World of Warships, Wie World of Tanks, nur mit Schiffen und besser optimierter Engine. |
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World of Warships, Wie World of Tanks, nur mit Schiffen und besser optimierter Engine. |
28. Apr 2015, 16:21 | Beitrag
#61
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Als Premium Schiff? Jupp, schlappe 7.500 Flocken (~25-30€). Das erste Premiumschlachtschiff muss natürlich von den Briten kommen P.S.: Interessant ist freilich, dass die Nachricht zuerst auf dem Asiaserver bekannt wurde, später auf den NA-Servern. WGEU schläft mal wieder. Der Beitrag wurde von Madner Kami bearbeitet: 28. Apr 2015, 16:35 -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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28. Apr 2015, 17:10 | Beitrag
#62
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Unteroffizier Beiträge: 95 Gruppe: Members Mitglied seit: 19.02.2004 |
Als Premium Schiff? Jupp, schlappe 7.500 Flocken (~25-30€). Das erste Premiumschlachtschiff muss natürlich von den Briten kommen P.S.: Interessant ist freilich, dass die Nachricht zuerst auf dem Asiaserver bekannt wurde, später auf den NA-Servern. WGEU schläft mal wieder. Hm, was ist mit den 3 Schiffen, die jetzt schon im Shop gibt? Ich habe mir schon ernsthaft überlegt, einen wg. Zugang zu Closed Beta zu holen. Bzw weißt jmd wann Open Beta kommt? |
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28. Apr 2015, 17:18 | Beitrag
#63
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Hm, was ist mit den 3 Schiffen, die jetzt schon im Shop gibt? Ich habe mir schon ernsthaft überlegt, einen wg. Zugang zu Closed Beta zu holen. Was genau willst du wissen? Die Sims ist OP as fuck, die Gremlin sitzt solide zwischen Japanern und US-Zerstörern und für beide sollte man meiner Meinung nach etwas Erfahrung mitbringen, sonst sitzt man zu schnell in den Nesseln und hat wenig Spaß, weil die Runde viel zu schnell vorbei ist. Als 5er DD ist die Gremlin einsteigerfreundlicher als die Sims, bietet aber deutlich weniger "Aufstiegspotential". Die Yubari ist als T4 formal noch am einsteigerfreundlichsten, allerdings schon sehr speziell. Kein echter Kreuzer imo, eher ein schwerer Flugabwehrzerstörer. Hohe Mobilität und Manövrierbarkeit, schwache Bewaffnung, starke Torpedos mit guter Reichweite. Flugabwehrstärkstes Schiff im Tier, mit Abstand. Langley-Flieger holt man damit vom Himmel wie Fliegen mit Fliegenspray. Aber wie gesagt, die Yubari ist eher schwach im Schiff-zu-Schiffkampf, außer man kann die Torpedos anbringen und da braucht es auch etwas Erfahrung. Ein wirkliches Einsteigerschiff ist keins davon. Bzw weißt jmd wann Open Beta kommt? Nö. So wie es derzeit ausschaut, würde ich auf spätestens Ende diesen Jahres tippen. Der Beitrag wurde von Madner Kami bearbeitet: 28. Apr 2015, 17:20 -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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28. Apr 2015, 18:19 | Beitrag
#64
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Unteroffizier Beiträge: 95 Gruppe: Members Mitglied seit: 19.02.2004 |
Hm, was ist mit den 3 Schiffen, die jetzt schon im Shop gibt? Ich habe mir schon ernsthaft überlegt, einen wg. Zugang zu Closed Beta zu holen. Was genau willst du wissen? Die Sims ist OP as fuck, die Gremlin sitzt solide zwischen Japanern und US-Zerstörern und für beide sollte man meiner Meinung nach etwas Erfahrung mitbringen, sonst sitzt man zu schnell in den Nesseln und hat wenig Spaß, weil die Runde viel zu schnell vorbei ist. Als 5er DD ist die Gremlin einsteigerfreundlicher als die Sims, bietet aber deutlich weniger "Aufstiegspotential". Die Yubari ist als T4 formal noch am einsteigerfreundlichsten, allerdings schon sehr speziell. Kein echter Kreuzer