Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung )

Zurück zum Board Index
11 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Browsergame für zwischendurch
Joker
Beitrag 21. Jul 2009, 11:42 | Beitrag #61
+Quote PostProfile CardPM
Oberleutnant
Beiträge: 1.521



Gruppe: Members
Mitglied seit: 27.02.2003


ZITAT(Pilgrim @ 21. Jul 2009, 06:43) *
Ganz wichtig: Boxen an !

Ich hab den link vor einiger Zeit mal einer Freundin geschickt. Sie fand es ziemlich langweilig, bis ich ihr gesagt habe, dass sie die Boxen anmachen soll hmpf.gif biggrin.gif


Ich find's ehrlich gesagt auch mit Boxen an langweilig. Das Spielprinzip an sich hat doch garnix mit Klängen und Musik zu tun, die sind nur schmückendes Beiwerk. Und das ewige Klaviergeklimper find ich alles andere als berauschend mata.gif

Was fasziniert euch so dran? biggrin.gif


Edit: oh, neue Seite! Hier mal n absolut geniales Flahsgame rofl.gif

George W. Bush Shootout

Der Beitrag wurde von Joker bearbeitet: 21. Jul 2009, 11:51
 
Alard
Beitrag 21. Jul 2009, 12:03 | Beitrag #62
+Quote PostProfile CardPM
Leutnant
Beiträge: 563



Gruppe: Members
Mitglied seit: 11.03.2004


Es sieht bei mir übrigens nicht so aus oO Muss ich mal am anderen Rechner testen..


--------------------
"First you take the cow to the killing floor..."
 
Nite
Beitrag 29. Jul 2009, 21:27 | Beitrag #63
+Quote PostProfile CardPM
Generalmajor d.R.
Beiträge: 19.472



Gruppe: Moderator
Mitglied seit: 05.06.2002


Cutthroat Capitalism


--------------------
#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
Alard
Beitrag 5. Aug 2009, 01:51 | Beitrag #64
+Quote PostProfile CardPM
Leutnant
Beiträge: 563



Gruppe: Members
Mitglied seit: 11.03.2004


Ich spiel zur Zeit ab und zu mal Carcassonne auf brettspielwelt.de, eigentlich keine schlechte Idee lauter Brettspiele im Internet verfügbar zu machen, kann man auch mal mit seinen Freunden trotz räumlicher Trennung paar Spiele machen.


--------------------
"First you take the cow to the killing floor..."
 
Nite
Beitrag 7. Sep 2009, 20:55 | Beitrag #65
+Quote PostProfile CardPM
Generalmajor d.R.
Beiträge: 19.472



Gruppe: Moderator
Mitglied seit: 05.06.2002


Crush the Castle


--------------------
#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
lastdingo
Beitrag 7. Sep 2009, 21:27 | Beitrag #66
+Quote PostProfile CardPM
Major
Beiträge: 6.191



Gruppe: Members
Mitglied seit: 04.12.2001


http://armorgames.com/play/4071/warfare-1944

Schwerer als das 1917er flash game.


--------------------
 
Wirbelschlepper
Beitrag 10. Sep 2009, 09:43 | Beitrag #67
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Monopoly City Streets

Man hat 3 Millionen $ und kann sich über eine Google Maps Oberfläche Straßen in aller Welt kaufen um dort Gebäude drauf zu bauen. Interaktion mit andren Spielern ergibt sich mittels Störgebäuden und Verkaufsverhandlungen. Für seine Straßen und die Gebäude erhält man täglich Miete (Gebäude bringen dabei einen höheren RoI, allerdings wohl auch nur auf den teuren Straßen).

Server sind im Moment eine Katastrophe was Ereichbarkeit angeht. Grundsätzlich kann man wohl auch ganz einfach dadurch bescheißen, dass man mehrere Accounts anlegt, mit denen Straßen kauft und die dann spottbillig an den hauptaccount verkauft.

Trotzdem eine ganz nette sache, vorallem die Nutzung von Google Maps stellt mal was neues dar auch wenn es streng genommen keinen spielmechanischen Einfluss hat.

