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> Was zockt ihr so?, Teil III
bill kilgore
Beitrag 25. Sep 2008, 09:19 | Beitrag #1
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Look into the eyes of a chicken and you will see real stupidity. It is a kind of bottomless stupidity, a fiendish stupidity. They are the most horrifying, cannibalistic and nightmarish creatures in the world.
 
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Wayne
Beitrag 25. Sep 2008, 14:02 | Beitrag #2
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ZITAT
Crysis Warhead gekauft und schon den Arsch abgeärgert... mad.gif


Magst ein bissl ausführlicher berichten?
 
Nordschlag2
Beitrag 25. Sep 2008, 15:53 | Beitrag #3
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Okay, nicht nur das die Anforderung an die Hardeware gleich nochmal um ein ganzes Stück gestiegen ist, man also auf nem System wo das Hauptprogramm gut gelaufen ist jetzt die meiste Zeit Diashow hat, NEIN...man kann die scheise nur 3 mal Installieren weil dann ist es vorbei...und das steht nicht mal auf der Hülle oben! Nur ein kleiner Vermerk mit : "Man benötigt einen Internetanschluss zum aktivieren" totale verarsche...am besten dazu die Wutausbrüche einiger Käufer auf Amazon.de lesen...ich habs auf jeden Fall wieder retour gebracht und zum glück auch mein Geld.

EA ist echt das letzte...

Und Stalker : Clear Sky soll ja angeblich auch der letzte Dreck sein... rolleyes.gif hmpf.gif


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Wodka
Beitrag 25. Sep 2008, 16:00 | Beitrag #4
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ZITAT
Außerdem wird im offiziellen Forum die Arbeitsweise des Kopierschutzes von Warhead erklärt. So ist die Menge an PCs auf denen man Warhead installieren kann auf 5 begrenzt, die Anzahl an Installationen auf diesen 5 Systemen ist unbegrenzt. Bei erheblichen Änderungen an der Hardware wertet das Spiel dies als Installation auf einem 2. Rechner. Falls die Anmelde-Server vom Netz genommen werden, wird ein Patch erscheinen, der die Anzahl der Installationen auf beliebig vielen Rechnern ermöglicht. Bei Problemen ist es auch möglich den Kundenservice von EA anzurufen, woraufhin es ermöglicht wird, Warhead auf weiteren Systemen zu installieren.


Sicher?


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Nordschlag2
Beitrag 25. Sep 2008, 16:55 | Beitrag #5
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Also das stand das letzte mal noch anders da....wo hastn das her? confused.gif Und was ist mit der "behauptung" das dieses komische System den Rechner recht unsicher macht?


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goschi
Beitrag 25. Sep 2008, 16:57 | Beitrag #6
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das selbe Vorgehen gab es schon bei zig anderen titeln, der erste wirklich erfolgreiche war Bioshock, für letzteres erschien bereits ein patch, der die Aktivierung minimierte und mehr Installationen ermöglichte.
SecuROM ist nicht das optimum, aber so verteufelt wie viele tun ist es nun wahrlich nicht, zudem kann man jederzeit mehr installationen mittels Anruf bei der Hotline freischalten.


und mal ganz ehrlich, bei den heutigen Festplattengrössen installier ich die meisten Spiele einmal, lasse es ein paar monate drauf und wenn ich es dann irgendwann wieder spielen will ist es meist nch auf einer der platten oder ich installier es mal wieder.
aber ständiges In- und Deinstallieren ist heutzutage echt nicht mehr notwendig (das war vieleicht vor 10 jahren als die installation von Baldurs Gate mal eben einen viertel der HDD füllte) rolleyes.gif


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Wer zum Denken nachdenkseiten braucht, denkt auch, dass ihm ihm die Tankkarte das tanken abnimmt.

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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Nordschlag2
Beitrag 25. Sep 2008, 17:01 | Beitrag #7
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Naja, das stimmt schon aber ich bin schon allein aus Prinzip gegen diese Vorgangsweise von EA. Aber wenn ich es mir jetzt recht überlege werde ich es mir vl doch wieder besorgen, nur der Hardwarehunger ist krank... hmpf.gif

Der Beitrag wurde von Nordschlag2 bearbeitet: 25. Sep 2008, 17:02


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Wodka
Beitrag 25. Sep 2008, 17:11 | Beitrag #8
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ZITAT(Nordschlag2 @ 25. Sep 2008, 18:01) *
Naja, das stimmt schon aber ich bin schon allein aus Prinzip gegen diese Vorgangsweise von EA. Aber wenn ich es mir jetzt recht überlege werde ich es mir vl doch wieder besorgen, nur der Hardwarehunger ist krank... hmpf.gif


Nun, wenn du grafikgeil bist, dann darfst du dich nicht über das Hardwarerennen beschweren, du kennst das Spiel.


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Nordschlag2
Beitrag 25. Sep 2008, 18:07 | Beitrag #9
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Mir ist es nur einfach nicht begreiflich warum bei praktisch gleicher Qualität der Grafik die Anforderung an die Hardware so massiv gestiegen sind...


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Wodka
Beitrag 25. Sep 2008, 18:13 | Beitrag #10
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ZITAT(Nordschlag2 @ 25. Sep 2008, 19:07) *
Mir ist es nur einfach nicht begreiflich warum bei praktisch gleicher Qualität der Grafik die Anforderung an die Hardware so massiv gestiegen sind...


Mir egal, das Grundspiel läuft bei mir schon nicht sonderlich flüssig, irgendwann kauf ich halt mal nen neuen Rechner und hol mir dann Crysis als Low Budget Titel und lache über die verstaubte Grafik.


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Beitrag 25. Sep 2008, 19:22 | Beitrag #11
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ZITAT(Wodka @ 25. Sep 2008, 18:13) *
ZITAT(Nordschlag2 @ 25. Sep 2008, 19:07) *
Mir ist es nur einfach nicht begreiflich warum bei praktisch gleicher Qualität der Grafik die Anforderung an die Hardware so massiv gestiegen sind...


Mir egal, das Grundspiel läuft bei mir schon nicht sonderlich flüssig, irgendwann kauf ich halt mal nen neuen Rechner und hol mir dann Crysis als Low Budget Titel und lache über die verstaubte Grafik.


So gings mir bei Deus Ex biggrin.gif


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Beitrag 25. Sep 2008, 19:27 | Beitrag #12
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ZITAT(Nordschlag2 @ 25. Sep 2008, 20:22) *
ZITAT(Wodka @ 25. Sep 2008, 18:13) *
ZITAT(Nordschlag2 @ 25. Sep 2008, 19:07) *
Mir ist es nur einfach nicht begreiflich warum bei praktisch gleicher Qualität der Grafik die Anforderung an die Hardware so massiv gestiegen sind...


Mir egal, das Grundspiel läuft bei mir schon nicht sonderlich flüssig, irgendwann kauf ich halt mal nen neuen Rechner und hol mir dann Crysis als Low Budget Titel und lache über die verstaubte Grafik.


So gings mir bei Deus Ex biggrin.gif


Das spiel ich gerade biggrin.gif



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Nordschlag2
Beitrag 26. Sep 2008, 11:09 | Beitrag #13
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Welch Zufall, welch Zufall biggrin.gif
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So, bin mit der Demo zu Sacred 2 jetzt fertig und war um ehrlich zu sein am Anfang doch ein wenig unsicher ob ich mir die Vollversion kaufen sollte. Einige Gegner kamen mir einfach zu "kindisch" vor und die Welt recht eintönig. Dann aber änderte sich alles als ich das Startgebiet verlassen habe. Sofort ein paar vernünftige Feinde, wunderschöne Lichteffekte bei Sonnenuntergang bzw in der Nacht zu bestaunen. Wunderschöne Animationen der Kämpfe und eine schier unglaubliche Auswahl an Waffen und Rüstungen, aber nicht nur von den Werten her, sondern auch Optisch unterscheiden sich die Gegenstände total, und sind mir einer extremen liebe zum Detail gemacht worden.

Das einzige was mich stört, dafür aber MASSIV ist das die Demo gern abkackt...oder auch beim Speichern kann es passiern das Sacred2 sich zum Desktop beendet... rolleyes.gif Ich hoffe nur das in der Verkaufsversion das nicht mehr passiert bzw bereits ein Patch bereit ist, sonst könnte sich meine (noch) gute Meinung schnell ins Gegenteil ändern.


