Hearts Of Iron, Thread für die ganze Reihe |
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21. Aug 2005, 15:40 | Beitrag
#31
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Oberleutnant Beiträge: 1.404 Gruppe: Members Mitglied seit: 14.03.2003 |
€dit : bin ja so doof
-------------------- Ota, so sauer wie die Ewigkeit. Romantikerträume werden wahr!
Und merket euch, egal wie tief man die Messlatte für den menschlichen Verstand setzt, man trifft jeden Tag mindestens einen der drunter durchgeht! Es gibt keinen Grund eine gute Theorie aufzugeben nur weil sie nicht stimmt Take the Panzershrek and destroy the Shilka |
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21. Aug 2005, 17:21 | Beitrag
#32
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Oberstleutnant Beiträge: 10.616 Gruppe: VIP Mitglied seit: 11.05.2003 |
Mech inf ist geil, aber teuer und kostet ne menge sprit...und schwere Panzer sind auch net grade günstig...
Ich würde sie nur als Stosstruppen zusammen mit Panzer divs einsetzen, gibt n bonus...und den rest mit Inf. Marine: Ich weiss nicht, was ihr an den BBs so geil findet...gegen CV haben die keine chance, sind sauteuer/dauern lange im bau...CV sind in meinen Augen universeller und günstiger...mal ganz abgesehen davon das die CAGs geupgradet werden können. -------------------- Dans ce pays-ci, il est bon de tuer de temps en temps un amiral pour encourager les autres - Voltaire
Im Gegensatz zum Hirn meldet sich der Magen, wenn er leer ist. ------------------------------------------------------------- Deutsche Waffe mit großer Reichweite: NICHT Taurus putins Waffe mit großer Reichweite: SPD |
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21. Aug 2005, 18:48 | Beitrag
#33
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
hmm, ich hab ja eigetnlich eh nichts gewusst was ich mit der ganzen IK anfangen soll, also der Preis und die Rohstoffe sind bei mir net des Problem. Außerdem gehören ja die wichtigsten Erdölfelder der Welt eh mir.
Aber ansonsten find ich dass die mechs. fast doppelt so gut wie die Infanterie is, und dafür lohnt sichs schon. Außerdem gibts ja mit Panzern den Combined-Arms Bonus -------------------- To do is to be /niezsche
To be is to do /kant Do be do be do /sinatra |
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22. Aug 2005, 10:20 | Beitrag
#34
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Leutnant Beiträge: 818 Gruppe: Members Mitglied seit: 27.02.2002 |
QUOTE(meister rado @ 21.08.2005, 19:48) Aber ansonsten find ich dass die mechs. fast doppelt so gut wie die Infanterie is, und dafür lohnt sichs schon. Außerdem gibts ja mit Panzern den Combined-Arms Bonus MechInf(PzGren)unterliegt den selben Einschränkungen wie die Kampfpanzer.Das heißt,beim Kampf um Städte,Wälder,Gebirge,usw,bekommst du erhebliche Abzüge,genau wie die PanzerDiv..Für solche Fälle nimmst du am besten SpezialInf.,wie GebJg oder Marines. Den Combined Arms Bonus erhälst du nur,wenn du die entsprechende Doktrin besitzt.Die unterscheiden sich aber von Nation zu Nation.Also vorher im Techtree nachsehen.Ist ja mit den Luftwaffen und Marinedoktrinen genauso. -------------------- Wenn die Araber die Waffen niederlegen, wird es keinen Krieg mehr geben.
Aber wenn Israel die Waffen niederlegt, wird es Israel nicht mehr geben. Wolf Biermann |
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22. Aug 2005, 10:23 | Beitrag
#35
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Oberstleutnant Beiträge: 17.052 Gruppe: VIP Mitglied seit: 15.09.2002 |
momentan komme ich im Osten gar nicht weiter, und das nur weil die sovietischen Provinzen teilweise eine Infrastruktur von weniger als 20% haben.