Ich bin als Wirbel hauptsächlich in Mannheim unterwegs.
 
Minfun
Beitrag 10. Sep 2009, 10:09 | Beitrag #68
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Hab schon Nite erzaehlt, die eine Strasse zum Sendliger Tor ist meins. Und der halbe Maschsee. biggrin.gif


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 10. Sep 2009, 10:22 | Beitrag #69
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Wird wohl sowieso einen Reset geben in den nächsten Tagen. Es gibt wohl ein Problem das man Accounts einfach hijacken kann.

Die Spielmechanik ist wohl recht simpel, aber ich finde das mit den realen Straßen irgendwie cool (auch wenn jemand Hochhäuser in den Fahrlachtunnel gebaut hat, deswegen ist da wohl laufend die Baustelle wink.gif ).

Ich hoffe es gibt bald mehr Spiele welche die Google API nutzen. So ein Zombie-Survival-Browsergame mit der ganzen Welt als Karten und hundertausenden Mitspielern hätte was biggrin.gif.
 
Minfun
Beitrag 10. Sep 2009, 10:33 | Beitrag #70
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Neeeein, kein Reset. Meine Prachtstrassen. :/


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 11. Sep 2009, 20:35 | Beitrag #71
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


ZITAT(Minfun @ 10. Sep 2009, 11:33) *
Neeeein, kein Reset. Meine Prachtstrassen. :/


Von hier:
ZITAT
Yes.

That's the answer to everyone's question about whether or not we are going to restart the game. Once we are comfortable with how the game is performing we will reset the game.

We are expecting that it will be in the middle of next week. We will give everyone at least 24 hours notice before we make the switch. Stay tuned for more details.


Da auf meinen zwei guten Straßen ja jetzt Störgebäude stehen und ich wohl vorerst gerade mal 500.000 pro Tag verdienen werde, ist das auch gar nicht so schlimm wink.gif

Man könnte sich ja bei Restart zusammentun und einen Bulldozer-Fond gründen. Gerade am Anfang kann so ein Störgebäude echt hinderlich sein, bevor man dann ein popeliges Gebäude des Gegners zerstört, sollte man sich lieber gegenseitig unter die Arme greifen.

Der Beitrag wurde von Wirbelschlepper bearbeitet: 11. Sep 2009, 20:36
 
Minfun
Beitrag 12. Sep 2009, 14:55 | Beitrag #72
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Wirbel, Meldung hier wenn 24h bis H-Hour! Wehe wenn nicht. ;P

--------------

http://www.lynxvice.com/

Auf UK/US klicken fuer englisch, vermute ich jedenfalls. goschi und die im Sueden kann ja Fr nehmen. ;P
Auf jeden Fall sehr interessantes Spiel. biggrin.gif


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Nite
Beitrag 12. Sep 2009, 14:57 | Beitrag #73
+Quote PostProfile CardPM
Generalmajor d.R.
Beiträge: 19.472



Gruppe: Moderator
Mitglied seit: 05.06.2002


Und da willst du mir erzählen dass du rund um die Uhr am Lernen bist? thefinger.gif


--------------------
#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
Minfun
Beitrag 12. Sep 2009, 15:05 | Beitrag #74
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Fuer das hier kann man auch mal pause machen. ;P

US hat zwar nen witziges Vid, aber nicht das nette Spiel btw.^^

Der Beitrag wurde von Minfun bearbeitet: 12. Sep 2009, 15:19


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 16. Sep 2009, 08:14 | Beitrag #75
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


ZITAT(Minfun @ 12. Sep 2009, 15:55) *
Wirbel, Meldung hier wenn 24h bis H-Hour! Wehe wenn nicht. ;P


Morgen um 15:00 GMT (sollte 17:00 bei uns sein) ist Restart!

Edit: Nee, doch nicht. Um die Zeit wollen sie die Server runternehmen um 12-24 Stunden danach den restart zu machen. Allerdings sind die Server jetzt schon nicht zu erreichen....