imo, eher ein schwerer Flugabwehrzerstörer. Hohe Mobilität und Manövrierbarkeit, schwache Bewaffnung, starke Torpedos mit guter Reichweite. Flugabwehrstärkstes Schiff im Tier, mit Abstand. Langley-Flieger holt man damit vom Himmel wie Fliegen mit Fliegenspray. Aber wie gesagt, die Yubari ist eher schwach im Schiff-zu-Schiffkampf, außer man kann die Torpedos anbringen und da braucht es auch etwas Erfahrung. Ein wirkliches Einsteigerschiff ist keins davon. Bzw weißt jmd wann Open Beta kommt? Nö. So wie es derzeit ausschaut, würde ich auf spätestens Ende diesen Jahres tippen. Ich sag`s mal so - ich habe keine Ahnung, wie man die Schiffe steuert und kann gerade so einen Kreuzer von einem Flugzeugträger unterscheiden. Übrigens - kann es sein, dass die Schiffe teuerer geworden sind? Ich hatte irgendwie 19,99 im Kopf für Jap/Rus und 29,99 für den Ami |
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28. Apr 2015, 18:34 | Beitrag
#65
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Unteroffizier Beiträge: 95 Gruppe: Members Mitglied seit: 19.02.2004 |
Übrigens - kann es sein, dass die Schiffe teuerer geworden sind? Ich hatte irgendwie 19,99 im Kopf für Jap/Rus und 29,99 für den Ami LOL, vergleicht mal spasserhalber die Konditionen in NA / RU Shops mit EU. Your Victory Squadron NA/RU 64,38 € The package includes: Destroyer Gremyashchiy Destroyer USS Sims Cruiser Yubari Three Port Slots 5500 Gold Doubloons 90 days of Premium Account Grants Closed Beta Test access EU 49,99 € Leichte Flotte Dieses Paket enthält: Zerstörer Gremjaschtschij Zerstörer USS Sims Kreuzer Yubari Drei Hafenplätze 4250 Goldene Dublonen 30 Tage Premium-Spielzeit Zugang zur geschlossenen Beta 2 Monate Prem + 1250 Gold sind zusammen ca. 25€. Die Spieler auf EU Server zahlen 10 € mehr. Der Beitrag wurde von Horny bearbeitet: 28. Apr 2015, 18:35 |
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28. Apr 2015, 18:36 | Beitrag
#66
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Ich sag`s mal so - ich habe keine Ahnung, wie man die Schiffe steuert und kann gerade so einen Kreuzer von einem Flugzeugträger unterscheiden. Dann mag ich eher garnichts davon empfehlen. Wie gesagt, jedes der derzeit drei erhältlichen Schiffe ist sehr speziell und da dafür mal eben 30 Flocken für drauf gehen, will ich keine "Must-Have"-Empfehlung abgeben. Nur so viel (schwach-stark-mittel immer im Vergleich zu tiergleichen Klassen!): Yubari: Hochmobiler Flakkreuzer, schwache Hauptgeschütze und gute Torpedos Gremlin: Solider Zerstörer mit mittelguter Torpedobewaffnung und mittelguten Hauptgeschützen Sims: Herausragender Zerstörer mit überragenden Hauptgeschützen und schwachen Torpedos Wenn dich was davon anficht, dann greif zu. Übrigens - kann es sein, dass die Schiffe teuerer geworden sind? Ich hatte irgendwie 19,99 im Kopf für Jap/Rus und 29,99 für den Ami Jupp. Als sie erschienen waren sie ja auch im Sonderangebot -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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29. Apr 2015, 09:48 | Beitrag
#67
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Die Warspite könnte durchaus funktionieren. Zwar drehen die Türme arschlahm und haben nur eine recht begrenzte Reichweite, aber das Schiff bietet zwei sehr interessante Aspekte: Die Sekundärbewaffnung hat ganze 5km Reichweite, die Fuso schafft es gerade mal auf 4. Und die Warspite hat echt gute Tarnwerte. 14,2km Oberflächensichtbarkeit 11,4km für Flugzeuge. Das sind fast schon Kreuzerwerte und man kann sich in Feuerreichweite schieben, bevor man gespottet wird. Eine Fuso sichtet man schon auf 18,9 bzw. 12,2km. Außerdem ist das Schiff sehr manövrierfähig bei 550m Wenderadius und auf Ruderlagenveränderungen reagiert das Schiff wie eine Kongo.