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skape
Beitrag 26. Sep 2008, 19:11 | Beitrag #14
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Ein Nachtrag zum letzten Thread - Ich bin im Commandos spielen auch schelcht, aber mir macht das Kniffeln spaß.
Ich brauchte für die zweite Mission etwa 4,5 Stunden und 25 mal neuladen wink.gif


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Warning! Unpleasant spoiler: You lost the game!
 
Heart Of Iron
Beitrag 27. Sep 2008, 09:52 | Beitrag #15
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Kann mir jemand eine arcade-lastige Flugsim, am besten WK II, empfehlen?


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Azero
Beitrag 27. Sep 2008, 10:29 | Beitrag #16
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ZITAT(Heart Of Iron @ 27. Sep 2008, 08:52) *
Kann mir jemand eine arcade-lastige Flugsim, am besten WK II, empfehlen?

Secret Weapons Over Normandy.

Ich habe die PS2-Version durchgespielt und fand die sehr kurzweilig. Arcadelastig ist sie natürlich auch.


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Am Waldrand lauert der Tod.
 
Minfun
Beitrag 27. Sep 2008, 13:22 | Beitrag #17
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Bürger von Leng
Beitrag 27. Sep 2008, 17:06 | Beitrag #18
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hat eigentlich jemand eine ps3 hier?
ich suche immer noch einen anständigen flügelmann für battlefield bad company.
da braucht man auch keine angst haben, das es die hardware nicht packt.

das spiel ist wirklich geil, gute grafik, fast alles zerstörbar, panzer, ari und überhaupt jede menge davon wink.gif

ansonsten hab ich CoD3 aus der mediathek ausgeliehen und war über den MP teil überrascht. der macht
nämlich auch jede menge spass.

also ps3 kollegen, her mit den games und WHQ-teams gebildet! sofort!


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Heart Of Iron
Beitrag 27. Sep 2008, 18:02 | Beitrag #19
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Danke Azero und Minfun xyxthumbs.gif


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den otes
Beitrag 28. Sep 2008, 14:22 | Beitrag #20
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mein wow account wird am 17.10. erneuert (abgebucht). wenn ich heute kündige kann ich dann noch bis zum 17. spielen ?


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Ota, so sauer wie die Ewigkeit. Romantikerträume werden wahr!
Und merket euch, egal wie tief man die Messlatte für den menschlichen Verstand setzt, man trifft jeden Tag mindestens einen der drunter durchgeht!
Es gibt keinen Grund eine gute Theorie aufzugeben nur weil sie nicht stimmt
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Wirbelschlepper
Beitrag 28. Sep 2008, 15:04 | Beitrag #21
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Du hast für den vollen Monat bezahlt...
 
Nordschlag2
Beitrag 28. Sep 2008, 18:56 | Beitrag #22
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ZITAT(den otes @ 28. Sep 2008, 14:22) *
mein wow account wird am 17.10. erneuert (abgebucht). wenn ich heute kündige kann ich dann noch bis zum 17. spielen ?


Da hat wohl jemand dieses Wochenende VOX gesehen? biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Nordschlag2 bearbeitet: 28. Sep 2008, 18:56


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den otes
Beitrag 28. Sep 2008, 23:36 | Beitrag #23
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nein, ich hab jetzt digitalglotze... ich schau keinen standard mehr biggrin.gif


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ewood223
Beitrag 29. Sep 2008, 06:25 | Beitrag #24
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Nachtrag zu Siedler 6, falls jemand anderes wie ich mal auf dumme Gedanken kommt: das Spiel ist enttäuschend, weil
1) Schwierigkeit auf Grundschulniveau
2) keine vorhandenen KI, Gegner fämgt immer mit fertig ausgebauter Siedlung an, hat bei mir kein einziges mal ein Gebäude gebaut --> seine Erzmine zerstören und die Mission ist gewonnen
3) absolut "flache" Wirtschaft, nix mehr mit der Komplexität aus Siedler 2, leider.

das sind die Hauptpunkte. Hatte sicher auch seine lustigen Aspekte, aber insgesamt keine 3/10....
 
Nordschlag2
Beitrag 29. Sep 2008, 07:23 | Beitrag #25
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ZITAT(den otes @ 28. Sep 2008, 23:36) *
nein, ich hab jetzt digitalglotze... ich schau keinen standard mehr biggrin.gif


Achso, und ich dachte die Doku auf VOX über die Schicksale der WOW Süchtler hätte dich von diesem Teufelswerk geheilt wink.gif biggrin.gif
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Sei Gestern Abend wieder Duke Nukem 3D smokin.gif


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Thomy
Beitrag 29. Sep 2008, 09:38 | Beitrag #26
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Das Fang-Game Baphomets Fluch 2.5 ist nun fertig und steht zum Download bereit. Ist anders als Teil 3 eher klassisch gehalten.

http://www.baphometsfluch25.de/
 
den otes
Beitrag 29. Sep 2008, 12:01 | Beitrag #27
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ZITAT(Nordschlag2 @ 29. Sep 2008, 07:23) *
ZITAT(den otes @ 28. Sep 2008, 23:36) *
nein, ich hab jetzt digitalglotze... ich schau keinen standard mehr biggrin.gif


Achso, und ich dachte die Doku auf VOX über die Schicksale der WOW Süchtler hätte dich von diesem Teufelswerk geheilt wink.gif biggrin.gif
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nee, sucht ist schon ok (alkohol,zigaretten,frauen,pferdewetten etc) aber ich fang jetzt an meine diplomarbeit zu schreiben... ausserdem wird das startgebiet von wotlk viel zu überbevölkert sein...

ich spiel im moment c&c 3 : tiberium wars.


p.s. dnstuff


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Herki
Beitrag 30. Sep 2008, 16:05 | Beitrag #28
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Wie kriegt man Duke Nukem 3D ans laufen ? Gibts da ne auf XP oder Vista lauffähige Version im Netz ?


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ZITAT(goschi @ 6. Sep 2013, 15:07) *
Etwas Perfektes muss man nicht umwerfen, das bleibt für ewig perfekt, da muss man nichts neu erfinden. Das Feuer, das Rad und eben die Mausinvertierung sind ewig!

 
Nordschlag2
Beitrag 30. Sep 2008, 18:39 | Beitrag #29
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Also bei mir läufts unter XP ohne Probleme.


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Nordschlag2
Beitrag 3. Oct 2008, 07:18 | Beitrag #30
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Soooo. Gestern Sacred 2 gekauft und es ist genau das passiert was ich befürchtet habe....Bugs...jede Menge Bugs...keine 2 Stunden kann man zocken ohne das der Dreck sich aufhängt hmpf.gif Dafür kamm kurz vor 23 Uhr noch ein Patch Online mit satten 450MB (!!!) der aber nur wenig ausgerichtet hat. Zwar wurde schon am Multiplayer rumgebessert, angeblich viele neue Items eingefügt usw aber die Abstürze sind noch immer da. Besonders wenn man in ein neues Gebiet kommt und dort den ersten Gegner besiegt sieht man in vielen Fällen den Desktop als nächstes... mad.gif


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Bürger von Leng
Beitrag 3. Oct 2008, 10:40 | Beitrag #31
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ich hab mir eben das kostenlose zack mckracken fangame gezogen. ganz köstlich wirklich smile.gif


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BigGrizzly
Beitrag 3. Oct 2008, 16:41 | Beitrag #32
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ZITAT(Nordschlag2 @ 3. Oct 2008, 07:18) *
Soooo. Gestern Sacred 2 gekauft und es ist genau das passiert was ich befürchtet habe....Bugs...jede Menge Bugs...keine 2 Stunden kann man zocken ohne das der Dreck sich aufhängt hmpf.gif Dafür kamm kurz vor 23 Uhr noch ein Patch Online mit satten 450MB (!!!) der aber nur wenig ausgerichtet hat. Zwar wurde schon am Multiplayer rumgebessert, angeblich viele neue Items eingefügt usw aber die Abstürze sind noch immer da. Besonders wenn man in ein neues Gebiet kommt und dort den ersten Gegner besiegt sieht man in vielen Fällen den Desktop als nächstes... mad.gif