Der Beitrag wurde von Wirbelschlepper bearbeitet: 16. Sep 2009, 08:16
 
Minfun
Beitrag 17. Sep 2009, 15:59 | Beitrag #76
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Wird sind der GMT immer nur einer Stunde vorraus. Also sollten die Server eigentlich down sein, hab aber grad eben noch meinen alten Account noch etwas ausgebaut, Endwert liegt bei etwa so 25Mio. Geschickt gemacht, dass sie keinen genauen Termin nennen, so vermeidet man einen Flood.


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Praetorian
Beitrag 17. Sep 2009, 16:01 | Beitrag #77
+Quote PostProfile CardPM
Konteradmiral
Beiträge: 20.508



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 06.08.2002


ZITAT(Minfun @ 17. Sep 2009, 16:59) *
Wird sind der GMT immer nur einer Stunde vorraus.

GMT/UTC kennt keine Sommer-/Winterzeit wink.gif


--------------------
This just in: Beverly Hills 90210 - Cleveland Browns 3
 
Minfun
Beitrag 17. Sep 2009, 16:27 | Beitrag #78
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Ah, hab die Uhr auf GMT - London etc gestellt, nicht auf UTC. Seltsam alles, aber danke.


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 17. Sep 2009, 16:57 | Beitrag #79
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


ein paar gedanken zu dem eigentlich doofen aber ziemlich fesselnden Spiel:

Ich überlege wo ich mir nach dem Restart die erste Straße kaufen soll. Hintergrund ist, dass man ja dort seine Heimat bekommt wo man die erste Straße baut. Das ist wichtig, da es ja lokale, nationale und Gesamtführugslisten gibt. Auf den Listen werden ja die jeweils zehn besten angezeigt, was zur Folge hat dass die natürlich viele Störgebäude etc. einfangen. Wenn ich jetzt in Tubulatu in irgendeinem total unbekannten Land anfange, müsste ich ja weniger Ärger haben...

Ansonsten gilt: Teure Straßen bringen mehr Meteinnahmen für jeden Gebäudetypus und je teurer das Gebäude desto weniger bekommt in Prozent pro Tag zurück. Die Faustformel lautet wohl 1M$ Straßenpreis ergibt 50.000$ (also voller Kaufpreis) pro Tag für das Grüne Haus, die 100k$ Straßen nur 20% (10.000$) pro Tag.

Da man seine Investitionen am ersten Tag nur mit Glück durch Gebäude schützen kann, ist das zubauen mit den Billighäußern eigentlich eine gute Taktik. Zum einen verbaut man die Plätze auf denen Störgebäude stehen könnten und zum anderen erhöt man wohl die Chance auf Bonuskarten. Die Gebäude kann man ja je nach Bedarf zum halben Preis verkaufen um Platz für bessere zu machen.

Ich hatte heute nach einer woche Spielzeit über 50M$ Vermögen und 18M$ Einnehmen. Da wurde es schon schwer und zeitaufwendig neue gute Straßen zu finden und zu bebauen wink.gif
 
Minfun
Beitrag 17. Sep 2009, 19:34 | Beitrag #80
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Ich hoffe nur, dass die etwas gegen die MultiAccounts machen, das nervt doch schon gewaltig, wenn ich mich in meiner alten Heimat umschaue und ein grosser Teil der Strassen Leuten gehoert wie abcI, abcII bis hin zu abcXX. Kranke Loser. Kann man Bonuskarten irgendwie aufheben? Sonst macht es eher weniger Sinn zB die Demolitions zu sparen, weil so wahrscheinlich keine neuen Bonuskarten getriggered werden.


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 17. Sep 2009, 19:46 | Beitrag #81
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Bis vor kurzem konntest du die Demolitions aufheben, ab gestern ging es zumindest bei mir nicht mehr.
 
Wirbelschlepper
Beitrag 18. Sep 2009, 08:36 | Beitrag #82
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Server ist online. 1M$ ist jetzt nicht mehr die Obergrenze für Straßenpreise.
 