Der Beitrag wurde von Madner Kami bearbeitet: 29. Apr 2015, 09:49 -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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29. Apr 2015, 14:23 | Beitrag
#68
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Oberstleutnant Beiträge: 11.904 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.10.2002 |
Boah, sind die Schiffe aber teuer. Da würde ich eher meine eigenen Modelle basteln wenn es ginge...
Wie nennt sich das Format der Schiffe? Sieht man das bei solchen Onlinedingern? -------------------- Schon seit 20 Jahren: Waffen der Welt
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29. Apr 2015, 16:00 | Beitrag
#69
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Oberstleutnant Beiträge: 11.573 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
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29. Apr 2015, 17:14 | Beitrag
#70
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Boah, sind die Schiffe aber teuer. Da würde ich eher meine eigenen Modelle basteln wenn es ginge... Mit Modellen kannst du aber in der Regel nicht in den virtuellen Krieg gegen ein paar hundertausend andere Menschen ziehen. Wie nennt sich das Format der Schiffe? Sieht man das bei solchen Onlinedingern? Um... what? -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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29. Apr 2015, 17:30 | Beitrag
#71
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Major Beiträge: 6.046 Gruppe: VIP Mitglied seit: 17.12.2002 |
Sie meint vermutlich das Dateiformat der Schiffsmodelle.
@xena: Auch wenn du dir da selber ein Schiffchen modelliert hast, wird man dich damit nicht mitspielen lassen. Das ist wie früher im Kindergarten bei Schere-Stein-Papier: Brunnen, Tiger-Claw und Pen-Missile mögen gnadenlos überlegen sein, machen dich aber sehr schnell zum Außenseiter Der Beitrag wurde von KSK bearbeitet: 29. Apr 2015, 17:33 |
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29. Apr 2015, 18:11 | Beitrag
#72
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Sie meint vermutlich das Dateiformat der Schiffsmodelle. .primitives -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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29. Apr 2015, 22:28 | Beitrag
#73
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Oberstleutnant Beiträge: 11.904 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.10.2002 |
Naja, bei FSX und X-Plane kann man ja selber Modelle bauen, die dann auch funktionieren, wenn man es richtig macht. Die Frage ist nur, ob man als externer Anbieter dort auch mitspielen dürfte...
-------------------- Schon seit 20 Jahren: Waffen der Welt
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29. Apr 2015, 22:34 | Beitrag
#74
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Herr der Dunkelheit Beiträge: 36.440 Gruppe: Admin.WHQ Mitglied seit: 21.04.2002 |
Das sind aber Open-World-Flugsimulatoren, WoT und WoWS sind rein kompetitive Spiele, da ist es nie möglich eigene Modelle einzubringen, bei keinem kompetitiven Spiel, nicht bei Counterstrike, nicht bei League of Legends, nichtmal bei Team Fortress 2, das sonst Mods erlaubt, du vergleichst also Äpfel mit vertrockneten Erbsensamen.
-------------------- Wer zum Denken nachdenkseiten braucht, denkt auch, dass ihm ihm die Tankkarte das tanken abnimmt.
Qui tacet, consentire videtur Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen. |
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30. Apr 2015, 06:26 | Beitrag
#75
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Major Beiträge: 5.414 Gruppe: Members Mitglied seit: 15.10.2002 |
Ich stelle mir gerade vor wie sich jemand ne Kirov baut, am Anfang einmal kurz die Gegner anleuchtet und dann großzügig Shipwrecks verteilt.
Der Spaß der Mitspieler sollte sich dabei allerdings in Grenzen halten... -------------------- (\__/)
(O.o ) (> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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30. Apr 2015, 15:04 | Beitrag
#76
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Oberstleutnant Beiträge: 11.904 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.10.2002 |
Natürlich gibt es entsprechende Standards für die Einbindung ins System solcher Modelle. Es wäre alles machbar das über die Macher als Freischaltungsgremium laufen zu lassen, damit auch externe Modelllieferanten eingebunden werden könnten. Aber OK, da die Macher jede Faser selbst kontrollieren und daran verdienen wollen ist es auch logisch, dass da keiner Material dazu liefern darf. Ist wohl auch das Geschäftsmodell, was ich auch befürchtet habe... Naja, schade...
