrung ebenso.

mittlerweile hab ich meinen m2 light auch wieder verkauft weils sinnlos ist , da kann ich gleich auf 5 meter scheibenschißen veranstalten ;-)
marder nun auch verkauft

Geschrieben von: Enne111 22. Mar 2012, 10:46

In gerade mal 13 Spielen schon 2x 8 Kills mit dem Luchs... lächerlich.

Geschrieben von: Fausti85 22. Mar 2012, 11:22

was erwartest dir mit nem level 4 panzer ;-)
sind in hohen tiers schon viele unfähig , und je weiter unten desto schlimmer wirds weil halt viele neue dabei sind.

kann mich an einen 3 zug aus 2 m2 lights und 1 tetrarch erinnern , ich glaub da hatten wir ca 16 spiele gemacht und genau 3 verloren und nie weniger als 5 , oder 6 kills zusammen gemacht

Geschrieben von: sdw 22. Mar 2012, 11:59

ZITAT(Nobody is perfect @ 22. Mar 2012, 01:11) *
Kaufen?

Das war ein einmaliges Geschenk...

facepalmfji3.gif

facepalm.gif Sorry, aber: SDW DU HIRNI, WARUM??? DAS IST MIT DIE GEILSTE KARRE VON ALLEN!!! wallbash.gif


Weil ich einen geschenkten 38H735(f) und einen als "Spaßmobil" gekauften T2 LT in der Garage habe. Das ist auf Tier II mehr als genug! Ich weuß, daß der Tetrach kein schlechter Panzer ist aber bisher habe ich ihn quasi nicht gespielt und das hätte sich in Zukunft auch sehr sicher nicht geändert. Dann kann ich diesen Garagenplatz für mich auch sinnvoller besetzen.

Geschrieben von: sdw 22. Mar 2012, 14:56

Die 120mm auf dem T34 ist mein... MEIN... MEIN ALLEIN!!! biggrin.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 22. Mar 2012, 15:36

SDW war ja auch nicht ganz ernst gemeinet (siehe Smilies).

Aber wenn Platoon-Sessions mal so richtig in die Hose gehen, das MM gegen einen ist, man nur in "grotten" teams kommt, das MM System wieder mal der Meinung ist, dass 4x E100 Stock gleichwertig mit 4x IS7 sind...und man fährt gerade den schönen Köti... werden gerne mal als schnelles Zwischenspiel Matches eingefügt, mit Panzern, die alle haben und wo das MM immer nur fair ist. Oder wenn man lange "abgekotzt" hat, 1x ein schönes erlebnis am Ende...
Tetrarch ist so ein Fall...


Und dafür braucht man ihn...

Geschrieben von: LoneWolf 22. Mar 2012, 15:48

Ohja. T3-T7 ist sowieso "fucked by MM" und T8-T10 kann schnell ins Geld gehen, da kommt ein T2 Spaßpanzer genau richtig smile.gif

Geschrieben von: Alard 22. Mar 2012, 16:03

Aus dem neuen http://worldoftanks.eu/news/1699-questions-answers-12-fr/

ZITAT
Will you fix combat level for KV-220 in 7.2?

Yes, it will be adjusted. At the same time we are going to decrease combat level for a tier for Т14 and Churchill.


Das könnte genau so ein Spaßpanzer werden smile.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 22. Mar 2012, 16:08

Für alle, die sich gefragt haben, ob man auch negative "Credits received" einfahren kann...->NEIN



http://www.abload.de/image.php?img=0creditsovebw.jpg



Ich stand die ganze Zeit in der 2ten Reihe und zielte auf einen KV3, der aber nur seine Kette zeigte...30 sek lang stand da ein Löwe auf unserer Seite der Hausecke...Natürlich fährt er vor, als ich schieße...
1sek später knallt mich ein E75 ab.

Geschrieben von: sdw 22. Mar 2012, 16:09

Als Spaßpanzer auf Tier II nehme ich dann aber lieber einen Panzerjäger I biggrin.gif

Geschrieben von: MalcomME45 22. Mar 2012, 19:37



so langsam muss aber auch mal gut sein

Geschrieben von: General Gauder 22. Mar 2012, 19:45

18 Turmschwenk Geschwindichkeit Oh man tock.gif
Also 24 wären voll in Ordnung gewesen , das ist ja fast so schlimm wie beim KV hmpf.gif

Geschrieben von: Hummingbird 22. Mar 2012, 20:28

ZITAT(Nobody is perfect @ 21. Mar 2012, 12:40) *
Weil wir gestern die Diskussion im chat hatten und ich nichts passendes dazu gefunden habe...

Wie sieht es bei Bränden aus, wann geht ein Panzer in Flammen auf.

Wir alle wissen, das WoT nicht logisch ist.

z.B.: deutsche Panzer haben die Antriebsaxe und das Getriebe vorne; das getriebe wird als Motorteil gewertet. Treffer mittig auf die untere Frontplatte führen somit zum Motorschaden und regelmäßig zu Bränden.

Eine HE Granate, die auf der äußeren Panzerung explodiert macht schaden. Eine HE Granate, die die äußere Schottpanzerung nicht durchschlägt, macht Schaden (wenn auch verringert, weil größerer Abstand zur inneren Panzerung). Eine HE Granate, die die äußere Schottpanzerung duchschlägt, eindringt und die innere Panzerungsschicht nicht durchschlägt...
Richtig...macht keinen Schaden. Das sind die "did not penetrate" Treffer, die wir alle z.B. beim IS3 zur Genüge kennen.

