Wargame: Airland Battle |
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Wargame: Airland Battle |
19. Jun 2013, 14:54 | Beitrag
#61
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Die Geschmäcker sind verschieden. Bei R.U.S.E. ging mir dieses Storygesülze nur auf die Nerven. Sowas ist auch bestenfalls nur beim ersten Durchgang interessant. Da bevorzuge ich eine dynamische Kampagne, ohne viel blabla, aber mit Widerspielwert.
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19. Jun 2013, 17:49 | Beitrag
#62
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
@ request
Credits to SandyGunfox Guide Der Beitrag wurde von Hummingbird bearbeitet: 19. Jun 2013, 18:01 |
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19. Jun 2013, 19:43 | Beitrag
#63
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Generalmajor d.R. Beiträge: 19.265 Gruppe: Moderator Mitglied seit: 10.06.2002 |
Ich hab bei TW ganz schnell auf Autokampf gestellt.
-------------------- Sapere Aude & Liber et Infractus
"He uses statistics as a drunken man uses lamp-posts... for support rather than illumination." - Andrew Lang (1844-1912) "Seit ich auf deutsche Erde trat, durchströmen mich Zaubersäfte. Der Riese hat wieder die Mutter berührt, Und es wuchsen ihm neue Kräfte." -- Heinrich Heine (1797-1856), Deutschland ein Wintermärchen, Caput I Quidquid latine dictum, altum videtur. -- Nενικήκαμεν! -- #flapjackmafia |
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19. Jun 2013, 20:01 | Beitrag
#64
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Naja, TW habe ich dann doch eher wegen dem taktischen Modus, bzw. der 3D Schlachten gespielt. Der strategische Modus war nur nettes Beiwerk. Für grand strategy gibt es dann doch bessere Spiele, wie Hearts of Iron, Victoria o.ä.
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19. Jun 2013, 21:13 | Beitrag
#65
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Fähnrich Beiträge: 207 Gruppe: Members Mitglied seit: 25.10.2005 |
Ich hab bei TW ganz schnell auf Autokampf gestellt. Ging schon deswegen nicht, weil im Autokampf Schlachten verloren gingen, die ich manuell aufgrund der immer gleichen Situationen und daraus folgend immer gleichen Taktiken ohne Probleme gewonnen hätte. Aber das ist halt das Problem: Die Schlachten werden langweilig, weil fast immer das gleiche passiert. Und die Gefahr sehe ich im SP bei Wargame auch. -------------------- "...ein atomarer Schlagabtausch ist sanitätsdienstlich nicht beherrschbar."
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19. Jun 2013, 21:18 | Beitrag
#66
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Generalmajor d.R. Beiträge: 19.265 Gruppe: Moderator Mitglied seit: 10.06.2002 |
Ja, solche Schlachten zu verlieren war doof. Aber das konnte man umgehen, indem man einfach mehr Truppen hatte.
-------------------- Sapere Aude & Liber et Infractus
"He uses statistics as a drunken man uses lamp-posts... for support rather than illumination." - Andrew Lang (1844-1912) "Seit ich auf deutsche Erde trat, durchströmen mich Zaubersäfte. Der Riese hat wieder die Mutter berührt, Und es wuchsen ihm neue Kräfte." -- Heinrich Heine (1797-1856), Deutschland ein Wintermärchen, Caput I Quidquid latine dictum, altum videtur. -- Nενικήκαμεν! -- #flapjackmafia |
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19. Jun 2013, 21:41 | Beitrag
#67
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Major Beiträge: 5.414 Gruppe: Members Mitglied seit: 15.10.2002 |
Bei ALB spielt die Karte und damit das Gelände eine viel größere Rolle.