Also ein echt würdiger Nachfolger... xyxthumbs.gif rolleyes.gif
 
goschi
Beitrag 3. Oct 2008, 16:57 | Beitrag #33
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wer kauft auch Spiele, die von Ascaron publiziert werden in den ersten 6 Monaten?
da kann man auch gleich den gothic 3 betatest spielen lol.gif


habe gestern abend Crysis Warhead fertig gespielt.
so kurz wie alle jammern empfand ich es gar nicht, 8-10h hatte ich sicher, ich bin aber auch kein schneller Spieler, ich geniesse Spiele lieber wink.gif (und ~10h ist eine für Ego-Shooter angemessene Dauer mMn)
es hat dafür auch keine unnötigen längen, die levelarchidektur ist gut bis fantastisch (Stichworte gefrorener Hafen, begleitmission des zuges durch teils eingefrprene gebiete, usw)
die Story wäre durchaus gut für Shooter-Verhältnisse, leider hat sie einige lücken und viele Dinge werden einfach so nebenbei durchrannt, statt sie etwas zu zelebrieren, was ihnen würdig wäre, zB der eingefrorene Carrier (wieso ist er da? wieso sind die koreaner da? wieso sind auf der quasi eben erst durch die koreaner eroberten Basis so viele abgestellte Maschinen der Koreaner? usw) da hätte man mehr daraus machen können.

die grössten Schwächen von Crysis, das Alienlevel und die strohdoofen und nur nervigen Aliens wurden beseitigt, die Aliens kommen weniger aber gezielter vor, sind herausforderner und auch glaubwürdiger, zudem endlich mal wieder ein annehmbarer Endgegner der sowohl etwas herausfordern als auch brachial genug ist und eine gute Endsequenz gibt es auch.

was mir aber am meisten fehlte war der direkte konzext zu Crysis, sprich da hätten sich viele Chancen geboten die Geschehnisse im Ur-Spiel direkt oder nebenbei zu implementieren, gerne auch mit wiederverwendung alter levels, das fehlt mir etwas, zudem ist nur halbwegs klar, in welchem Abschnitt von Ur-Crysis Warhead genau spielt, etwas genauere Hinweise und Vergleiche wären nett.

nichtsdestotrotz hat mit Crysis: Warhead sehr viel Spass gemacht, ein sehr guter Shooter mit herausragender Optik (nicht nur die Grafik, sondern auch das sehr gute und glaubwürdige Leveldesign) aber auch verschenktem zusätzlichen potential
den kauf bereute ich jedenfalls keine Sekunde.

ah ja, an den MP-Modus Crysis Wars werde ich mich nicht wenden, bin seit langem fast reinrassiger SP-Spieler, bewertungen dahingehend müssen andere abgeben wink.gif


ich wende mich jetzt the Witcher Enhanced Edition zu, das intro hat eben schonmal lust auf mehr gemacht
ach ja, Drakensang muss ich endlich mal fertig zocken, nach dem genialen Spiel ist es am Ende arg abgesackt und hat mir trotz grosser Angefressenheit die Lust genommen sad.gif
muss mich endlich mal wieder dran machen (verdient hat es dieses wirklich gute RPG auf jeden Fall)


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Wodka
Beitrag 3. Oct 2008, 17:10 | Beitrag #34
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ZITAT(goschi @ 3. Oct 2008, 17:57) *
ach ja, Drakensang muss ich endlich mal fertig zocken, nach dem genialen Spiel ist es am Ende arg abgesackt und hat mir trotz grosser Angefressenheit die Lust genommen sad.gif
muss mich endlich mal wieder dran machen (verdient hat es dieses wirklich gute RPG auf jeden Fall)


Achja, Drakensang, ich stehe auch immernoch irgendwo am Berg und weigere mich hochzulaufen, kein Schimmer was die Entwickler da geritten hat... rolleyes.gif


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BigGrizzly
Beitrag 5. Oct 2008, 14:11 | Beitrag #35
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Noch spiele ich sie nicht selbst, aber anschauen lohnt lohnt sich bestimmt:

kostenlose Vollversionen (gesponsert durch Werbung - vermutlich im Spiel)

von Full Spectrum Warrior (3D-Taktik, KEIN Shooter! Aber so manch ein Waffenwixor wirds schon kennen biggrin.gif)

und von Area 51 (mittelmäßiger 3D-Shooter - aber für lau, hey!)

allerdings jeweils ca. 1,6 GB, da VOLLVERSION.
 
goschi
Beitrag 5. Oct 2008, 14:35 | Beitrag #36
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oha, thx für den Tipp xyxthumbs.gif


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Almeran
Beitrag 5. Oct 2008, 20:13 | Beitrag #37
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Ich werd mir mal FSW holen


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Stormcrow
Beitrag 6. Oct 2008, 02:32 | Beitrag #38
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Auch kostenlos herunterzuladen und auf den ersten Blick nicht übel (stimmungsvoll):
The Suffering.

Ganz gute Konsolenkonvertierung einer 3rd-Persos-Shooters, komplett mit Gefängsnisinsel, Dämonen und allem, was das Herz begehrt. Sehr grafisch in der Gewaltdarstellung und mMn mit einigen gut gemachten Details (man beginnt im Todestrakt eines Gefängnisses mit den anderen Insassen). Das Spiel richtet sich vom Inhalt her deutlich an Erwachsene Spieler.

Die Grafik ist etwas altbacken, aber die Atmosphäre ist gut.


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Nordschlag2
Beitrag 6. Oct 2008, 07:09 | Beitrag #39
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ZITAT(BigGrizzly @ 5. Oct 2008, 14:11) *
Noch spiele ich sie nicht selbst, aber anschauen lohnt lohnt sich bestimmt:

kostenlose Vollversionen (gesponsert durch Werbung - vermutlich im Spiel)

von Full Spectrum Warrior (3D-Taktik, KEIN Shooter! Aber so manch ein Waffenwixor wirds schon kennen biggrin.gif)

und von Area 51 (mittelmäßiger 3D-Shooter - aber für lau, hey!)

allerdings jeweils ca. 1,6 GB, da VOLLVERSION.


Reden wir hier bei Area 51 von dem Spiel "Blacksight"???
---
Was "The Suffering" angeht: Das hab ich mir bereits vor ein paar Tagen von FileFront gezogen und muss sagen das bis auf die wie bereits angesprochene etwas ältere Grafik das Spiel sonst wirklich gut ist. Und dafür das es Gratis ist darf man ohnehin nichts sagen xyxthumbs.gif

Der Beitrag wurde von Nordschlag2 bearbeitet: 6. Oct 2008, 07:25


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BigGrizzly
Beitrag 6. Oct 2008, 09:50 | Beitrag #40
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"Area 51" (von 2005) ist der Vorgänger von dem leider enttäuschenden "Blacksite" von letztem Jahr.

-------

Ich habe mich an Zak McKracken 2 versucht - doch leider schmeisst mich das Spiel immer wieder nach ca. 10 Minuten unmotiviert und ohne Fehlermeldung auf den Desktop zurück?!?!
 
Nordschlag2
Beitrag 6. Oct 2008, 09:55 | Beitrag #41
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Ah danke für die Info und die Ausbesserung. Aber was ist eigentlich an Blacksite so schlecht?


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BigGrizzly
Beitrag 6. Oct 2008, 10:55 | Beitrag #42
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Hm, ist ne Weile her, dass ich mich damit rumgeärgert habe... Ich habe sehr mit der nicht einstellbaren Steuerung gekämpft - WASD? ZWANGSWEISE? Ich HASSE so was!!!
(ich spiele Shooter seit Wolfenstein 3D - und zwar mit dem Pfeiltasten! Damals brauchte man ja auch keine Maus... Und da ich die Maus mit links bediene, bieten sich die Pfeiltasten für unverkrampfstes Spielen umso mehr an)

Tja, das Spiel selber...
Es hat seine netten Momente (die Brücke und Endgegner teilweise) aber die meiste Zeit ist es stupides geballer, mit öden Waffen, teilweise in schwacher Grafik - man könnte es "Füllabschnitte" nennen, um die Spielzeit zu strecken...

Aber wenns in 3 Jahren auch kostenlos zum Download ansteht, kannste ja mal einen Blick riskieren... biggrin.gif
Aber erspare dir bloß die deutsche Sprachausgabe!!!