Weiß es jemand genau (und nicht mit Logik kommen, das ist WoT). Treffer in den Motor können zu Bränden führen (10-20%, je nach Typ). Bei beschädigten Tanks wird die Brandgefahr bei Treffern in den Motor deutlich erhöht (auf ca. 50%). Nicht jeder Treffer in einen Motor führen zu "sichtbaren" Modul-Schäden (also gelb), können jedoch zu Motorbränden führen.

1. Können Treffer nur auf die Tanks ohne Motortreffer zu Bränden führen?

2. Ist die Schwere eines Treffers bedeutsam für die Brandgefahr? Bedeutet also ein Volltreffer in das Motormodul, die den komplett zerbläst, eine größere Brandgefahr, als ein leichterer, nur den Motor beschädigenden?



ZITAT(DJ Döner @ 21. Mar 2012, 13:12) *
Zu 1. Ja, definitiv. Mir wurde schon öfters der Tank in Brang geschossen, während der Motor intakt war.
2. Keine Ahnung
"device fuel tank was set on fire" dürfte des Rätsels Lösung sein. Werden die Tanks beschädigt, ohne zu brennen, besteht danach erhöhte Brandgefahr.

Geschrieben von: MalcomME45 22. Mar 2012, 20:54

ZITAT(General Gauder @ 22. Mar 2012, 19:45) *
18 Turmschwenk Geschwindichkeit Oh man tock.gif
Also 24 wären voll in Ordnung gewesen , das ist ja fast so schlimm wie beim KV hmpf.gif

Achja, die Aiming Time wurde auf 3,5 sec erhöht

Geschrieben von: DJ Döner 22. Mar 2012, 23:31

Auch wenn es ziemlich düster ausschaut: Abwarten... Testdurchlauf #3 geht noch bis 27.03!!!
Und die Werte die wir jetzt haben, müssen noch lange nicht denen im endgültigen Patch entsprechen. Ich hoffe da einfach mal weiter. So wie es jetzt aussieht, kauft sich die Krücke doch kein Mensch für 12000 Gold rofl.gif tock.gif

Geschrieben von: Redeagle 23. Mar 2012, 06:35

hier stand Unfug...

Geschrieben von: DJ Döner 23. Mar 2012, 12:17

Da ja dieses Wochenende eh wieder ein Special ist, werd ich mir mal 2 Garagenplätze gönnen und noch nen rabattierten IS. Hab meine IS Crew damals eingelagert und will jetzt mal schauen, ob ich mittlerweile etwas offener gegenüber den Russenkrücken bin. Ausserdem hab ich Lust auf IS-3 bzw. IS-4 biggrin.gif Einzig aus dem Grund, dass der IS-4 nen Extra Stellplatz bringt smile.gif

Geschrieben von: sdw 23. Mar 2012, 13:32

Mir fehlen noch 100k XP und "a bissel Kleingeld" bis zum IS-4. biggrin.gif

Geschrieben von: Shakraan 23. Mar 2012, 13:34

@Döner: Dann erwarte dir aber nicht zu viel Spaß vom IS wink.gif Nach dem KV-3 ist er nämlich leider, wie ich finde, ein eindeutiger Rückschritt.

Ich hab mir jetzt mal, neben neuen Stellplätzen, endlich mal den Tiger verkauft und Königstiger zugelegt. Besten Motor und Funkgerät konnte ich wenigstens gleich übernehmen, jetzt werd ich erstmal auf die mitlere 10,5er leveln, danach Ketten, Turm und dann die Große. Bisher reisst er mich noch nicht vom Hocker, aber ich glaub, dass da mit 100er Crew und 10,5er deutlich mehr drin ist. Auch wenn jetzt leider der IS-7 wieder länger warten muss, da die Kassen erstmal wieder leer sind....

Geschrieben von: Redeagle 23. Mar 2012, 14:04

Der Tiger II ist gut, aber ich finde ihn (gefühlsmäßig) im Vergleich zur IS3 in allen Belangen unterlegen. (Speed, Penetration, Damage)

Geschrieben von: General Gauder 23. Mar 2012, 14:08

Was?
Die Penetraton ist gleich und die Panzerung des Köti ist einfach besser.
Die Kanone ist auch viel genauer und kann so auch mal auf 500m Treffen, was man mit der Bl9 eher nicht kann.
Die BL9 ist nicht schlecht keine Frage aber die lange 10,5 ist gleichwertig.
Ich hab ebeide Panzer gehabt und kann dir sagen das der Köti vom Gesamt Paket ein klein wenig besser ist.

Geschrieben von: sdw 23. Mar 2012, 14:09

Kann man sich Verbrauchsgegenstände auf Halde legen?

===

KV-3 vs IS
Also mir war der IS 1000mal lieber, beim KV-3 bin ich irgendwie nur "durchgestorben" da ich dauernd in T9+ gelandet bin. Da hilft die Panzerung dann nichts mehr und die 122mm oder 107mm schlägt frontal nicht durch, also müsste man flankierend kämpfen. Dazu reicht aber die Mobilität des Fahrzeugs bei weitem nicht aus, da ist der IS wesentlich agiler.
Wenn man mit dem KV-3 ganz oben steht in der Liste, dann ist er sicher stärker als der IS. Aber auch nur dann...

Geschrieben von: bill kilgore 23. Mar 2012, 14:56

ZITAT(sdw @ 23. Mar 2012, 14:09) *
Kann man sich Verbrauchsgegenstände auf Halde legen?

Kann man. Probiers mal über den "Store" wo du auch die Panzer kaufst.

Geschrieben von: sdw 23. Mar 2012, 15:05

Danke smile.gif

Geschrieben von: Nobody is perfect 23. Mar 2012, 15:41

Schaut euch mal das Bild ganz genau an.