Gegen die KI bei TW musste man sich mit dem richtigen Einheitenmix im Endeffekt nur in der immer gleichen Formation auftellen und warten bis der Feind kommt. Nur wenn man von überlegenen Truppen mehrerer Gegnernationen eingekesselt wurde konnte das zum Problem werden. Bei ALB hat man durch die verschiedenen Brigadetapen und Nationen schon mal gar nicht die Möglichkeit immer mit dem eigenen Lieblingsmix anzutreten. Wenn man Pech hat muss man auch im relativ offenen Gelände mit Fallschirmjägern gegen eine Gardepanzerregiment ran. -------------------- (\__/)
(O.o ) (> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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19. Jun 2013, 23:19 | Beitrag
#68
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Angeblich soll der Kampagnen Modus nicht nur überarbeitet, sondern auch noch co-op fähig gemacht werden, wie ich heute erfahren habe. Alles andere hätte mich auch schwer gewundert, so zugänglich wie Eugene für Community Wünsche bisher war. Aktuell scheinen die sich aber wohl überwiegend mit Optimierung der Performance zu beschäftigen. Da gibt es noch einige Bugs wie z.B. diese de-sync Geschichte.
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20. Jun 2013, 17:31 | Beitrag
#69
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Oberleutnant Beiträge: 1.396 Gruppe: VIP Mitglied seit: 04.01.2008 |
Ist heute Abend jemand bei einem 2:2 dabei?
Gauder, Paddisson? -------------------- |
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20. Jun 2013, 17:43 | Beitrag
#70
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Unteroffizier Beiträge: 95 Gruppe: Members Mitglied seit: 02.08.2008 |
Gerne doch, bin aber erst ab 21:45 Uhr wieder daheim.
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20. Jun 2013, 20:44 | Beitrag
#71
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Oberstleutnant Beiträge: 11.560 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
Sorry bin erst jetzt wieder Zuhause un in 15min fängt die Quali für Le Mans an die will ich nicht verpassen.
Morgen wäre ich aber dabei. Der Beitrag wurde von General Gauder bearbeitet: 20. Jun 2013, 20:45 |
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20. Jun 2013, 20:54 | Beitrag
#72
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Oberleutnant Beiträge: 1.396 Gruppe: VIP Mitglied seit: 04.01.2008 |
Komm schon, eine Runde!
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3. Jul 2013, 16:40 | Beitrag
#73
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Patch 1369 has been uploaded, which correct some of the changes announced below but which were actually absent.
So, now, with both patch 1365 & 1369 live, we should have all the changes below. Sorry for the convenience. Information in progress [56,4 MB] TUNING GENERIC: - HE bombs and AT cluster bombs tuned: * cluster bombs splash radius increased (10%) * balancing the gap between the different splash radius of the bombs (light bombs radius increased, heavier bombs radius decreased). - for all planes, precisions in the weapon's name if the gun is a twin or triple barrel. - supply cost of all MLRS reduce (and that includes the Buratino). - availability of 3 / 1 command tank increased to 3 / 2. - availability of 4 / 2 command tank increased to 4 / 3. NATO: - all three American LAV variant (APC, Scout & Mortar) front armor decreased from 2 to 1. - Canadian M38A1CND3 CP now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Danish M/151 KV now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - British CRV(T) Sultan now available in Para decks. - British Rover CP now available in Para & Air Assault decks. - Swedish Amfibiebil 101 now available in Marine decks. - Swedish StabsTgb 1313 now available in (multinational) Marine decks. - Canadian CH-147 now available in (multinational) Air Assault decks. - W-German Iltis Kdow price increased from 105 to 110$. - French VAB PC price decreased from 140 to 135$. - Danish Opklarings M/151 now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Canadian Pathfinders