ZITAT
Im Namen der Menschlichkeit: Installieren Sie Blacksite auf Englisch!


ZITAT
und die Sprachausgabe klingt wie aus einem schlechten Pornofilm.


Oder wenn du eh mit WASD soielst, und auch sonst keine Tasten umbelegen willst, kannste ja mal schauen, ob dus für nen 5er im Wühltisch findest...
PC-Demo habe ich leider keine gefunden (ein Schelm wer Böses dabei denkt biggrin.gif)

hier mal per google einen erstbesten Test:

http://www.pcgames.de/aid,628391/Blacksite/

Aber auch die Bewertungen bei amazon.de sind recht amüsant:

http://www.amazon.de/Midway-Games-GmbH-Bla...6453&sr=8-1

Der Beitrag wurde von BigGrizzly bearbeitet: 6. Oct 2008, 11:25
 
Dirk
Beitrag 6. Oct 2008, 12:42 | Beitrag #43
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Ah, Teil 3 des "Was zockt ihr so" Threats... dann wie üblich:

Ich zocke immer noch Red Baron 3D Multiplayer (Tarek nun auch) smokin.gif

Noch gibts keine bessere WW1 Sim... wir arbeiten daran! smokin.gif smokin.gif


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Beitrag 6. Oct 2008, 21:12 | Beitrag #44
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pah. wings war um längen besser...



bei mir läuft das zacken mc kracken fehlerfrei... noch keine abstürze.

Der Beitrag wurde von Bürger von Leng bearbeitet: 6. Oct 2008, 21:14


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Wodka
Beitrag 6. Oct 2008, 21:26 | Beitrag #45
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ZITAT(BigGrizzly @ 5. Oct 2008, 15:11) *
Noch spiele ich sie nicht selbst, aber anschauen lohnt lohnt sich bestimmt:

kostenlose Vollversionen (gesponsert durch Werbung - vermutlich im Spiel)

von Full Spectrum Warrior (3D-Taktik, KEIN Shooter! Aber so manch ein Waffenwixor wirds schon kennen biggrin.gif)

und von Area 51 (mittelmäßiger 3D-Shooter - aber für lau, hey!)

allerdings jeweils ca. 1,6 GB, da VOLLVERSION.



Area 51 baut eine Internetverbindung auf, um mir dann zu sagen, dass dieses Spiel hier nicht unterstützt wird, sprich der ganze Download für den Arsch.
Full Spectrum Warrior läuft ohne Probleme, aber die Steuerung nervt mich tierisch, daher deinstalliert.


edit: Area 51 zum Laufen bekommen, mit den üblichen Methoden.



Der Beitrag wurde von Wodka bearbeitet: 6. Oct 2008, 21:53


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Beitrag 6. Oct 2008, 22:04 | Beitrag #46
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ZITAT(Wodka @ 6. Oct 2008, 22:26) *
Area 51 baut eine Internetverbindung auf, um mir dann zu sagen, dass dieses Spiel hier nicht unterstützt wird, sprich der ganze Download für den Arsch.
Full Spectrum Warrior läuft ohne Probleme, aber die Steuerung nervt mich tierisch, daher deinstalliert.


edit: Area 51 zum Laufen bekommen, mit den üblichen Methoden.

Patch 1.2 US installieren, dann gehts: http://www.gamershell.com/download_11521.shtml


ach ja, die Spiele werden von der US Air Force bereit gestellt, daher zT nur Nutzung in den USA (und Afaik geht es auch in UK problemlos, na wer ist da auf der Axis of Weasels? biggrin.gif )
nebst den genannten gab es noch ne Reihe anderer Spiele, und wird noch andere geben, meist immer nur kurzfristig downloadbar.


/edit: hier noch einige tipps bei problemen:
http://www.chip.de/news/Area-51-So-funktio...e_33172482.html

Der Beitrag wurde von goschi bearbeitet: 6. Oct 2008, 22:08


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Beitrag 6. Oct 2008, 23:24 | Beitrag #47
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CoD 4

eek.gif eek.gif eek.gif

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Beitrag 8. Oct 2008, 13:03 | Beitrag #48
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wo finde ich eine beschreibung der tastaturbelegung für red baron 3d ?


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Panzermaus
Beitrag 8. Oct 2008, 14:09 | Beitrag #49
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ich spiel im moment auch CoD4 montag abend geholt,dienstag früh um 0300B durch gewesen, ich konnte einfach nicht mehr aufhöhren. selten son geilen shooter gespielt. jetzt wird der multiplayer unsicher gemacht.
 
SLAP
Beitrag 9. Oct 2008, 19:13 | Beitrag #50
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Brothers in Arms: Hell's Highway (PC)

Gerade mal 5 Minuten gespielt und schon mag ich es nicht.
Die pösen pösen Deutschen. Dämliche Klischees
Schlechte KI
Flache Sounds. Waffen hören sich sehr dünn an. Ich will, dass es rummst -verdammtnochmal. sad.gif



Ein Glück ist es nur geliehen. smile.gif

Gamestar: 87%
PCGames: 75% <- zutreffender!


Edit: Das Leveldesign ist zu konstruiert. Es ist immer möglich den Feind zu flankieren. Der Feind selbst tut das trotz überzahl nicht. Die Todeskamera, im Falle des Ablebens des Charakters, ist einfach nur lächerlich. Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mehr weiter zu spielen.

Der Beitrag wurde von SLAP bearbeitet: 9. Oct 2008, 21:28


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Beitrag 10. Oct 2008, 10:11 | Beitrag #51
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ZITAT(SLAP @ 9. Oct 2008, 19:13) *
Brothers in Arms: Hell's Highway (PC)

Gerade mal 5 Minuten gespielt und schon mag ich es nicht.
Die pösen pösen Deutschen. Dämliche Klischees
Schlechte KI
Flache Sounds. Waffen hören sich sehr dünn an. Ich will, dass es rummst -verdammtnochmal. sad.gif



Ein Glück ist es nur geliehen. smile.gif

Gamestar: 87%
PCGames: 75% <- zutreffender!


Edit: Das Leveldesign ist zu konstruiert. Es ist immer möglich den Feind zu flankieren. Der Feind selbst tut das trotz überzahl nicht. Die Todeskamera, im Falle des Ablebens des Charakters, ist einfach nur lächerlich. Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mehr weiter zu spielen.


Das Klische des bösen Deutschen haben wir doch eh in JEDEN Weltkriegshooter...egal ob CoD 1-3, MoH usw. Das ist auch ein Grund warum ich schön langsam völlig genervt bin von diesen Spielen. Warum gibt nicht endlich nen Shooter aus Deutscher sicht? Eigentlich war ja für CoD 2 eine eigene Deutsche Kampagne geplant bzw ein Addon was das hätte bringen sollen. Leider is ja das "German Frontline" Mod für CoD 1 oder 2 (?) gestorben soweit ich das mitbekommen habe.

Naja, ich hoffe das man in Zukunft nicht nur in Flugzeug und Panzersimulationen auf Deutscher Seite den 2. Weltkrieg durchlebt.


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Beitrag 10. Oct 2008, 10:21 | Beitrag #52
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Ich weis ja das es den großteil der Spieler nicht interessiert, aber als Publisher könntest du da ein kleines "Rechtfertigungsproblem" bei einer Wehrmachtskampagne bekommen... wink.gif
Bei Spielen ohne wirkliche Kampagne wir BF1942 klappt das noch, aber für eine Kampagne nimmt man dann halt besser die Guten...
Aber das scheint ja eher bei Shootern ein "Problem" zu sein, gibts bei Panzers(?) nicht ne Fall Weiss Kampagne?


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Beitrag 10. Oct 2008, 10:39 | Beitrag #53
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ZITAT(bill kilgore @ 10. Oct 2008, 11:21) *
Ich weis ja das es den großteil der Spieler nicht interessiert, aber als Publisher könntest du da ein kleines "Rechtfertigungsproblem" bei einer Wehrmachtskampagne bekommen... wink.gif
Bei Spielen ohne wirkliche Kampagne wir BF1942 klappt das noch, aber für eine Kampagne nimmt man dann halt besser die Guten...
Aber das scheint ja eher bei Shootern ein "Problem" zu sein, gibts bei Panzers(?) nicht ne Fall Weiss Kampagne?