Da steht ein beschädigter T-50 in der Garage. Beschädigt, der ist also aus eigener Kraft nach Hause gefahren...
Aber er hat 0 Hp!. Also nicht "zerstört", nicht "ausgeknockt", nur beschädigt.

Und ja er hat gebrannt und ich habe den Motor repariert, als er noch voll am brennen war und hab zusätzlich noch den Drehzahlbegrenzer ausgeschaltet. Ich kam als Klumpmatsch raus, Hälfte der Module zerstört, aber ich kam nach Hause.


http://www.abload.de/image.php?img=shot_119coj4o.jpg

Geschrieben von: Praetorian 23. Mar 2012, 16:50

ZITAT(Nobody is perfect @ 23. Mar 2012, 15:41) *
Da steht ein beschädigter T-50 in der Garage. Beschädigt, der ist also aus eigener Kraft nach Hause gefahren...
Aber er hat 0 Hp!. Also nicht "zerstört", nicht "ausgeknockt", nur beschädigt.

0% sind nicht zwangsläufig 0 HP wink.gif
Bei 360 HP zeigt er bspw. auch 1 HP = 0,27 % abgerundet als 0 an.

Geschrieben von: Hummingbird 23. Mar 2012, 17:14

Ich habe gestern mal den T34 Test 3 ausprobiert. Ich bin gar nicht begeistert. Die Mobilität wurde so eingeschränkt, das er sich jetzt fährt wie ein Stockpanzer mit Anfängercrew. Die Kadenz ist eigentlich in Ordnung, liegt bei 13 sec Nachladezeit mit 100% Crew und Rammer. Also vergleichbar mit dem KV-3. Das Problem ist nur das man nichts mehr trifft. Der ist jetzt ein zahnloser Tiger wie der T30.

Geschrieben von: Nobody is perfect 23. Mar 2012, 17:58

ZITAT(Praetorian @ 23. Mar 2012, 16:50) *
ZITAT(Nobody is perfect @ 23. Mar 2012, 15:41) *
Da steht ein beschädigter T-50 in der Garage. Beschädigt, der ist also aus eigener Kraft nach Hause gefahren...
Aber er hat 0 Hp!. Also nicht "zerstört", nicht "ausgeknockt", nur beschädigt.

0% sind nicht zwangsläufig 0 HP wink.gif
Bei 360 HP zeigt er bspw. auch 1 HP = 0,27 % abgerundet als 0 an.

Als ich nach Hause kam hatte er ungefähr noch so um die 30-40HP.



Und man darf nicht vergessen; wenn der T50 "ausgeknockt" wird, dann kommt er in der Garage mit 28% an. Ich hatte hier 0%. Und ich meine, 3142 Creditd ist der komplette Wert beim Totalschaden (Ammorack-Explosion).

Geschrieben von: André1 23. Mar 2012, 21:26

http://www.abload.de/image.php?img=shot_027wjcnv.jpg

http://www.abload.de/image.php?img=shot_028t3d70.jpg


Solche Runden wünsch ich mir öfters smile.gif

Geschrieben von: DJ Döner 24. Mar 2012, 00:02

ZITAT(Hummingbird @ 23. Mar 2012, 17:14) *
Ich habe gestern mal den T34 Test 3 ausprobiert. Ich bin gar nicht begeistert. Die Mobilität wurde so eingeschränkt, das er sich jetzt fährt wie ein Stockpanzer mit Anfängercrew. Die Kadenz ist eigentlich in Ordnung, liegt bei 13 sec Nachladezeit mit 100% Crew und Rammer. Also vergleichbar mit dem KV-3. Das Problem ist nur das man nichts mehr trifft. Der ist jetzt ein zahnloser Tiger wie der T30.


Dann gewöhn dich schonmal dran:

Storm

Отправлено Сегодня, 18:39
Storm

Параметры из 7.3 уйдут на основной сервер.
Изменений не будет.

= Parameters from 7.3 will go to the main server
There will be no changes


Хороший прем по статистике теста получился. И по победам и по доходности.
Посмотрим как на основе будет работать.

= It turned out to be a good premium tank. In terms of win ratio and profitability.
Let's see how it will work on the main server.


wallbash.gif wallbash.gif

Geschrieben von: General Gauder 24. Mar 2012, 00:08

Ich hab ihn ja noch nicht gespielt, mal schauen wie er so wird.
Aber wenn die Kohle stimmt ist es mir eigendlich fast egal wie gut der Panzer wird.
Ein Premium ist ja eigendlich nicht dafür gedacht das Schlachtfeld zu beherschen.

Geschrieben von: Hummingbird 24. Mar 2012, 00:50

Das Teil fährt wie der alte T34 mit Motorschaden. hmpf.gif

Geschrieben von: André1 24. Mar 2012, 03:59

http://www.abload.de/image.php?img=shot_031zy3by.jpg

http://www.abload.de/image.php?img=shot_032pk1j5.jpg

http://www.abload.de/image.php?img=shot_033iy5rw.jpg

Meine bisher krasseste Runde, wenn auch nur in der Fun-Klasse smokin.gif
Die Crew hat gerade mal 55% eek.gif

Die haben ja mal gar nix gerafft - das reinste Tontaubenschießen. rofl.gif
Leider war das eigene Team ebenso deppert... wallbash.gif

Geschrieben von: Alard 24. Mar 2012, 04:22


Mit dem BT2 nicht schlecht

Geschrieben von: Warhammer 24. Mar 2012, 09:32

Ich kann eigentlich nicht glauben, dass der T-34 genauso eine Gelddruckmaschine wird wie der Wok oder der Löwe. Damit würde sich WG doch ins eigene Fleisch schneiden. Mittlerweile haben soviele Spieler das Ding gegrindet, dass man sonst unheimlich viele potentielle Kunden für die nächsten Gelddruckpremiums verlieren würde.