now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Swedish Fallskärmsjägare now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Danish Jaegers now available in (multinational) Para, Marine & Air Assault decks. - Norwegian Marinejegeer now available in (multinational) Marine & Para decks. - W-German Fernspäher now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Canadian Ferret Mk2 now available in (multinational) Para decks. - Canadian CH-136 now available in (multinational) Air Assault decks. - Swedish L3304 now available in (multinational) Marine & Para decks. - Danish Cayuse now available in (multinational) Air Assault decks. - Danish Scout Defender now available in (multinational) Air Assault decks. - Swedish Hkp 6A now available in (multinational) Air Assault decks. - W-German Bo-105 now available in (multinational) Air Assault decks. - Canadian MAW now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Canadian Blowpipe now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Canadian Génie de combat now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Swedish RBS 56 now available in (multinational) Para & Marine decks. - Swedish RBS 70 now available in (multinational) Para & Marine decks. - Swedish Kustjägare now available in (multinational) Marine decks. - Swedish Hemvärsmän's BAR loses its CQC trait. - Norwegian RBS 70 now available in (multinational) Para decks. - W-German Jäger now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - W-German Jagdkommando now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - American M202 Flash HE damages decreased from 4 to 3. - French AMX-30, AMX-30B & AMX-30 CNE top armor decreased from 2 to 1. - French AMX-30B price decreased from 45 to 40$. - French AMX-10 RC Surblindé price decreased from 30 to 25$. - British AVRE & American CEV's gun bug (never missed) fixed and real accuracy displayed in armory. - Swedish Strv 102 price decreased from 25 to 20$. - Swedish Strv 102R price decreased from 35 to 25$. - Swedish Strv 104 price decreased from 50 to 45$ (again). - Swedish Strv 103C AP increased from 14 to 15. - Canadian Centurion Mk.6 price decreased from 25 to 20$. - Canadian Centurion Mk.11 price decreased from 35 to 25$. - Canadian Leopard C1 price decreased from 60 to 50$. - Canadian Cougar price decreased from 25 to 20$. - Norwegian Leopard 1NO price decreased from 30 to 25$. - Danish Leopard 1A3-DK price decreased from 50 to 45$. - W-German Leopard 1A3 price decreased from 45 to 40$. - W-German Leopard 1A4 price decreased from 55 to 50$. - W-German Leopard 1A5 range increased from 2100m to 2275m. - W-German KPz M48A2G2's M2 HMG replaced by an MG3 (as per the model). - W-German Leopard 2 price decrased from 110 to 100$. - W-German Leopard 2A1 price decrased from 120 to 110$. - W-German Leopard 2A4 price decrased from 150 to 145$. - American MBT-70 price decreased from 70 to 60$. - American M1 Abrams price decreased from 90 to 85$. - American M1IP Abrams price decreased from 105 to 95$. - American M1A1 Abrams availability decreased from 0 / 8 / 4 / 2 / 0 to 0 / 0 / 4 / 2 / 0. - American M8 AGS price decreased from 50 to 45$. - American M8 AGS AP damages increased from 13 to 16. - American M48A5 USMC price increased from 20 to 25$. - American M60A1 USMC price decreased from 40 to 35$. - American Super M60 price decreased from 80 to 75$. - Canadian ADATS' AA missile's speed increased. - American Chaparrals (both variants) front & side armor decreased from 1 to 0. - American & Danish Hawks (both variants) front & side armor decreased from 1 to 0. - British FV433 Abbott now available in Marine decks. - British Tracked Rapier now available in Marine decks. - W-German PzH M109G price increased from 40 to 50$ (like all other M109G). - Canadian M151A2 TOW now available in (multinational) Para & Air Assault decks. - Canadian M38A1 now available in (multinational) Air Assault decks. - Swedish Pvtgb 9031 m/77 now available in (multinational) Marine & Para decks. - Swedish Pvtgb 9031 m/84 now available in (multinational) Marine & Para decks. - Swedish