Nunja, für beide Seiten ne Kampagne zu gestalten, das sollte kein Problem sein. Vorallem weil sicherlich viele beide Seiten spielen werden. Es reicht ja, wenn im Zuge der Kampagne die Wehrmacht verliert. Eine alternative Geschichtsschreibung, weil ich die gesamte Invasion mit einem MG 42 aufgehalten habe, das muss eher nicht sein. Obwohl biggrin.gif


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Beitrag 10. Oct 2008, 10:40 | Beitrag #54
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Hab mit Vietcong für 5,99€ geholt. Sehr gute Atmosphere vergleichbar mit dem ersten Teil.
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Beitrag 10. Oct 2008, 17:18 | Beitrag #55
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ZITAT(den otes @ 8. Oct 2008, 13:03) *
wo finde ich eine beschreibung der tastaturbelegung für red baron 3d ?


Die müßte mit auf der RB3D CD sein... ansonsten beam mich per PN noch mal an... gibt da noch mehr...

Ansonsten auf die Schnelle dies hier:

Wichtige Sichten:
F1 normale Cockpitsicht
F2 virtuelles Cockpit (für PadLock --> Kopf dreht sich mit ausgewählten Objekt s. u.)
F3 Außenansicht, eigenes Flugzeug (relativ zum ausgewählten Objekt)
F4 Außenansicht, eigenes Flugzeug (Enter gedrückt halten und mit Joystick Sicht rotieren lassen, y und x sind zoom)
F5 und F6 Außenansichten, eigenes Flugzeug, Varianten Verfolgersicht
F7 Außenansicht, eigenes Flugzeug, Vorbeiflug an Kamera

F8 Außenansicht, ausgewähltes Objekt (relativ zum eigenem Flugzeug)
F8 danach F7 Außenansicht, ausgewähltes Objekt, Vorbeiflug an Kamera (falls beweglich)
F8 danach F4 Außenansicht, ausgewähltes Objekt (Enter gedrückt halten und mit Joystick Sicht rotieren lassen, y und x sind zoom)

Wichtige Tasten --- Objekt wählen:
E Feind wählen (mehrfach drücken um sichtbare Feinde durchzuwählen)
F Freunde wählen (mehrfach drücken um sichtbare Freunde durchzuwählen)
N neue Kontakte wählen (unbekannte Flugobjekte außerhalb der normalen Sicht wählen)
O Jegliches Objekt wählbar, welches sich im Fadenkreuzbereich befindet
F2 virtuelles Cockpit (für PadLock --> Kopf dreht sich mit ausgewählten Objekt)
F8 Identifizierung des gewählten Objekts

Tastenkombi:
Alt + T transparentes Cockpit (geht nur mit Voodoo [Glide], ist Geschmackssache)
Alt + I Fluglagenanzeige (nur sichtbar in den Cockpitsichten)
Alt + F aktuelle Framerate anzeigen
Alt + A Autopilot kreisen
Shift + A Autopilot geradeaus
A Deaktivierung Autopilot
Strg + S Rauch (bitte nicht im MMP benutzen --> Serverbug und verringert die Framerate)
Shift + F Leuchtkugel / Leuchtrakete abfeuern
S Sound ein/aus
Shift + M Munitionsart wählen (Normal, Brandgeschosse, Leuchtspurgeschosse)
B Bombe werfen (das Bombardieren ist auf vielen Servern reglementiert, auch das Raketen feuern)
R Rakete feuern
Shift + N Pilotennamen über Flugzeugen
ESC, dann RETURN neues Leben starten, dient hauptsächlich zur Vermeidung des Flamer- Mass-bugs

Chat:
Backspace Chat starten
Cursortasten <-- und --> wählen der Chatart (Alle, Teammitglieder, sichtbare Teammitglieder und Staffelmitglieder)
6 Tasten-Feld Einfg bis Bild-runter: Quickchat bzw. Chat-Makros (dafür Einrichtung in mmplayer.ini)
Strg + Bild hoch / Bild runter Chat zurückscrollen / vorscrollen (hilft gegen Chatverzögerung) nur wenn Chatfenster nicht aktiv

edit: demnach musst du TAB drücken um den motor anzumachen, und ggf. die "0" für 100% motorkraft drücken. Aber die 0 über den buchstaben... geht von 1-0 , in jeweils 10% schritten.
MfG


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Beitrag 10. Oct 2008, 17:53 | Beitrag #56
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ZITAT(Nordschlag2 @ 10. Oct 2008, 11:11) *
Das Klische des bösen Deutschen haben wir doch eh in JEDEN Weltkriegshooter...egal ob CoD 1-3, MoH usw.

Welches Klischee des bösen Deutschen? Das sind Shooter, da schiesst man auf den Gegner. Der Deutsche wird nicht böser als der Russe, Japaner oder Araber nur weil man im Spiel auf ihn schiessen soll.
 
Stormcrow
Beitrag 10. Oct 2008, 17:56 | Beitrag #57
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Außer in Wolfenstein.


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Beitrag 10. Oct 2008, 21:05 | Beitrag #58
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ZITAT(bill kilgore @ 10. Oct 2008, 10:21) *
Ich weis ja das es den großteil der Spieler nicht interessiert, aber als Publisher könntest du da ein kleines "Rechtfertigungsproblem" bei einer Wehrmachtskampagne bekommen... wink.gif
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Naja, in Sudden Strike wird das ganze ja so dargestellt das man auf Seiten der Wehrmacht ja nen Waffenstilland erkämpft, also einen in dem Deutschland sein Gesicht wahren kann. Sowas könnte man ja bei nem Shooter auch gut machen wie ich finde.


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Beitrag 10. Oct 2008, 21:10 | Beitrag #59
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Naja das ist schwerlich zu machen, vorallem vor dem Hintergrund, dass rechte Organisationen die Geshcichte verklären und sagen den Genozid hat es nie gegeben.
Ohne Hells Highway gespielt zu haben, da geht es doch auch um Market Garden und nun ja das war ja auch nicht unbeidngt ein Erfolg für die Alliierten - wie ist das da mit der Motivation ist das nicht auch auf die deutsche Geschichte anwendbar?
Ich miene auch den gemeinen Spieler kann man zum Rückzug zwingen wenn T-34 auftuachen und man keine/kaum Panzerabwehrwaffen hat oder so.


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Beitrag 10. Oct 2008, 21:40 | Beitrag #60
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Man kann auch in der Defensive offensiv sein! Das gilt insbesondere für die Wehrmacht. Vllt. nicht unter GenFeldmarschall Model wink.gif

Der Beitrag wurde von SLAP bearbeitet: 10. Oct 2008, 21:48


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Beitrag 11. Oct 2008, 10:35 | Beitrag #61
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Das bringt mich wieder zu der Frage warum Spiele wie Manhunt usw vertrieben werden, aber sobald man auf Seiten der Wehrmacht in den Krieg ziehn will wird wohl schon geschrieben :" NEIN! OH GOTT! WIE SCHRECKLICH!" Die Logik soll man einer verstehen... rolleyes.gif


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Wodka
Beitrag 11. Oct 2008, 13:11 | Beitrag #62
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ZITAT(Nordschlag2 @ 11. Oct 2008, 11:35) *
Das bringt mich wieder zu der Frage warum Spiele wie Manhunt usw vertrieben werden, aber sobald man auf Seiten der Wehrmacht in den Krieg ziehn will wird wohl schon geschrieben :" NEIN! OH GOTT! WIE SCHRECKLICH!" Die Logik soll man einer verstehen... rolleyes.gif


Manhunt wird in Deutschland ganz sicher nicht mehr vertrieben und auch im Rest der Welt mag man es eher nicht so gerne verkaufen.