Geschrieben von: Hummingbird 24. Mar 2012, 09:59

Und wie viel hat dich der Grind zum Gratispremiumpanzer gekostet? wink.gif

Geschrieben von: Cuga 24. Mar 2012, 16:03

Der E-75 ist einfach toll.
Präzise Waffe mit guter Kadenz und gutem Schaden, hervorragend gepanzert und mit dem nächsten Motor wohl auch recht agil.


Geschrieben von: Warhammer 24. Mar 2012, 18:10

ZITAT(Hummingbird @ 24. Mar 2012, 09:59) *
Und wie viel hat dich der Grind zum Gratispremiumpanzer gekostet? wink.gif


Ja gut, sie haben sicherlich auch einige mit dieser Aktion zum Goldausgeben für schnelleres grinden animiert.
Trotzdem glaube ich nicht dran...wink.gif

Ich bin gerade am KT grinden. Mein Beschluss steht, dass der E-75 mein erster T9 Panzer werden soll. Aber irgendwie klappt das nicht so wie früher. Ich hab mit der Kiste ne Weile pausiert und irgendwie bin ich noch nicht wieder richtig drin. Pershing, Wok und AMX 50 100 und die obligatorischen JP und Ferdie Runden haben mich versaut. Ich bin zu sehr auf Medium und TD gepohlt.

Geschrieben von: Hummingbird 24. Mar 2012, 18:25

ZITAT(Warhammer @ 24. Mar 2012, 18:10) *
Trotzdem glaube ich nicht dran...wink.gif
Ich kann deine Skepsis gut nachvollziehen. Ging mir lange genug ebenso. Vor allem in der Zeit als die Veröffentlichung ständig hinausgeschoben wurde und ich irgendwann gemerkt habe, das es auch ohne Premiumaccount gereicht hätte.

Letztendlich macht WG aber nicht damit Geld, das die Spieler sich irgendwann langweilen, weil sie bis zum erbrechen KV und Pz4 farmen, sondern damit das neue Nicht-Premiumpanzer gekauft werden und deren Grind dann mit Geld erleichtert wird. Das Geschäft mit dem Verkauf der Premiumpanzer an sich, sind da nur Peanuts.


Geschrieben von: Almeran 24. Mar 2012, 19:14

Top Gun mit dem MS-1 ...und dann machen die Idioten daraus ein Draw -.-



Geschrieben von: Enne111 25. Mar 2012, 01:14

ZITAT(General Gauder @ 23. Mar 2012, 14:08) *
Was?
Die Penetraton ist gleich und die Panzerung des Köti ist einfach besser.
Die Kanone ist auch viel genauer und kann so auch mal auf 500m Treffen, was man mit der Bl9 eher nicht kann.
Die BL9 ist nicht schlecht keine Frage aber die lange 10,5 ist gleichwertig.
Ich hab ebeide Panzer gehabt und kann dir sagen das der Köti vom Gesamt Paket ein klein wenig besser ist.

Naja was die Panzerung angeht hat der IS-3 mit der Verbesserung von schräger Panzerung zumindest aus Gegnersicht ziemlich dazugewonnen. Mit allem unterhalb der S-70 bearbeite ich den mittlerweile nur noch sehr ungern von vorne.

Geschrieben von: General Gauder 25. Mar 2012, 01:33

ZITAT(Enne111 @ 25. Mar 2012, 01:14) *
ZITAT(General Gauder @ 23. Mar 2012, 14:08) *
Was?
Die Penetraton ist gleich und die Panzerung des Köti ist einfach besser.
Die Kanone ist auch viel genauer und kann so auch mal auf 500m Treffen, was man mit der Bl9 eher nicht kann.
Die BL9 ist nicht schlecht keine Frage aber die lange 10,5 ist gleichwertig.
Ich hab ebeide Panzer gehabt und kann dir sagen das der Köti vom Gesamt Paket ein klein wenig besser ist.

Naja was die Panzerung angeht hat der IS-3 mit der Verbesserung von schräger Panzerung zumindest aus Gegnersicht ziemlich dazugewonnen. Mit allem unterhalb der S-70 bearbeite ich den mittlerweile nur noch sehr ungern von vorne.

Die Panzerung funktionirt aber nur dann richtig wenn er gerade zum Ziel steht.
Wenn er nur ein wenig angewinkelt ist kommt man sehr gut durch.

Geschrieben von: Nobody is perfect 25. Mar 2012, 02:28

ZITAT(General Gauder @ 25. Mar 2012, 01:33) *
ZITAT(Enne111 @ 25. Mar 2012, 01:14) *
ZITAT(General Gauder @ 23. Mar 2012, 14:08) *
Was?
Die Penetraton ist gleich und die Panzerung des Köti ist einfach besser.
Die Kanone ist auch viel genauer und kann so auch mal auf 500m Treffen, was man mit der Bl9 eher nicht kann.
Die BL9 ist nicht schlecht keine Frage aber die lange 10,5 ist gleichwertig.
Ich hab ebeide Panzer gehabt und kann dir sagen das der Köti vom Gesamt Paket ein klein wenig besser ist.

Naja was die Panzerung angeht hat der IS-3 mit der Verbesserung von schräger Panzerung zumindest aus Gegnersicht ziemlich dazugewonnen. Mit allem unterhalb der S-70 bearbeite ich den mittlerweile nur noch sehr ungern von vorne.