Tgb 13 now available in (multinational) Marine decks. - Swedish Tgb 13 off-road speed reduced to 50km/h (as any other transport trucks). - French Puma Pirate now only fires HE rounds. - Swedish Hkp 3C now available in (multinational) Marine decks. - Canadian CH-118 now available in (multinational) Air Assault decks. - Canadian CH-135 now available in (multinational) Air Assault decks. - Danish TOW Defender now available in (multinational) Air Assault decks. - Danish Sea Knight now available in (multinational) Air Assault decks. - Danish Sea Knight size decreased from Very Big to Big (like the Hkp 4). - W-German Bo-105PAH-1 now available in (multinational) Air Assault decks. - W-German Dornier 205 switch from UH-1D to UH-1H standard, meaning: * price increased from 5 to 10$. * speed increased from 205 to 225km/h. - French Crusader's gun is now the main weapon preventing it from evac too early. - American F/A-18 and FA18C gets +1XP level. - American A-4 Skyhawk II gets +1 availability per pack. - Swedish AJ37 Viggen's Aden gun removed. - Swedish AJ37 Viggen price decreased from 130 to 115$. - Swedish AJ37 Viggen get +2XP level. - Swedish J 35D Draken price increased from 35 to 40$. - Swedish JA37 Viggen's gun name changed. - British Tornado F3 gets +1 availability per pack and now come 2 per pack but number of pack decreased from 2 to 1. - Canadian CF-104 price decreased from 70 to 65$. - all Harrier / Sea Harrier / USMC Harrier (but Harrier II) now have their twin Aden cannon. - British Sea Harrier now armed with AIM-9L. - British Sea Harrier ECM improved. - British Sea Harrier price increased from 70 to 75$. - British Harrier GR.1 price decreased from 60 to 55$. - British Harrier GR.3 price decreased from 90 to 80$. - British Harrier GR.5 price decreased from 130 to 115$. - British Harrier GR.5 gets +1XP level and can now be bough as veteran. - American AV-8A Harrier gets +1XP level and can now be bough as veteran. - American AV-8A Harrier price decreased from 60 to 55$. - American AV-8C Harrier gets +1XP level and can now be bough as veteran. - American AV-8C Harrier price decreased from 100 to 75$. - American AV-8B Harrier II gets +1XP level. - American AV-8B Harrier II now has its Gau-12 Equalizer. - American AV-8B Harrier II price decreased from 130 to 120$. - F/A-18C Hornet now is a prototype. PACT: - CSSR T813 Kolos now availbale in Para deck. - CSSR Velitské UAZ now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR VSOT-64A/R2 price decreased from 130 to 120$. - CSSR VSOT-64A/R2 now available in Para decks. - CSSR VSOT-64A/R2M now available in Para decks. - Polish SKOT R-3 price decreased from 130 to 120$. - Polish SKOT R-3 now available in Para decks. - E-German SPW-60(S) price increased from 130 to 135$. - E-German SPW-60(S) now available in (multinational) Marine decks. - E-German Führung UAZ now available in (multinational) Marine decks. - Polish Star 266 ZAOP size fixed to "Normal". - Soviet BRM-1K availability increased to 3 / 2. - CSSR UAZ-469 vz.59 now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Pruzkumnici now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German Kommando-Aufklärer now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Specialni Jednotky now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German SPW-40 & SPW-40A now available in (multinational) Marine decks. - E-German AufklFz UAZ now available in (multinational) Marine decks. - E-German AufklFz UAZ KPV now available in (multinational) Marine decks. - CSSR Mi-2 now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German AHS Mi-2 now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German AHS Mi-9 now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German Panzerjäger now available in (multinational) Marine decks. - E-German Pionier now available in (multinational) Marine decks. - E-German Reserveschützen now available in (multinational) Marine decks. - E-German Strela-2 now available in (multinational) Marine. - E-German Fagot now available in (multinational) Marine decks. - CSSR