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Beitrag 11. Oct 2008, 15:32 | Beitrag #63
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Werde jetz gleich mal Anno 1503 installieren. Wollte mir zwar eigentlich das 17XX kaufen, aber mir war es dann doch noch zu teuer und besagte Dame aus dem Traumfrauenthread hatte noch das 1503 da liegen. Na spiel ich halt das während sie arbeitet smokin.gif lol.gif


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Beitrag 11. Oct 2008, 15:37 | Beitrag #64
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ZITAT(Nordschlag2 @ 11. Oct 2008, 11:35) *
Das bringt mich wieder zu der Frage warum Spiele wie Manhunt usw vertrieben werden, aber sobald man auf Seiten der Wehrmacht in den Krieg ziehn will wird wohl schon geschrieben :" NEIN! OH GOTT! WIE SCHRECKLICH!" Die Logik soll man einer verstehen... rolleyes.gif

ganz einfach, ihr habt den krieg verloren, massig Scheisse angehäuft und ein mieses bild für die nachwelt geprägt, das verkauft sich nunmal international nicht.

es gibt einige Spartenspiele mit dem thema Wehrmacht, auch schon Egoshooter, zu 95% konnten die aber dem sehr rechten Spektrum zugeordnet werden, oder waren technisch jämmerlich, zumeist beides... (ich komm nicht mehr auf den Namen, wurde jedenfalls "Empfohlen" von einer der grössten Neonazi-Organisationen in den USA rolleyes.gif )


es gibt auch Spiele, bei denen man auf Seiten der Palästinenser Israelis bekämpfen kann, die haben genausowenig Marktpotential im Westen.


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
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Beitrag 11. Oct 2008, 15:38 | Beitrag #65
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ZITAT(Wodka @ 11. Oct 2008, 13:11) *
ZITAT(Nordschlag2 @ 11. Oct 2008, 11:35) *
Das bringt mich wieder zu der Frage warum Spiele wie Manhunt usw vertrieben werden, aber sobald man auf Seiten der Wehrmacht in den Krieg ziehn will wird wohl schon geschrieben :" NEIN! OH GOTT! WIE SCHRECKLICH!" Die Logik soll man einer verstehen... rolleyes.gif


Manhunt wird in Deutschland ganz sicher nicht mehr vertrieben und auch im Rest der Welt mag man es eher nicht so gerne verkaufen.


Es geht mir einfach darum das es überhaupt gemacht wurde.


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Wodka
Beitrag 11. Oct 2008, 15:47 | Beitrag #66
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ZITAT(goschi @ 11. Oct 2008, 16:37) *
ZITAT(Nordschlag2 @ 11. Oct 2008, 11:35) *
Das bringt mich wieder zu der Frage warum Spiele wie Manhunt usw vertrieben werden, aber sobald man auf Seiten der Wehrmacht in den Krieg ziehn will wird wohl schon geschrieben :" NEIN! OH GOTT! WIE SCHRECKLICH!" Die Logik soll man einer verstehen... rolleyes.gif

ganz einfach, ihr habt den krieg verloren, massig Scheisse angehäuft und ein mieses bild für die nachwelt geprägt, das verkauft sich nunmal international nicht.

es gibt einige Spartenspiele mit dem thema Wehrmacht, auch schon Egoshooter, zu 95% konnten die aber dem sehr rechten Spektrum zugeordnet werden, oder waren technisch jämmerlich, zumeist beides... (ich komm nicht mehr auf den Namen, wurde jedenfalls "Empfohlen" von einer der grössten Neonazi-Organisationen in den USA rolleyes.gif )


es gibt auch Spiele, bei denen man auf Seiten der Palästinenser Israelis bekämpfen kann, die haben genausowenig Marktpotential im Westen.


Ach es gibt ganz viele Spiele, bei denen man in irgendeiner Form auch auf der Seite der Wehrmacht in den Krieg ziehen kann.
Gerade das macht die Spiele doch erst attraktiv, erst spielt man die eine Seite, dann die andere.
Ob das jetzt böse Russen/Chinesen oder Deutsche sind, die gegen Amerika kämpfern das ist doch egal.
Letztlich kämpft man immer auf der Seite von Amerika (GUT) gegen was anderes (BÖSE) und wenn es Aliens oder Zombies sind.
Nachdem man nun mal wieder heldenhaft auf der Seite von Amerika die Welt gerettet hat, da hat man schon das Bedürfnis ganz schnell die Seite zu wechseln wink.gif





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Hummingbird
Beitrag 11. Oct 2008, 16:04 | Beitrag #67
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Oder man spielt einen Wehrmachtsscharfschützen der in Wirklichkeit ein OSS Agent ist. hmpf.gif rofl.gif
 
goschi
Beitrag 11. Oct 2008, 16:07 | Beitrag #68
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@Wodka, es ging mir konkret um Shooter (Ego-Shooter, 3. person, usw) und Actionspiele allgemein.
gerade auch, weil da das geschehene zur absoluten mehrheit viel intensiver miterlebt wird, wird das gängige bild der nazis verstärkter wahrgenommen, als wenn man ein paar panzer rumscheucht.

und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?
Suddenstrike, Panzers, usw. sind mehrheitlich nie ausserhalb des Heimatmarktes erfolgreich vertrieben worden wink.gif


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Hummingbird
Beitrag 11. Oct 2008, 16:17 | Beitrag #69
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Trotzdem verstehe ich nicht so ganz warum im 3D Bereich die Infanteristen von dieser Nazi Zensur eher betroffen sind als die Luftwaffe oder Panzer.

Edit: @ Goschi:
Du meinst im Ausland will niemand die Deutschen spielen? Also den Eindruck hatte ich bei IL-2 oder Red Orchestra eigentlich nicht.

Der Beitrag wurde von Hummingbird bearbeitet: 11. Oct 2008, 16:20
 
Wodka
Beitrag 11. Oct 2008, 16:34 | Beitrag #70
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ZITAT(Hummingbird @ 11. Oct 2008, 17:17) *
Trotzdem verstehe ich nicht so ganz warum im 3D Bereich die Infanteristen von dieser Nazi Zensur eher betroffen sind als die Luftwaffe oder Panzer.

Edit: @ Goschi:
Du meinst im Ausland will niemand die Deutschen spielen? Also den Eindruck hatte ich bei IL-2 oder Red Orchestra eigentlich nicht.


Also ganz klar verkauft sich ein Shooter, oder ein Spiel generell, dass sich nur auf Seite der Wehrmacht spielen lässt nicht gut.
Es müssen amerikanische Soldaten in dem Spiel kämpfen und auch spielbar sein, sonst verkauft sich das Spiel auf dem amerikanischen Markt nicht gut.

Am Beispiel rundenbasierter Taktik:

Combat Mission Beyond Overlord, hat sich in Amerika sehr gut verkauft. Ist ja auch ganz klar, man kann auf amerikanischer Seite den Krieg gewinnen.

Combat Mission: Barbarossa to Berlin ist in jeder Beziehung besser, bietet eine riesige Auswahl an Truppen, aber es spielt an der Ostfront und hat sich daher wesentlich schlechter verkauft.

Im Bereich der Shooter ist das nochmal eine ganz andere Geschichte, weil man sich in der Tat irgendwie mit der Seite identifiziert, die man spielt. Das spricht aber nicht dagegen, dass man auch die Wehrmacht spielt, aber eben nicht nur. Wenn man nicht in die Haut eines amerikanischen GI schlüpfen kann, dann wird das Spiel sich nicht verkaufen.








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Beitrag 11. Oct 2008, 19:11 | Beitrag #71
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ZITAT(Wodka @ 11. Oct 2008, 16:34) *
Also ganz klar verkauft sich ein Shooter, oder ein Spiel generell, dass sich nur auf Seite der Wehrmacht spielen lässt nicht gut.
Das müsste erstmal bewiesen werden. Wenn Call of Duty 6 die deutsche Perspektive zeigen würde, dann ließen sich wahrscheinlich unerheblich wenige Käufer davon abschrecken.
 
Nordschlag2
Beitrag 11. Oct 2008, 22:27 | Beitrag #72
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Es haben ja genügend Spielemagazine schon ihre Meinung geäußert und gesagt "Langsam hängt einem das, wir ballern auf die bösen Deutschen. WK2 Szenario" aus dem Hals. Ich finde wenn man nach nun bald 8 Jahren Weltkriegshooter mal endlich die Geschichte aus Deutsche Sicht erzähln würde, könnte man dem ganzen sicherlich einige neue Impulse geben und das nun immer schlechter werdene Image des " haben wir schon 100 mal gesehen" WK2 Shooters sicher wieder aufmöbeln.