Die Panzerung funktionirt aber nur dann richtig wenn er gerade zum Ziel steht.
Wenn er nur ein wenig angewinkelt ist kommt man sehr gut durch.


Der IS3 matscht die Frontwannenpanzerung meines Köti regelmäßig und aus Winkeln, das ich nur noch kotzen kann. IS3 mit 20% und Köti mit 100... Ich muss ihm (IS3) immer noch zwei Löcher durch die Panzerung schießen, um ihn zu killen. Er braucht 3 Durchschüsse.

Ich kotze, wenn ich mit der langen 10,5cm auf die Front eines IS3 schießen muss. Selbst wenn der IS3 so gut wie optimal angewinkelt für mich steht, prallen seit dem Update die Schüsse frustrierend oft ab. Hat er den ersten Turm...auf den Turm. Auf die Gitter auf der Front schieße ich gar nicht mehr, da es immer mit reichlich weißen Markierungen und sehr selten mit Durchschüssen endet. Ich schieße nur noch auf die schräge Front-Seitenfläche über den Ketten oder versuche leicht schräg von vorne die Wanne in der Lücke zwischen Kette und Schutblech zu treffen.


Steht der IS3 aber ganz leicht mit dem Heck tiefer als mit dem Bug...kommt man nirgendswo mehr frontal durch.

Geschrieben von: Warhammer 25. Mar 2012, 10:00

Ja die Kiste nervt als Gegner. Früher hab ich den nie so richtig ernst genommen als Gegner. Mit der neuen Panzerungsberechnung hab ich ständig abpraller (auch mit so Biestern wie der 12,8cm vom Ferdie).

Geschrieben von: Shakraan 25. Mar 2012, 13:32

Hach, so n Tetrarch ist echt Medizin für die Seele, Kätzchen ersäufen mit 60 Km/h auf der Geraden und fast in jedem Spiel 4+ Kills besänftigt einen doch wenn man mal wieder so richtig zu Klump geschossen wurde in Tier 8 & 9 biggrin.gif
Und mit 75er Besatzung und Minivent erst recht^^

Geschrieben von: Shakraan 25. Mar 2012, 13:50

Sagt mal bin ich jetzt völlig prall??? In jedem Changelog für den Testserver ist von Kv-220 und P4 Hydro die rede, aber wieso zur Hölle sind die nicht auf dem Testserver zu kaufen?!?

Geschrieben von: DJ Döner 25. Mar 2012, 14:37

Der Hydro ist scheisse, den gabs mal auf irgendeinem Testserber vorher. Was richtig Spaß gemacht hat, war die SU-85I. Das Ding war richtig geil!
Ich glaube die Pz 4 Hydro etc. soll es irgendwann mal in der Verkaufsversion geben, aber scheint noch nicht auf dem EU Server zu sein, da ich noch keinen im Hydro auf dem normalen Server gesehen habe! mata.gif

Geschrieben von: André1 25. Mar 2012, 20:15

Irgendwie der Wurm drin, heut geht gar nix und die frei gespielte Grille wird schnell zum Creditgrab
Wespe & Co treffen heut aber auch nix bzw die eigenen Panzer sind schneller, was immer ziemlich ärgerlich ist, wenn man sich ne Ewigkeit aufs Ziel einläuft...

Geschrieben von: Styx 25. Mar 2012, 21:49

Bei der Arty also auch bei der Grille ist als erstes mal ne Besatzung besser 75% dringend erforderlich, ansonsten ist ist das ganze nen Glücksspiel.

Geschrieben von: André1 25. Mar 2012, 22:07

Für die Grille hab ich für die komplette Besatzung Gold investiert und die Wespe hat 80% und der Kommandant 100%. Hab die Tage eigentlich immer alles weggeschossen...

Geschrieben von: Ta152 26. Mar 2012, 12:04

Funktioniert bei euch eigentlich der Login in die Android App auch nicht?

Geschrieben von: MalcomME45 26. Mar 2012, 16:11

Also bei mir gehts

Geschrieben von: Ta152 26. Mar 2012, 17:26

ZITAT(Nobody is perfect @ 22. Mar 2012, 17:08) *
Für alle, die sich gefragt haben, ob man auch negative "Credits received" einfahren kann...->NEIN



http://www.abload.de/image.php?img=0creditsovebw.jpg



Ich stand die ganze Zeit in der 2ten Reihe und zielte auf einen KV3, der aber nur seine Kette zeigte...30 sek lang stand da ein Löwe auf unserer Seite der Hausecke...Natürlich fährt er vor, als ich schieße...
1sek später knallt mich ein E75 ab.


Negative XP gehen übrigens auch nicht. Hatte gestern eine Runde mit der Grille bei der ich bis auf dem Abschuss eines eigenen Pz. IV nix erreicht habe. 0 Silber 0 XP, glücklicherweise nicht verdoppelt.

Geschrieben von: Fausti85 26. Mar 2012, 17:28

ZITAT(Ta152 @ 26. Mar 2012, 13:04) *
Funktioniert bei euch eigentlich der Login in die Android App auch nicht?

kannst du mal die apk irgendwo hochladen , bei mir funktioniert die installation über den markt nicht

Geschrieben von: Praetorian 27. Mar 2012, 13:59

Für alle, die noch den T34 ergrinden müssen - der Russenserver bekommt 7.2 diese Woche, EU und Nordamerika folgen etwas später voraussichtlich gleichzeitig.