-------------------- Proud member of Versoffener Sauhaufen�
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22. Aug 2005, 10:35 | Beitrag
#36
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Leutnant Beiträge: 818 Gruppe: Members Mitglied seit: 27.02.2002 |
Die brauchst du auch nicht zu erobern,alles was unter 30% ist,links liegen lassen.Wichtig sind die Siegprovinzen,die werden gebraucht um ein Land zu annektieren.In Provinzen mit niedriger oder gar keiner Infrastruktur kommst du nicht nur schlecht vorran,du verlierst dort mit der Zeit auch deine Truppen.In Russland alle Provinzen bis auf die Linie Archangelsk-Astrachan erobern und dann entlang der Transsibierischen Eisenbahn weiter nach Osten vorstoßen um die restlichen Siegprovinzen zu besetzen.
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Aber wenn Israel die Waffen niederlegt, wird es Israel nicht mehr geben. Wolf Biermann |
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22. Aug 2005, 11:42 | Beitrag
#37
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
als ich ungefähr auf der linie archeangelsk - astrachan war, kam das "Stalin bittet um Frieden" Ereisgnis worauf ich noch einige Provinzen mehr bekam als ich schon hatte, und vorallem bekam Japan iesige Gebiete im Osten. Ich hab mich dann nicht an den Frieden gehalten und die restlichen 5 Siegprovinzen teilweise mit Fallis geholt.
-------------------- To do is to be /niezsche
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22. Aug 2005, 12:48 | Beitrag
#38
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Leutnant Beiträge: 818 Gruppe: Members Mitglied seit: 27.02.2002 |
Ja,dieses Ereignis nennt sich "Bitter Peace" Event.Kann aber schon mal dauern bis es eintritt.Vor allem müßen die Japaner,wenn sie zur Achse gehören, Wladiwostok erobert haben.
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22. Aug 2005, 18:07 | Beitrag
#39
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Hauptmann Beiträge: 3.814 Gruppe: Members Mitglied seit: 02.08.2003 |
Ich habs auch und hab mal a depperl Spiel angfangen um mich bisserl zurecht zu finden (Ja die Tutorials hab ich auch hinter mir ). Spiel jetzt Österreich und lern alles bisschen kennen, werd dann heute im Laufe des Abends oder morgen mal ein richtiges Spiel mit ner größeren Nation beginnen
-------------------- Hubraum ist durch nichts zu ersetzen - ausser durch Blaulicht!
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22. Aug 2005, 22:00 | Beitrag
#40
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Oberstleutnant Beiträge: 17.052 Gruppe: VIP Mitglied seit: 15.09.2002 |
Atombomben auf England
Das mit der linie archeangelsk - astrachan hat geklappt. Danke , vereinfacht vieles! -------------------- Proud member of Versoffener Sauhaufen�
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23. Aug 2005, 14:39 | Beitrag
#41
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
atombomben vereinfachen vorallem eine Landung ziemlich. Als ich mal USA war, bin ich in Japan nicht reingekommen weil überall mind. 10 Divisonen standen. DAnn A-Bombe drauf, alle Japaner platt, reinfahren, plattmachen und gewinnen....
-------------------- To do is to be /niezsche
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23. Aug 2005, 15:11 | Beitrag
#42
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Oberstleutnant Beiträge: 10.616 Gruppe: VIP Mitglied seit: 11.05.2003 |
Das möchte ich sehen, n Brückenkopf mit A-Bombe schaffen...Da ist dann zufälligerweise die Infrastruktur hinüber und Deine Truppen sterben wegen NAchschubmangels wie die Fliegen...
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23. Aug 2005, 15:23 | Beitrag
#43
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
QUOTE(sailorGN @ 23.08.2005, 16:11) Das möchte ich sehen, n Brückenkopf mit A-Bombe schaffen...Da ist dann zufälligerweise die Infrastruktur hinüber und Deine Truppen sterben wegen NAchschubmangels wie die Fliegen... es gab keine probleme, die versorgungseffizien is zwar n bisschen niedrig, aber es gibt ja auch noch luftversorgung, HQs etc. also über 60% hab ich schon hingekriegt. und anders wäre ich einfach nicht reingekommen. -------------------- To do is to be /niezsche
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23. Aug 2005, 15:24 | Beitrag
#44
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Oberstleutnant Beiträge: 10.616 Gruppe: VIP Mitglied seit: 11.05.2003 |
Logistischer Angriff mit 12 takbombern, Küstenbeschuss durch schiffe und triphibische Landung
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23. Aug 2005, 15:28 | Beitrag
#45
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
wieso so aufwändig wenns ein einziges flugzeug machen kann :mata ?