Der Beitrag wurde von xena bearbeitet: 30. Apr 2015, 15:04 -------------------- Schon seit 20 Jahren: Waffen der Welt
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30. Apr 2015, 15:29 | Beitrag
#77
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Hauptmann Beiträge: 4.582 Gruppe: Members Mitglied seit: 18.03.2003 |
Ein Spiel ist aber ein Spiel, eine Simulation ist eine Simulation.
Die World of ... - Reihe sind Arcade-Action-Spiele. Sie sind nicht realistisch, die verfügbaren Schiffe/Panzer/Flugzeuge unterliegen einer Balance. Etliche (in der Realität nicht existierende) Werte wie Sichtweite, Hitpoints, Tarnwert und so weiter müssen von den Entwicklern völlig willkürlich festgelegt werden, sie werden daher in langwierigen Betatests rumprobiert, damit es am Ende fair und ausgewogen bleibt. €dit/ Und wie man an zahlreichen Zorn-erfüllten Kommentaren wütender Spieler in den Foren sieht, schaffen sie das trotz hunderprozentiger Kontrolle über den Spielinhalt nur mit Müh und Not. Es liegt daher nicht an der Gier der Macher, sondern an der Art des Produkts, dass sie das System nicht offen gestalten (können). Der Beitrag wurde von Fennek bearbeitet: 30. Apr 2015, 15:31 |
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30. Apr 2015, 16:39 | Beitrag
#78
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Major Beiträge: 6.046 Gruppe: VIP Mitglied seit: 17.12.2002 |
Natürlich gibt es entsprechende Standards für die Einbindung ins System solcher Modelle. Es wäre alles machbar das über die Macher als Freischaltungsgremium laufen zu lassen, damit auch externe Modelllieferanten eingebunden werden könnten. Aber OK, da die Macher jede Faser selbst kontrollieren und daran verdienen wollen ist es auch logisch, dass da keiner Material dazu liefern darf. Ist wohl auch das Geschäftsmodell, was ich auch befürchtet habe... Naja, schade... Du kannst dir schon ein eigenes Modell basteln und über ein bestehendes legen, so dass dein Schiff dann so aussieht, wie es dir gefällt. Die Leistungsparameter des Schiffes werden aber nach wie vor dem alten Modell entsprechen, sprich wenn du eine Bismarck über ein Fischerboot legst, kannst du nach wie vor nur die Angel auswerfen |
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30. Apr 2015, 17:56 | Beitrag
#79
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Hätten die Spieler die Möglichkeit die Leistungsparameter selbst zu bestimmen, würde das zu Missbrauch führen.
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30. Apr 2015, 18:01 | Beitrag
#80
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Feldwebel Beiträge: 293 Gruppe: Members Mitglied seit: 12.04.2013 |
Hätten die Spieler die Möglichkeit die Leistungsparameter selbst zu bestimmen, würde das zu Missbrauch führen. Siehe Battlefield 3 -------------------- #IslamrausausEuropa
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30. Apr 2015, 19:18 | Beitrag
#81
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Major Beiträge: 6.046 Gruppe: VIP Mitglied seit: 17.12.2002 |
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23. Jun 2015, 19:41 | Beitrag
#82
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Oberstleutnant Beiträge: 11.573 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
Hab jetzt in den letzten Tagen wieder etwas mehr gespielt, und muss sagen Schlachtschiffe gefallen mir überhaupt nicht mehr, es ist schlicht langweilig alle 30s einmal auf 20km entfernung zu schießen um dann mit einem von 8 Geschossen zu treffen und 1000 Schaden zu machen
Da gefallen mir die quirligen Kreuzer viel besser, die FUSo die ich eben abgefackelt habe wird sich sicherlich schwarz geärgert haben das ich ihr locker 120 HE Treffer verpassst habe Oder als ich eben zwischen zwei Flugzeugträgern duch gefahren bin und sie gleichzeitig abgeschossen habe einen mit den Torpedos den anderen mit der Artillerie Und ein HE Treffer auf Zerstörern ist immer lustig die sind danach meisten total im Ar... |
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24. Jun 2015, 08:58 | Beitrag
#83
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Proaktiver Forensupport Beiträge: 26.779 Gruppe: Admin.WHQ Mitglied seit: 19.12.2001 |
Is schon Open Beta?