EDIT: Wenn es rein nach dem Image einer Armee bzw Landes geht auf desen Seite man einen Shooer usw spielt dann sind wohl sämtliche Spiele wo man in Vietnam kämpft wohl auch davon betroffen, oder? Weil wenn man Heute von Vietnam redet wird doch eh immer nur gesagt "Ja die Amis und ihre Kriegsverbrechen gegen die Zivilisten." Und doch haben wir einige Shooter die in dieser Zeit spieln wink.gif

Der Beitrag wurde von Nordschlag2 bearbeitet: 11. Oct 2008, 22:34


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Stormcrow
Beitrag 11. Oct 2008, 22:42 | Beitrag #73
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ZITAT
und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?
Battlefield 1942? Allerdings ist da die Identifikation für den Spieler imho geringer.


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ZITAT(Schwabo Elite @ 25. Sep 2016, 21:10) *
Ein ICBM-Schlag wäre eine definitive Aussage, die man nicht mehr zurücknehmen könnte.
 
KSK Sniper
Beitrag 11. Oct 2008, 23:30 | Beitrag #74
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Aber wie soll sich denn bitte ein 2.Weltkriegs Singleplayershooter aus deutscher Sicht spielen? Bis Stalingrad gewinnt man alles und dann verliert man bei jedem Level Boden und am Ende steht man in Berlin und wird gefangen genommen? Das würde ja noch nicht mal ich als bekennender Shooterfreund spielen... Man kein Spiel verkaufen bei dem man am Ende depressiv am Ende ist. "Heldenhafter" Tod geht ja noch aber zB das Ende von Mafia, dieses Video wo man erschossen wird und nichts dagegen tuen kann ist einer der negativsten Momente meiner "Spielekarriere", da saß ich geschockt davor....
 
Wayne
Beitrag 11. Oct 2008, 23:32 | Beitrag #75
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ZITAT
und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?


Soldier: Heroes of the World War 2; Panzers; SuddenStrike I u. II; Blitzkrieg .. was vergessen? Hm ...
 
DEST
Beitrag 11. Oct 2008, 23:45 | Beitrag #76
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Mir würde noch die gesamte Panzer General Serie einfallen....schade das es da nichts neues mehr gibt.... mad.gif


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skape
Beitrag 12. Oct 2008, 00:01 | Beitrag #77
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@KSK Sniper, Bei BoB Hells Highway spielst du OP Market Garden und die Geschichte veränderst du auch nicht und das Ende von Mafia fand ich richtig gut, mich hätte es wirklich gewurmt, wenn man als einzelner gegen die Mafia gewinnen könnte und das Spiel, dass rüberbringt. Also Sopranos Fan wird Kilgore dir das bestätigen wink.gif


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goschi
Beitrag 12. Oct 2008, 00:01 | Beitrag #78
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ZITAT(Stormcrow @ 11. Oct 2008, 23:42) *
ZITAT
und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?
Battlefield 1942? Allerdings ist da die Identifikation für den Spieler imho geringer.

es wurde schon mehrmals gesagt in diesem thread, dass das ganze Zugehörigkeitsgefühl kaum bis gar nicht für reine multiplayershooter gilt, auch RtCW und DoD fallen in diese Sparte.
die Seitenzugehörigkeit wird aber kaum aus Identifikationsgründen gewählt, sondern wegen der Startposition, den Waffen, oder dem Zufallsgenerator zur Zuteilung.
es geht mir hier um "Storylastige" Shooter (soweit man beim durchschnittlichen Shooter von Story reden kann) in denen man sich klar für eine Seite identifiziert, und zwar die, ür die man spielt.
hier war schon OFP mit Red hammer eine Ausnahmeerscheinung, und da gab es einige "Kunstgriffe", indem man sich sehr klar von den taten des bösen generals distanzierte. in der Rolle des Wehrmchtssoldaten ist dies ungleich schwerer, zudem kommt das gängige Bild Wehrmacht = SS = Nazi, das kann man nicht so einfach durchbrechen, gerade auch weil die absolute Mehrheit der Shooter davon lebt, dass eine einfache Sicht der Dinge erstellt wird, für komplexe Hintergründe eignen sie sich nicht und die Käuferschicht will das offensichtlich auch nicht.


das Problem ist nunmal, die Wehrmacht hat auf die Fresse gekriegt, und die Geschichte hat ihr einen extrem negativen Stempel aufgedrückt, ob berechtigt oder nicht, spielt keine Rolle.
für ein differenziertes Weltbild ist ein Shooter ungeeignet.

oder willst du, um eine der wenigen Operationen mit Erfolgen der Wehrmacht abzubilden, Op Market Garden auf Deutscher Seite spielen? dann gehen dir die Wehrmachtseinheiten schnell aus und du landest bei der SS und dass diese definitiv ungeeignet ist als spielbare Seite dürfte klar sein, zudem wird kaum ein internationaler Kunde begehrt darauf sein, die heldenhaft kämpfenden britischen Paras zu massakrieren, dafür hängt dieser Operation zu viel Pathos an.

ZITAT(Wayne @ 12. Oct 2008, 00:32) *
ZITAT
und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?


Soldier: Heroes of the World War 2; Panzers; SuddenStrike I u. II; Blitzkrieg .. was vergessen? Hm ...

ok, Soldiers ist effektiv von Codemaster published worden.
Sudden Strike wurde von cdv (deutscher Publisher) vertrieben, entwickelt auf Kreta
Panzers ebenfalls via cdv, entwickelt in Ungarn
Blitzkrieg auch via cdv, diesmal aus Russland

Polen war ein Beispiel, meinetwegen auch Ungarn, Russland und Kreta, erfolgreich waren die Spiele aber allesamt fast nur auf dem Deutschen "Heimatmarkt" , Soldiers kommt ebenfalls aus Russland.

und gerade die Strategiespiele spielen sich mehrheitlich so, dass man auf Deutscher Seite den Anfang des Krieges spielt, die Erfolge also, und danach die Alliierte Seite für den "Heimweg" zudem, wie gesagt, ist hier die Identifikation mit der Seite ungleich kleiner und die ganze Moral- und Ethikdiskussion lässt sich durch die Spielweise eines Strategiespiels stark eingrenzen.


das 3. Reich hat nunmal seinen Ruf (mMn zu Recht) weg und damit muss sie als Feindbild herhalten, genausowie es die Russen mehrheitlich müssen und es nun die ganzen Terroristen inkl. diverser (meist fiktionaler) Arabischer Staaten (oder wie in Mercenaries 2 gleich Venezuela oder in Crysis Nordkorea)

ein Actiongame genauso wie Actionfilme leben nunmal vom einfachen Schwarz-/Weissbild, oder beklagst du dich, dass in Rambo 3 die armen Russen nicht gut genug wegkommen? wink.gif

Der Beitrag wurde von goschi bearbeitet: 12. Oct 2008, 00:03


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Hummingbird
Beitrag 12. Oct 2008, 03:09 | Beitrag #79
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ZITAT(goschi @ 12. Oct 2008, 00:01) *
es geht mir hier um "Storylastige" Shooter [...]
oder willst du, um eine der wenigen Operationen mit Erfolgen der Wehrmacht abzubilden, Op Market Garden auf Deutscher Seite spielen? dann gehen dir die Wehrmachtseinheiten schnell aus und du landest bei der SS und dass diese definitiv ungeeignet ist als spielbare Seite dürfte klar sein, zudem wird kaum ein internationaler Kunde begehrt darauf sein, die heldenhaft kämpfenden britischen Paras zu massakrieren, dafür hängt dieser Operation zu viel Pathos an.
Also das es an möglichen Szenarien mit "Erfolgserlebnissen" mangeln würde, kann man ja nicht behaupten. Auch bei einem so primitivem Spielprinzip wie bei einem Shooter, darf es ruhig mal ein bisschen differenzierter zugehen als mit dem leidigen Prinzip: Ich rette im Alleingang die Welt vor dem Bösen. Dann würde vielleicht auch ich mir mal wieder eine Zwischensequenz ansehen, ohne den Dünnpfiff wegzuklicken.