Geschrieben von: André1 27. Mar 2012, 17:39

http://www.abload.de/image.php?img=shot_075pfyrj.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=shot_076rjyhm.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=shot_077eeb2u.jpg

Man war das knapp.
Am Ende nur ich und ein Teammate - der aber AFK am Spawn war - sowie zwei feindliche KV über. hmpf.gif
Ja scheisse was machen?
Naja, wenn der eigene schon nicht aktiv am Geschehen teil nimmt, dann wenigstens passiv als Köder. rofl.gif
Bin also ca. 350m seitlich in den Büschen in Stellung.
Und tatsächlich, einer der beiden - zum Glück der, den ich zuvor an deren Bahnübergang auf ca.50% runtergeschossen hatte - wagte sich vor, um den T28 zu plätten.
Brav. xyxthumbs.gif
Meine Chance den KV aus 90° in die Seite zu schießen.
Einer ging glatt durch den Turm, weitere prallten ab und schlußendlich bekam ich einen seitlich durch sein Heck, worauf die Bude Feuer fing und explodierte. rofl.gif
War aber immer noch der andere irgendwo unterwegs.
Bin dann Vollgas am Kartenrand in Richtung deren Spawn, unter der Befürchtung dort auf den anderen zu treffen.
War aber keiner da.
Was nun?
Kurz überlegt ob Cap oder nicht und das Team dazu befragt.
Hab dann mal den Cap gewagt und einige Sekunden später tat sich auch auf unserer Seite etwas.
Hab noch darauf spekuliert, daß er vielleicht doch noch zurückkommt, was er aber nicht tat und aufgrund dessen verdient 2. Sieger wurde. thefinger.gif
Wahrscheinlich hatte er auf nen Draw gehofft, wozu es ja zum Glück nicht kam.

Achso, was gibts denn mit dem Patch für den 34er? Die Punkte für das Ding sollte ich - Marder sei Dank - noch zusammenbekommen.

Geschrieben von: DJ Döner 27. Mar 2012, 17:51

Nicht der russische T-34, sondern der amerikanische T34.

Nur um das nochmal klar zu stellen biggrin.gif


Geschrieben von: PompeiusMagnus 27. Mar 2012, 18:07


Ich weiss bin etwas spät dran mit dem T34, aber ich musste ihn immerhin auch auf 2 Konten freispielen, beim jetzigen E A K Konto dafür sogar die amerikanische Entwicklungslinie komplett von vorne anfangen!
Beim beidmaligen Erspielen sind sowohl der T29 als auch der T32 mir jeweils am Ende sehr ans Herz gewachsen und sind in ihren Klassen meiner Meinung nach klar die besten Panzer (ok hängt natürlich auch von der eigenen Spielweise ab!).
Jetzt wo ich nicht mehr wie verrückt grinden muss (vorletzten Freitag bis letzten Donnerstag den T29 und von Donnerstag bis Montag!!! den T32) möchte ich mich gerne mehr im Clan engagieren, doch hat das Konto mit dem ich zurzeit dabei bin leider keine geeigneten Panzer (oder Credits welche zu kaufen --> VK3601) mein anderes Konto hat immerhin einen vollausgebauten T-34-85 und ich kann jederzeit KV-3, Kv-1S und M36 Slugger wiederkaufen und ausrüsten! Daher bitte ich um eine Einladung für mein Konto "Pompeius1983", würde mich sehr freuen aktiver mitzumischen!


PS: Wie funktioniert das mit den Teamspeak eigentlch?

Geschrieben von: General Gauder 27. Mar 2012, 18:13

TS runter laden sich auf den Server einlogen und dem Zug beitreten sprechen.

Geschrieben von: Hummingbird 27. Mar 2012, 18:38

ZITAT(PompeiusMagnus @ 27. Mar 2012, 19:07) *
ich musste ihn immerhin auch auf 2 Konten freispielen
Habe ich das richtig verstanden, du hast ... zweimal ...

Geschrieben von: DJ Döner 27. Mar 2012, 18:49

ZITAT(Hummingbird @ 27. Mar 2012, 19:38) *
ZITAT(PompeiusMagnus @ 27. Mar 2012, 19:07) *
ich musste ihn immerhin auch auf 2 Konten freispielen
Habe ich das richtig verstanden, du hast ... zweimal ...


WIE WAS WO?!?!?!? 2x den Grind zum T34?! eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif

Geschrieben von: General Gauder 27. Mar 2012, 19:08

Ja hat er ...

Geschrieben von: Kleiner 27. Mar 2012, 20:05

mal eine frage, die 105mm vom t29 hat eine kadenz von 5-7,5 wie erreicht man die 7,5? passiert das mit glück im spiel? weil bei mir steht immer noch ne 5 trotz rammer und 100% crew.

Geschrieben von: General Gauder 27. Mar 2012, 20:07

Die Werte gelten für eine 133% crew.

Geschrieben von: bill kilgore 27. Mar 2012, 20:25

Ich hatte bislang echt wenig gute Runden mit dem M40/43... Aber vorhin die beste bislang, manchmal läufts. Geldverdienen kannste mit dem Ding aber nicht...

http://www.abload.de/image.php?img=shot_033svu56.jpg
TopGun, Reaper

Geschrieben von: Enne111 27. Mar 2012, 20:27

Außerdem ist die Kadenz je nach Panzer und Turm unterschiedlich, die 7,5 sind also vermutlich nur mit dem T32 mit verbessertem Turm zu erreichen.

Geschrieben von: Redeagle 28. Mar 2012, 07:11

Stehen die April Specials schon fest? Ich könnte den AMX 13/90 kaufen, aber traue mich nicht, für den Fall das es Anbauteile für 50% gibt..

Geschrieben von: Praetorian 28. Mar 2012, 08:03

ZITAT(Redeagle @ 28. Mar 2012, 08:11) *
Stehen die April Specials schon fest? Ich könnte den AMX 13/90 kaufen, aber traue mich nicht, für den Fall das es Anbauteile für 50% gibt..