Minfun
Beitrag 18. Sep 2009, 13:09 | Beitrag #83
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Hab mir eine 1,6M und 0,9M Strasse erstmal geholt und schoen klein Haeuschen gebaut, leider nur 1x100k Bonus. Hoffe ich komme so schnell an Kohle, liebauegele schon mit ein paar 3+M Strassen. biggrin.gif

Edith sagt, Steuern sucken biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Minfun bearbeitet: 18. Sep 2009, 13:11


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 18. Sep 2009, 13:38 | Beitrag #84
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Ich denke die Steuern sind drinn, um die Leute auch mal dazu zu zwingen eine Straße zu verkaufen. Fragt sich halt wie sich das aufs Endgame auswirkt wenn man eigentlich nicht mehr investieren kann...

Ich hab ne 0,9M$ und eine 1,6M$ Straße für den Anfang bekommen und auch gleich ein Stadion für die große Straße. Der rest ging in Grüne Häuser.
 
Minfun
Beitrag 18. Sep 2009, 15:53 | Beitrag #85
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Die Steuern zwingen einen halt auch zwangsmaessig die Einkaeufe zu optimieren, finde ich etwas schade. Hab halt letztes mal soweit moeglich all die kleinen Strassen geholt, zu denen ich irgendwie Bezug hatte, ist doch irgendwie schon witzig die Strasse von Freunden zu "besitzen". wink.gif

Ah Multiaccounts scheinen wohl noch nicht besiegt, ich wurde gerade von jemanden gebulldozert, der einen Score von 17M hat. tt

Der Beitrag wurde von Minfun bearbeitet: 18. Sep 2009, 15:56


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 22. Sep 2009, 08:31 | Beitrag #86
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Das sind Witzbolde, heute haben sie die Mieteinnahmen auf 100% gekappt. Gleichzeitig wurden meine zwei besten Straßen blockiert, ein herber Rückschlag.
 
Minfun
Beitrag 22. Sep 2009, 11:41 | Beitrag #87
+Quote PostProfile CardPM
Random Asian Guy
Beiträge: 2.681



Gruppe: VIP
Mitglied seit: 26.03.2004


Jap, hab ich auch grad bemerkt. Einerseits doof, andererseits auch verstaendlich, sonst haette ich heute schon Mieteinnahmen jenseits von gut und boese. Das Spiel soll ja wohl noch etwas laenger als ein paar Wochen dauern. biggrin.gif Dafuer durch Bonuskarten ein Minus(!) von 1,5M gemacht, blarg.


--------------------
E-A-K Clanmotto:
"[...]wir hätten das genauso gut in eine Niederlage verwandeln können."
 
Wirbelschlepper
Beitrag 22. Sep 2009, 20:37 | Beitrag #88
+Quote PostProfile CardPM
Feldwebel
Beiträge: 468



Gruppe: Members
Mitglied seit: 14.12.2007


Das ist es ja, HEUTE hätte ich auch einnahmen jenseits von gut und böse gehabt. Aber so ist meine 3.6M$ Straße erst einmal sehr kapital bindend.
 
Nite
Beitrag 27. Sep 2009, 13:54 | Beitrag #89
+Quote PostProfile CardPM
Generalmajor d.R.
Beiträge: 19.472



Gruppe: Moderator
Mitglied seit: 05.06.2002


Ragdoll Zombie Slayer smokin.gif


--------------------
#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
Nite
Beitrag 4. Oct 2009, 20:24 | Beitrag #90
+Quote PostProfile CardPM
Generalmajor d.R.
Beiträge: 19.472



Gruppe: Moderator
Mitglied seit: 05.06.2002


Endless Zombie Rampage 2
(für kurzweilige Action den Experiment Mode nehmen wink.gif)

erinnert an Crimson Land

Der Beitrag wurde von Nite bearbeitet: 4. Oct 2009, 20:40


--------------------
#flapjackmafia #GuaranaAntarctica #arrr #PyramidHoneyTruther
 
 
 

11 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic


1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:




Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 16. April 2024 - 16:19