-------------------- Look into the eyes of a chicken and you will see real stupidity. It is a kind of bottomless stupidity, a fiendish stupidity. They are the most horrifying, cannibalistic and nightmarish creatures in the world.
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24. Jun 2015, 10:46 | Beitrag
#84
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Is schon Open Beta? Nein, aber in den nächsten paar Tagen: http://worldofwarships.eu/en/news/common/o...a-announcement/ -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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24. Jun 2015, 18:14 | Beitrag
#85
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
Is schon Open Beta? Nein, aber in den nächsten paar Tagen: http://worldofwarships.eu/en/news/common/o...a-announcement/ Update: Freitag ist Open Beta Release! Korrektur, das ist "nur" Patch 0.4.0, wobei OBT und dieser Patch eigentlich identisch sein sollten. Wierd. Wenn der OBT-Start dann nicht zeitgleich am Freitag losgeht, dann spätestens nächste oder übernächste Woche. Der Beitrag wurde von Madner Kami bearbeitet: 24. Jun 2015, 18:22 -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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24. Jun 2015, 20:13 | Beitrag
#86
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Oberstleutnant Beiträge: 11.573 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
Naja dann werde ich erst dann wieder anfangen zu spielen
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30. Jun 2015, 11:16 | Beitrag
#87
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Feldwebel Beiträge: 314 Gruppe: Members Mitglied seit: 14.04.2013 |
Die open Beta läuft!
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30. Jun 2015, 21:26 | Beitrag
#88
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Feldwebel Beiträge: 406 Gruppe: Members Mitglied seit: 28.06.2004 |
So ich hab dann auch mal meine ersten Runden gedreht und es macht echt spass.
Schade ist nur, dass der Hardwarehunger wohl doch recht groß ist, so dass ich leider nicht mit dem Laptop auf dem Sofa spielen kann ... |
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5. Jul 2015, 17:25 | Beitrag
#89
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Unteroffizier Beiträge: 95 Gruppe: Members Mitglied seit: 19.02.2004 |
Schönes Spiel.
Fragen an die Profis: - Ab welcher Entfernung sollte man die Torpedos einsetzen? Pi mal Daumen. - HE oder AP? Ich vermute mal in LowLevel macht eh kein Unterschied? |
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5. Jul 2015, 19:47 | Beitrag
#90
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Major Beiträge: 5.019 Gruppe: Members Mitglied seit: 26.07.2008 |
- Ab welcher Entfernung sollte man die Torpedos einsetzen? Pi mal Daumen. Sobald der Gegner in Reichweite ist oder, was viele vergessen, sobald der Gegner in Reichweite sein wird (das Ziel bewegt sich ja auch und bis die Torpedos an ihrer maximalen Reichweite angekommen sind, vergeht ja auch noch ein Stückchen Zeit). Je näher du dran bist, desto weniger Zeit hat der Gegner zu reagieren. Die automatische Zielberechnung (grauer Bereich in der Torpedoansicht) vertraut dabei darauf, dass das Ziel stur geradeaus fährt und sich sein Vektor nicht ändern wird. Gerade auf lange Reichweiten wird das aber mit Sicherheit nicht der Fall sein und man muss ein wenig Erfahrung, Glück und Verstand mitbringen, um die automatische Berechnung zu ignorieren und das ganze Pi mal Daumen zu machen. - HE oder AP? Ich vermute mal in LowLevel macht eh kein Unterschied? Kommt auf das Ziel an, kommt auf dein Kaliber an, kommt auf den Schusswinkel an. Das ist ein komplexes Thema was man in kurzen Sätzen nur bedingt sinnvoll beantworten kann. Daumenregeln, die jedoch bei weitem nicht immer zutreffend sind:
Wie gesagt: Daumenregeln die nicht immer zutreffend sind. Nutze einfach deinen Verstand und beobachte was deine Schüsse für Schaden machen. -------------------- "If you get shot up by an A6M Reisen and your plane splits into pieces - does that mean it's divided by zero?" - xoxSAUERKRAUTxox
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 24. April 2024 - 12:27 |