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25. Aug 2005, 20:26 | Beitrag
#46
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Oberstleutnant Beiträge: 10.616 Gruppe: VIP Mitglied seit: 11.05.2003 |
Forschungskosten? Permanent 1/5 weniger praktischere Ergebnisse...baukosten reaktor??
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26. Aug 2005, 19:03 | Beitrag
#47
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Oberstleutnant Beiträge: 17.206 Gruppe: VIP Mitglied seit: 02.08.2001 |
Ich jetzt ein paarmal gefragt worden wie man das Spiel verändern kann, speziell wie man früher anfangen und später aufhören kann.
Hier nochmal für alle: Klick Mich -------------------- "Dass Atombomben auf Deutschland gefallen wären, hat eher strategische Gründe und sollte man nicht persönlich nehmen... ."
"Wenn ich groß bin, geh ich zur Volksarmee: Ich lade die Kanone, rumbumm bumm, rumbumm bumm... ." |
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27. Aug 2005, 09:34 | Beitrag
#48
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
hu, das is ja ne geile seite.... :thumbs
hab mir des mal durchgelesen, weis aber irgendwie gar nix mehr.... . na ja, hat jemand lust das mal auszuprobieren und mir dann auf deutsch zu erklären :) -------------------- To do is to be /niezsche
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27. Aug 2005, 13:43 | Beitrag
#49
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Oberstleutnant Beiträge: 10.616 Gruppe: VIP Mitglied seit: 11.05.2003 |
Gibts auch schon fix und Fertig als gemoddete Dateien:
HOI-Community Dort gibts auch diverse Mods, welche KI, Events etc. betreffen...und natürlich patches und Tipps im Forum... -------------------- Dans ce pays-ci, il est bon de tuer de temps en temps un amiral pour encourager les autres - Voltaire
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29. Aug 2005, 19:43 | Beitrag
#50
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
kann mir jemand erklären was bei einer Invasion Stacking penalty ist? Zieht dem angreifer immer 99 punkte ab....
-------------------- To do is to be /niezsche
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30. Aug 2005, 06:44 | Beitrag
#51
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Leutnant Beiträge: 818 Gruppe: Members Mitglied seit: 27.02.2002 |
Meinst Du eine amphibische Landung,an fremden Küsten?
-------------------- Wenn die Araber die Waffen niederlegen, wird es keinen Krieg mehr geben.
Aber wenn Israel die Waffen niederlegt, wird es Israel nicht mehr geben. Wolf Biermann |
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30. Aug 2005, 08:43 | Beitrag
#52
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Feldwebel Beiträge: 262 Gruppe: Members Mitglied seit: 09.03.2005 |
Stacking Penalty bekommst du immer dann, wenn zu viele Einheiten gleichzeitig angreifen. Bei Flugzeugen gehts z.B. schon ab 3 los. Bei Landungen ist mir das noch nie aufgefallen, aber wahrscheinlich hast du ein paar Korps gleichzeitig an Land gehen lassen, oder? Probiers beim nächsten mal mit weniger Einheiten, am besten natürlich Marines, aber gute, erfahrene Infanterie tuts auch nach reichlich Luftvorbereitung + Shore Bombardements.