Strela-2 now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Fagot now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Pancerovnici now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Zenisté now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Motostrelci now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Vysadkari now available in (multinational) Air Assault decks. - Polish Saperzy now available in Air Assault decks. - Polish Piechota Lekka now have access to Mi-8s, and therefore are becoming available in Air Assault decks. - Soviet/Polish RPO-Rys HE damages decreased from 8 to 6. - E-German AGI 3x40 HE damages decreased from 4 to 3. - T-64 & T-80's fuel tank capacity have been swapped (a fix from EE's Marshal patch which didn't make it to ALB). - all "vanilla" T-55 price increased from 15 to 20$. - all T-55A & L price increased from 20 to 25$. - all T-55 & T-55A/L variants top armor decreased from 2 to 1. - Soviet T-55AMV price increased from 55 to 60$. - CSSR T-62cz price decreased from 40 to 35$. - Soviet T-61M-1 price increased from 65 to 70$. - Soviet T-62 Obr. 1975 price decreased from 35 to 30$. - Soviet T-64A availability decreased from 0 / 16 / 12 / 8 / 0 to 0 / 12 / 8 / 4 / 0. - Soviet T-64B availability decreased from 0 / 12 / 8 / 4 / 0 to 0 / 8 / 4 / 2 / 0. - Soviet T-64BM number of packs available decreased from 2 to 1. - Soviet T-64BV availability decreased from 0 / 8 / 4 / 2 / 0 to 0 / 0 / 4 / 2 / 0. - all "vanilla" T-72 price decreased from 40 to 35$. - Polish T-72 Wilk accuracy increased from 6 to 7. - Polish T-72 Wilk AP damages increased from 16 to 18. - Polish T-72M1 Jaguar accuracy increased from 5 to 6. - Polish T-72M1 Jaguar AP damages increased from 14 to 16. - CSSR T-72M1 accuracy increased from 5 to 6. - CSSR T-72M1 AP damages increased from 14 to 16. - E-German KPz T-72M1 accuracy increased from 5 to 6. - E-German KPz T-72M1 AP damages increased from 14 to 18. - Soviet T-72A price decreased from 60 to 55$. - Soviet T-80 availability decreased from 0 / 12 / 8 / 4 / 0 to 0 / 8 / 4 / 2 / 0. - Soviet T-80B number of packs available increased from 1 to 2. - Soviet T-80A is now a prototype. - Soviet T-80A speed decreased from 70 to 60km/h. - Soviet T-80A availability decreased from 0 / 12 / 8 / 4 / 0 to 0 / 8 / 4 / 2 / 0. - Soviet T-80BV availability decreased from 0 / 0 / 8 / 4 / 0 to 0 / 0 / 4 / 2 / 0. - Soviet PT-90 price decreased from 30 to 25$. - Soviet BMP-685 price decreased from 40 to 30$. - E-German SFL-Hb 2S1 now available in (multinational) Marine decks. - E-German GW-SFL Tundscha 120mm now available in (multinational) Marine decks. - E-German MFRW BM-21 now available in (multinational) Marine decks. - E-German FASTA-4 now available in (multinational) Marine decks. - CSSR OT-64A now available in (multinational) Para decks. - Polish SKOT-2 now available in (multinational) Para decks. - Polish SKOT-2A now available in (multinational) Para decks. - E-German SPW-60PB now available in (multinational) Marine decks. - E-German Fla-SFL 23/4 now available in (multinational) Marine decks. - E-German SPW-70 now available in (multinational) Marine decks. - E-German PzJ UAZ SPG-9 now available in (multinational) Marine. - E-German PzJ UAZ Fagot now available in (multinational) Marine. - Soviet Mi-24A now available in Air Assault decks. - Soviet Mi-24D now available in Air Assault decks. - CSSR Mi-25 now available in Air Assault decks. - CSSR Mi-8T now available in (multinational) Air Assault decks. - CSSR Mi-4A now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German THS Mi-24 now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German THS Mi-25 now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German THS Mi-8T now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German THS Mi-8TV now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German THS Mi-24A now available in (multinational) Air Assault decks. - E-German KHS Mi-8TVK now available in (multinational) Air Assault decks. - all Su-27, MiG-29, MiG-31 & Su-24 ground range fixed