Die Details zu den Specials wurden bislang immer am Donnerstag vor dem betreffenden Wochenende bekanntgegeben - am Monatsanfang lediglich, daß ein Special stattfinden soll.

Ich warte aber auch auf ein 50%-auf-Ausrüstung-Special biggrin.gif

Geschrieben von: Redeagle 28. Mar 2012, 09:55

Kann man den T-34 als Vorfeldbeleuchtung einsetzen?

Hatte bisher kaum ein Spiel wo die Kiste nicht gebrannt hat.

Geschrieben von: DJ Döner 28. Mar 2012, 17:15

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/97597-hypersks-maybach-engine-sound-mod/

hier der Link inklusive "Einbauanleitung" für realistische Maybach-Motoren-Sounds (also Deutsche und Franzosen).

Macht einen sehr guten Eindruck, zum ersten Mal hab ich den Sound von WOT hoch anstatt runtergeregelt xyxthumbs.gif

Geschrieben von: Redeagle 28. Mar 2012, 18:47

ZITAT(DJ Döner @ 28. Mar 2012, 18:15) *
hier der Link inklusive "Einbauanleitung" für realistische Maybach-Motoren-Sounds (also Deutsche und Franzosen).


xyxthumbs.gif xyxthumbs.gif xyxthumbs.gif

Röhr!! Danke für den Mod!

Geschrieben von: Redeagle 29. Mar 2012, 09:01

Ich erstelle eine Einkaufsliste für das 50% event was hoffentlich demnächst mal kommt.
Für E50 Ferdi und Grille weiß ich was rein gehört,
aber unklar sind mir die 3 noch nicht vorhandenen Tanks...
- der T34-85 : Rammer, Gld und Coatet oder eher Stabi?
- Slugger: Netz, Schere, Rammer oder Gld
- AMX 13/90 : Coatet, ?? ??

Ja bei einem 50% Special bin ich gleich mal 3 Mio los biggrin.gif

Geschrieben von: Fausti85 29. Mar 2012, 09:30

Beim 13 90 vent coated und gld

Geschrieben von: Enne111 29. Mar 2012, 13:39

Beim T-34-85 ganz klar den Stabi, Genauigkeit und Zielerfassung sind die Schwächen der 100mm.

Geschrieben von: Praetorian 29. Mar 2012, 14:30

http://www.wotdb.info/ wurde komplett mit den neuen Werten von 7.2 aktualisiert

Geschrieben von: Enne111 29. Mar 2012, 15:07

Ich seh grad dass der T28 prototype ein cabrio ist, und nen verbesserten Turm gibts auch net... na dann mal viel Spaß, beim ersten Aritreffer ist die Kiste hinüber.

Geschrieben von: André1 29. Mar 2012, 15:23

ZITAT(Praetorian @ 29. Mar 2012, 15:30) *
http://www.wotdb.info/ wurde komplett mit den neuen Werten von 7.2 aktualisiert


Ist aber einiges noch по русски. smile.gif

Geschrieben von: sdw 29. Mar 2012, 15:37

2427 XP mit dem IS-3... und keine einzige Auszeichnung!!! wallbash.gif wallbash.gif wallbash.gif

Danke Team für Nichts!!! Insgesamt habe ich 5 Kills gemacht, 5 weitere wurden mir vor der Nase weggeschnappt indem zwei Franzosen immer nur abgestaubt haben. Kein Scherz, gewartet bis ich 1-3 Schuß in den Gegner geknallt hatte und dann mit einer kurzen Salve den Kill gemacht. Die haben die ganze Zeit hinter mir gestanden.

Den letzten Gegner, einen KV-5 musste ich dann alleine angehen weil die "hohen Herren" lieber aufs Cap gefahren sind. Und was passiert dort? Er hat noch 20%, ich ~400HP also zuviel um mit einem, Treffer der 107mm vernichtet zu werden. Da haut mir irgendwer von hinten eine HE rein, direkt runter 150HP und dann 1s vor dem nachladen vom KV-5 gekillt...

Das war ein Spiel, da wäre normalerweise TopGun, Boelter und Steel Wall mein gewesen... hmpf.gif

Geschrieben von: Hummingbird 29. Mar 2012, 15:43

Beim T-34-85 gibt es leider kein Stabi.

Meine Wahl wäre:

1. Rammer
2. GLD
3. Vent (kostet "nur" 150k)

Vent kann man natürlich nach eigenen Vorlieben ersetzen, aber 1+2 sind Pflicht.


---
Beim AMX 13/90 wäre meine Wahl:

1. Vent
2. GLD
3. Schere

Coated Optics habe ich im E-50 und merke da ehrlich gesagt keinen Unterschied. Hat für mich mehr Talismancharakter. In etwas anderes als Scouts baue ich das nicht mehr ein.

Geschrieben von: DJ Döner 29. Mar 2012, 15:47

ZITAT(Enne111 @ 29. Mar 2012, 16:07) *
Ich seh grad dass der T28 prototype ein cabrio ist, und nen verbesserten Turm gibts auch net... na dann mal viel Spaß, beim ersten Aritreffer ist die Kiste hinüber.


Hat doch nichts damit zu tun, ob das Ding offen ist oder nicht? Gut, in Echt ja, aber nicht in WOT biggrin.gif

Geschrieben von: General Gauder 29. Mar 2012, 15:52

Ich meine schon, zumindest hat man dann auf dem "Dach" (was ja nicht da ist wink.gif ) keine Panzerung und He macht vollen Schaden.
Aber einen Nachteil muss die Kiste ja auch haben, sonst wäre er für T8 viel zu mächtig.
Schwer Gepanzert + 120mm AT Kanone und noch ein Turm na herzlichen Glückwunsch.