mfg -------------------- MIND QUAD
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30. Aug 2005, 11:51 | Beitrag
#53
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
ja, eine amphibische Landung. Aber wenn ich halt auf der japanischen Hauptinsel landen will und da über 10 Diviosnen sind, dann müssen dann halt so über 25 Marinesturmdivisionen her, sonst klappt das net. auch wenn ich mit über 20 takt. bombern und stukas zerrütte, und meine big fleet küstenbeschuss macht (ca. - 120)
ich hab mal als deutscher japan auf allen gebieten angegriffen, also vitnam, ehem. nat china, mandschurei, mengokuo, sibirien und hauptinsel. allerdings haben selbst gebirgsjäger oder marines im entsprechenden terrain teilweise nur 4% angriffsffizienz. das is doch net normal oder? da musste ich mit über 12 divisionen angreifen um 3 von denen zu plätten (mit luftunterstützung !) -------------------- To do is to be /niezsche
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30. Aug 2005, 12:02 | Beitrag
#54
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Feldwebel Beiträge: 262 Gruppe: Members Mitglied seit: 09.03.2005 |
Das Problem hast allerdings nicht bloß du
Als ich Japan eingenommen habe (als Deutscher), hab ich mit Strategischen Bombern die Infrastruktur kaputtgehauen und dann per Interdiciton die Einheiten geschwächt. Die Verluste bei der Landung waren zwar immer noch katastrophal, aber immerhin bin ich beim ersten Anlauf rübergekommen.. Die Japsen sind halt ein zähes Volk Das mit der Infrastruktur klappt eigentlich überall ganz gut, da sich die Org dann langsamer wieder aufbaut. -------------------- MIND QUAD
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30. Aug 2005, 19:56 | Beitrag
#55
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
ich spiel jetzt den NFM mod, da kam grad des ereignis "banzai", da haben die Japaner ab sofort 50 % mehr organisation... (1938)
-------------------- To do is to be /niezsche
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30. Aug 2005, 22:42 | Beitrag
#56
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Feldwebel Beiträge: 296 Gruppe: Banned Mitglied seit: 13.02.2005 |
Ich hab als Russe mit den Japanern keine Probleme gehabt, aber ich hab auch nie versucht auf der Heimatinsel zu landen. Aber so ein Problem können die nicht sein, nicht mal Panzerdivisionen haben sie.
-------------------- If you see the flash it`s already too late
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30. Aug 2005, 23:01 | Beitrag
#57
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
oh doch das sind sie. ausser du spielt auf schwierigkeitsgrad "mittel" oder so....
wenn ich immer ungefähr 4x mal so viel leute als wie gegen die russen oder die briten brauche um den gleichen effekt zu erzielen.... -------------------- To do is to be /niezsche
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31. Aug 2005, 00:52 | Beitrag
#58
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Feldwebel Beiträge: 296 Gruppe: Banned Mitglied seit: 13.02.2005 |
Ich hab sogar noch mit meinen veralteten russischen Divisionen (1918 u. 1936) gute Erfolge gegen sie erzielt, aber nur auf dem Boden der Mongolei und Nat. China.
-------------------- If you see the flash it`s already too late
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2. Sep 2005, 12:31 | Beitrag
#59
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Oberleutnant Beiträge: 1.868 Gruppe: Members Mitglied seit: 10.04.2004 |
so, ich spiel jetzt die ganze zeit den NFM Mod, bin im März 1941, mir gefällt der Mod sehr gut, is um einiges unterhaltsamer mit den vielen Ereignissen.
Die Truppen sind auch verändert, teilweise wirds n bisschen komisch. Infanterie hat Geschwindigkeit 10, Panzer allerdings auch und Mot. Inf. nur 9 (II). Mech dafür wieder 20. Macht also wenig Sinn Panzer und Mech zu kombinieren wie ichs bisher getan hab. HQs haben nur Geschwindigkeit 8.... bin mal gespannt wie schnell die Luft Kavalerie dann is... Die Kampfmodifikatoren sind auch teilweise n bisschen unrealistisch, Panzer haben bei Nacht z.b nur -30 was dazu führt das ich Panzer immer in der Nacht angreifen lasse. Hügel, Wald, Wüste bringen +10,.... für mich gfanz gut aber etwas seltsam der Mod is aber trotzdem sehr empfehlenswert -------------------- To do is to be /niezsche
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6. Sep 2005, 11:03 | Beitrag
#60
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Oberstleutnant Beiträge: 17.052 Gruppe: VIP Mitglied seit: 15.09.2002 |
Flandern ist gerade an den Küsten Englands gelandet :lol -------------------- Proud member of Versoffener Sauhaufen�
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 20. September 2024 - 18:25 |