from 2800m to 2100m (as all other planes). - all Su-25 & Su-25T's autocannon now fire non-kinetic rounds, meaning damage won't scale with distance (like for any other plane's autocannon) - 9K121 Vikhr is globaly improved (range, aiming time, speed and acceleration) - CSSR L29 Delfin availability per pack increased to 0 / 4 / 3 / 2 / 0. - CSSR L39 Albatros speed decreased to 600km/h. - Soviet MiG 27K price increased from 110 to 115$. - Soviet MiG 27M price decreased from 160 to 150$. - Polish MiG-23BN now comes with 3 planes per pack. - CSSR Avia S-105 price decreased from 75 to 65$. - Polish MiG-19PM price decreased from 70 to 60$. - E-German MiG-21M price increased from 40 to 50$. - E-German MiG-23ML price decreased from 95 to 90$. - E-German MiG-23ML gets +1 availability per pack. - E-German MiG-23MF price decreased from 80 to 75$. EDIT: - Swedish Hemvärsmän's BAR loses its CQC trait & "gain" the [STAT] trait. - Swedish Tgb 13 off-road speed reduced to 50km/h (as any other transport trucks). - Swedish JA37 Viggen's gun name changed to Akan m/75. - British AVRE & American CEV aiming time and reload time decreased. - Polish T-72 Wilk price increased from 80 to 90$. - British Tracked Rapier now has front & sides armor increased to 1. STARTER DECKS Updated starter decks: - USMC Battlegroup becomes American Battlegroup - DK, E-German and CZ Battlegroups changed. BUGS - Various bug fixes - Obsolete inf+transport combos (i.e. Réservistes + Pirate) kept in an old deck are now invalid. - Fixed a crash occuring sometimes when in-building infantry was routing. NINJA FIXES - Open GL improvements for Linux/Mac |
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3. Jul 2013, 16:46 | Beitrag
#74
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Oberleutnant Beiträge: 1.396 Gruppe: VIP Mitglied seit: 04.01.2008 |
- Swedish Hemvärsmän's BAR loses its CQC trait & "gain" the [STAT] trait. Mögen sie dafür in der Hölle schmoren! -------------------- |
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3. Jul 2013, 17:20 | Beitrag
#75
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Feldwebel Beiträge: 362 Gruppe: Members Mitglied seit: 06.04.2005 |
Ich hab das Spiel auch seit gestern, wär gern mal bei ner Runde online dabei!
-------------------- S72 "Puma", VR 27
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3. Jul 2013, 17:51 | Beitrag
#76
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Oberstleutnant Beiträge: 11.560 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
Können wir Heute Abend gerne machen
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3. Jul 2013, 17:54 | Beitrag
#77
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Feldwebel Beiträge: 362 Gruppe: Members Mitglied seit: 06.04.2005 |
Check, wie findet man sich da am einfachsten? Bin denk ab 2100 online.
-------------------- S72 "Puma", VR 27
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3. Jul 2013, 17:59 | Beitrag
#78
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Oberstleutnant Beiträge: 11.560 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
wie ist dein Nick?
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3. Jul 2013, 20:05 | Beitrag
#79
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Feldwebel Beiträge: 362 Gruppe: Members Mitglied seit: 06.04.2005 |
Bordsteingeneral!
-------------------- S72 "Puma", VR 27
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4. Jul 2013, 08:46 | Beitrag
#80
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Feldwebel Beiträge: 362 Gruppe: Members Mitglied seit: 06.04.2005 |
Musste mich gestern im Singleplayer erst etwas eingewöhnen. Wäre zukünftig für gemeinsame Schlachten zu haben, sagt bescheid.
-------------------- S72 "Puma", VR 27
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4. Jul 2013, 09:36 | Beitrag
#81
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Oberleutnant Beiträge: 1.396 Gruppe: VIP Mitglied seit: 04.01.2008 |
Schau abends einfach mal im TS-Kanal vorbei, dort wird sich schon jemand finden, der auch ALB spielt.