Geschrieben von: Enne111 29. Mar 2012, 15:59

Mit dem M4 Sherman hab ich jedenfalls schon diverse Wolverine mit einem Schuss 105mm HE erledigt. Einfach auf den Turm schießen und der HE-Schaden geht voll durch.

Geschrieben von: Cuga 29. Mar 2012, 16:02

Ist beim T28 nicht anders.
Der saugt Splashdmg noch stärker auf als ein Ferdi.
Ein Nahbereichstreffer mit der S-51 reicht, um ihn zu erledigen.

Btw die S-51 ist wie eine Grille, nur spaßiger.

Geschrieben von: bill kilgore 29. Mar 2012, 16:04

ZITAT(Cuga @ 29. Mar 2012, 17:02) *
Ist beim T28 nicht anders.
Der saugt Splashdmg noch stärker auf als ein Ferdi.
Ein Nahbereichstreffer mit der S-51 reicht, um ihn zu erledigen.

Btw die S-51 ist wie eine Grille, nur spaßiger.


M40/43! Seit zwei Tagen hab ich die 203mm Haubitze, gestern meinen ersten Doublekill geholt. SU-14 und GWP smokin.gif

Geschrieben von: André1 29. Mar 2012, 16:08

ZITAT(sdw @ 29. Mar 2012, 16:37) *
2427 XP mit dem IS-3... und keine einzige Auszeichnung!!! wallbash.gif wallbash.gif wallbash.gif
Danke Team für Nichts!!! Insgesamt habe ich 5 Kills gemacht, 5 weitere wurden mir vor der Nase weggeschnappt indem zwei Franzosen immer nur abgestaubt haben.


Ja, schlimm diese Abstauber.. rofl.gif
http://www.abload.de/image.php?img=shot_086pg5z5.jpg
Man beachte die Meldung im Systemkanal. smokin.gif
Leider hats dank glanzvoller Teamleistung nicht für den Sieg gereicht... wallbash.gif

Geschrieben von: Enne111 29. Mar 2012, 16:09

ZITAT(Cuga @ 29. Mar 2012, 17:02) *
Ist beim T28 nicht anders.
Der saugt Splashdmg noch stärker auf als ein Ferdi.
Ein Nahbereichstreffer mit der S-51 reicht, um ihn zu erledigen.

Btw die S-51 ist wie eine Grille, nur spaßiger.

Der prototype wird aber auf jeden Fall noch schlimmer, da kann man wahrscheinlich auch mit normalen Kanonen vollen HE Schaden machen.

Geschrieben von: Hummingbird 29. Mar 2012, 16:09

ZITAT(Cuga @ 29. Mar 2012, 17:02) *
Ist beim T28 nicht anders.
Der saugt Splashdmg noch stärker auf als ein Ferdi.
Ein Nahbereichstreffer mit der S-51 reicht, um ihn zu erledigen.

Btw die S-51 ist wie eine Grille, nur spaßiger.
Das kann ich so bestätigen. Ich habe auch den Eindruck das die TD's besonders anfällig für Ari sind.

Geschrieben von: sdw 29. Mar 2012, 16:34

ZITAT(André1 @ 29. Mar 2012, 17:08) *
ZITAT(sdw @ 29. Mar 2012, 16:37) *
2427 XP mit dem IS-3... und keine einzige Auszeichnung!!! wallbash.gif wallbash.gif wallbash.gif
Danke Team für Nichts!!! Insgesamt habe ich 5 Kills gemacht, 5 weitere wurden mir vor der Nase weggeschnappt indem zwei Franzosen immer nur abgestaubt haben.


Ja, schlimm diese Abstauber.. rofl.gif


Normalerweise habe ich damit kein Problem aber hier war es wirklich auffällig, daß erst dann geschossen wurde als der Kill sicher war und nicht vorher! Und sowas ärgert mich dann schon...

Geschrieben von: DJ Döner 29. Mar 2012, 16:49

ZITAT(André1 @ 29. Mar 2012, 17:08) *
ZITAT(sdw @ 29. Mar 2012, 16:37) *
2427 XP mit dem IS-3... und keine einzige Auszeichnung!!! wallbash.gif wallbash.gif wallbash.gif
Danke Team für Nichts!!! Insgesamt habe ich 5 Kills gemacht, 5 weitere wurden mir vor der Nase weggeschnappt indem zwei Franzosen immer nur abgestaubt haben.


Ja, schlimm diese Abstauber.. rofl.gif
http://www.abload.de/image.php?img=shot_086pg5z5.jpg
Man beachte die Meldung im Systemkanal. smokin.gif
Leider hats dank glanzvoller Teamleistung nicht für den Sieg gereicht... wallbash.gif


Kann mit den deutschen Bezeichnungen nichts anfangen. Klingen aber extrem gay! rofl.gif

Geschrieben von: General Gauder 29. Mar 2012, 17:01

Du solltest auch die Schnellausbildung bei dem Marder an machen.

Geschrieben von: DJ Döner 29. Mar 2012, 17:17

ZITAT(General Gauder @ 29. Mar 2012, 18:01) *
Du solltest auch die Schnellausbildung bei dem Marder an machen.

Nicht, wenn er damit XP farmen möchte. Ausserdem zweifel ich aktuell bisschen an dem Training. Ohne genauere Werte zu kennen, hab ich neulich gelesen, dass das nur was für Crewmitglieder bringt, die weniger % haben als der Rest.
War im Q&A Thread aus dem WOT Forum. Kann das einer bestätigen?

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