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4. Jul 2013, 10:23 | Beitrag
#82
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Feldwebel Beiträge: 362 Gruppe: Members Mitglied seit: 06.04.2005 |
Ich zock das erste mal seit 8 Jahren wieder online, verzeiht mir wenn ich etwas auf der Leitung steh Welcher TS Kanal, der für W:AB oder gibt es einen für WHQ? Verratet doch mal eure ingame nicks, da kann man sich ja irgendwie adden.
-------------------- S72 "Puma", VR 27
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5. Jul 2013, 18:57 | Beitrag
#83
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Oberleutnant Beiträge: 1.396 Gruppe: VIP Mitglied seit: 04.01.2008 |
Spielen wir heute Abend eine Runde?
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5. Jul 2013, 19:22 | Beitrag
#84
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Oberstleutnant Beiträge: 11.560 Gruppe: VIP Mitglied seit: 01.10.2005 |
ich bin um 9 dabei
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16. Jul 2013, 19:29 | Beitrag
#85
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Ende der Woche soll die Singleplayer Kampagne einen Patch bekommen.
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17. Jul 2013, 13:52 | Beitrag
#86
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Oberleutnant Beiträge: 1.026 Gruppe: Members Mitglied seit: 24.03.2008 |
Habe das Spiel jetzt mal ein wenig angespielt... Was mich an der Kampagne stört ist das 20min Zeitlimit pro Schlacht, ich spiele RTS eigentlich eher defensiv, da ist es schwierig binnen der recht kurzen Zeit die nötigen Punkte zu sammeln.
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17. Jul 2013, 15:37 | Beitrag
#87
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Die Kampagne ist Mist. Wenn ich SP spielen will, dann benutze ich nur den Skirmish Modus. Da kann ich dann selbst entscheiden unter welchen Bedingungen und auf welcher Map ich spiele. Ein Zeitlimit ist aber durchaus sinnvoll, weil die KI dazu neigt am Schluss das letzte CV irgendwo im Wald zu verstecken.
Setze aber nicht zu viele verschiedene KI ein. Das belastet unnötig die CPU. Eine KI als Gegner und maximal eine weitere als Verbündeter reicht völlig aus. |
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17. Jul 2013, 16:00 | Beitrag
#88
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Oberleutnant Beiträge: 1.026 Gruppe: Members Mitglied seit: 24.03.2008 |
Ein weiteres Problem: Jäger die man auf Hubschrauber ansetzt fliegen beim Angriff meist ja eben jenem vorbei und wenden dann direkt über gegerischem Gebiet das meistens voller Flak steht... drehen die eher ab wenn man die Kanone abschaltet?
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17. Jul 2013, 16:37 | Beitrag
#89
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Oberstleutnant Beiträge: 14.062 Gruppe: Members Mitglied seit: 03.12.2004 |
Prinzipiell ja, wobei der Unterschied meist marginal ist und die Kanonen effektiver gegen Hubschrauber wirken.
Flugzeuge muss man babysitten, sonst sind die weg wie nix. Wenn man Air anfordert, dann muss man den Finger auf der Evac Taste haben. Bevor ich mir die Finger wund schreibe, schau dir mal das Video an. |
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17. Jul 2013, 21:45 | Beitrag
#90
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Oberleutnant Beiträge: 1.026 Gruppe: Members Mitglied seit: 24.03.2008 |
Ok. Irgendwie kommen mir Jäger aber generell recht nutzlos vor, zum einen weil man sie wegen der Spritvorräte nicht auf der Karte in Bereitschaft halten kann und zum anderen weil eine F-15 es nicht mal gebacken bekommt eine Mi-8 in einem Anflug wegzurotzen...
Der Beitrag wurde von Enne111 bearbeitet: 17. Jul 2013, 21:45 |
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