Ich glaube gar nicht das tatsächlich die Kunden das Problem sind, wegen dem es keine cineastischen Shooter in deutscher Perspektive gibt.
Vielmehr vermute ich das es den Geldgebern für die Entwicklung ein zu heißes Eisen ist. Da wird dann das Risiko vor schlechter Presse und Werbeboykott gescheut. Aber sein wir doch mal ehrlich: Wer hier unter uns würde einen richtigen Leckerbissen auslassen, nur wegen der deutschen Perspektive? Wir reden hier doch nicht von solchem Dreck wie XX-Manager oder ähnlichem.

Übrigens, wer sich mal anschauen will wie gerne die Rolle von Wehrmacht und SS in aller Welt gespielt wird, der sollte sich mal Red Orchestra vornehmen. Viele Spieler sind eben so unpolitisch das sie lieber die Deutschen spielen, weil die so schöne Helme haben. Oder wegen dem Sturmgewehr ... etc. p.p. wink.gif
Aktuell hat das Spiel geradezu ein Revival, da mit dem Darkest Hour Mod nun die Westfront dazugekommen ist. Vor zwei Wochen wurde die Version 2.0 veröffentlicht und auf deutscher Seite gibt es jetzt den Jagdpanther. Es ist geradezu gemein damit Shermans zu jagen. biggrin.gif

http://www.darkesthourgame.com/
 
Rapax
Beitrag 12. Oct 2008, 05:46 | Beitrag #80
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ZITAT(goschi @ 11. Oct 2008, 17:07) *
und mal ehrlich, wieviele nicht-Deutsche (oder polnische unter deutschem Publishing) Spiele, auch Strategiespiele, gibt es, in denen man die Wehrmacht spielen kann?
Suddenstrike, Panzers, usw. sind mehrheitlich nie ausserhalb des Heimatmarktes erfolgreich vertrieben worden wink.gif

Uhm, Company of Heroes Opposing Fronts. Ein Standalone Addon von einem kanadischen Entwickler und vertrieben vom amerikanischem Riesen THQ. Hat eine britische und eine deutsche Kampagne samt cutscene Story.
Und um dabei noch ein anderes Argument aufzugreifen, man spielt dort in der dt. Kampagne die "Panzer Elite" während Operation Market Garden und die letzte Mission endet in der Tat damit das man heldenhafte britische Paras zusammenschießt bis diese sich ergeben. Und schlecht verkauft hat sich das Teil international sicher nicht.
 
da Busch
Beitrag 12. Oct 2008, 11:36 | Beitrag #81
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Man könnte in einem Shooter die deutsche Kampagne auch einfach so enden lasen wie den marines-teil in COD4. Da hat man dann einerseits das, was der böse nazi verdient hat ( hmpf.gif ), aber andererseits vorher ein positives Spielerlebnis. COD4 z.B. hat mir auch spaß gemacht, ob ich jetzt als Marine gestorben bin oder nicht.


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Wayne
Beitrag 12. Oct 2008, 14:47 | Beitrag #82
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Klar, selbst Mafia hatte ein wunderbar böses Ende gehabt, was damals mal was neues war.
 
Shakraan
Beitrag 23. Oct 2008, 23:11 | Beitrag #83
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soo, striker hat ja schon nen extra thread eröffnet bevor ich damit kommen konnte, aber hier mal ausführlichere infos zu star wars: the old republic, dem neuesten bioware-mmorpg: http://www.starwarsunion.de/index.php?id=n...ewsid=9299#9299 (immer weiter runterscrollen, da steht eigentlich alles was es bisher an infos gibt)
kurz zusammengefasst, SW:TOR spielt etwa 300 jahre nach den beiden knights of the old republic teilen, ein star wars-timelinemäßig relativ unbeschriebenes kapitel. was bisher mmo-technisch besonders klingt, ist das einbauen einer großen story und, dass man wie in kotor npc-begleiter an die seite kriegt die man beeinflussen, vertreiben, töten und ähnliches kann. klingt interessant und ich hoff sie schaffen es gut einzubauen, ohne das man das spiel absolut singleplayermäßig erledigen kann.
es geht um einen großen kampf zwischen jedi und sith, einem sith-imperium unter einem imperator, dass der alten republik einen brüchigen schandfrieden aufgezwungen hat, und die jedi auf sich selbst gestellt gelassen hat. ich mein allein die ankündigung für ein neues sw-mmorpg ist ja schon mal geil, aber im moment schaut es für mich ein bischen sehr danach aus, als wollten sie die story der filme 4-6 kopieren(schwache gute seite, böses imperium, bilder von mando- und sturmtruppen ähnlichen figuren), nur in einer version mit viel mehr jedis, was die alte swg-problematik abschaffen würde. noch ist natürlich alles spekulation, alles ist pre-alpha, in der schwebe und noch lang nicht fertig, aber ich hoffe sie orientieren sich mehr am zeitlich passenden EU als an den filmen direkt, und schaffen nicht einfach den galaktischen bürgerkrieg 3000 jahre vor yavin mit vielen jedis, nur um den mainstream mehr anzusprechen.
aber man darf guter hoffnung sein, bioware hat ja bisher stets konstant gute arbeit geleistet, und kein teuflischer dämon wie SOE hat seine finger im spiel, also: ein grund zur freude für die mehr oder weniger ferne zukunft smile.gif

ach ja, und wieso is in letzter zeit hier eigentlich so wenig los? etliche neue spiele draußen, unter anderem warhammer online, farcry 2, bald ein neues call of duty, usw, aber keine schreibt was drüber, sondern alle nur über uralte schinken?

E: harhar, post Nummer 1000!!! so, und jetzt wieder zurück zum kampf gegen eine sich anbahnende Prokrastination biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Shakraan bearbeitet: 23. Oct 2008, 23:13


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Nordschlag2
Beitrag 24. Oct 2008, 15:05 | Beitrag #84
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Far Cry 2 biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


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goschi
Beitrag 24. Oct 2008, 15:07 | Beitrag #85
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momentan Republic Commando, danach Dead Space und Anfang der Woche sollte Far Cry 2 geliefert werden.

der urlaub wird wohl zu kurz sein biggrin.gif


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
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Beitrag 24. Oct 2008, 15:09 | Beitrag #86
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ZITAT(Nordschlag2 @ 24. Oct 2008, 16:05) *
Far Cry 2 biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


Meldung ! Sofort !! biggrin.gif


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revolution
Beitrag 24. Oct 2008, 16:07 | Beitrag #87
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Fußball Manager 07 von EA biggrin.gif
 
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Beitrag 24. Oct 2008, 16:19 | Beitrag #88
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Age of Empires 2 + The Conquerors biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Almeran bearbeitet: 24. Oct 2008, 16:19


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Joker
Beitrag 24. Oct 2008, 21:21 | Beitrag #89
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Die Steuerung ist nach dem Genuss des 2. Teils sowas von albtraumhaft - ich weiß garnicht wie ich das Spiel vor Jahren so phänomenal finden konnte rofl.gif
 
General Gauder
Beitrag 24. Oct 2008, 21:28 | Beitrag #90
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Hat hier jemand ne Ahnung wann der neue C&C Teil raus kommen soll confused.gif

Finde da nichts Aussagekräftiges zu.

General Gauder
 
Wayne
Beitrag 24. Oct 2008, 21:38 | Beitrag #91
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Kommt drauf an welchen du meinst .. C&C Alarmstufe Rot 3 steht als nächstes bereit, ein (Taktik?) Shooter im C&C Universium ist auch schon länger in der Mache, Nachfolger von Stunde Null soll auch folgen etc.
 
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Beitrag 25. Oct 2008, 01:44 | Beitrag #92
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ZITAT(General Gauder @ 24. Oct 2008, 21:28) *
Hat hier jemand ne Ahnung wann der neue C&C Teil raus kommen soll confused.gif

Finde da nichts Aussagekräftiges zu.

General Gauder


30.10.08

findet man auf gamestar.de lol.gif


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Nordschlag2
Beitrag 25. Oct 2008, 10:26 | Beitrag #93
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Soda, zwischenbericht zu FC2 :

Tolle Grafik, bleibt jedoch klar hinter Crysis zurück, aber dafür wirkt das Feuer unglaublich echt, man fühlt schon regelrecht die Hitze smile.gif Sound is klasse, da kracht und donnert es wie blöde an allen Ecken und Enden. Völlig freies Spielverhalten, man kann tun und lassen was immer man will, und man entwickelt sehr schnell eine richtig innige Beziehung zu seinen Kameraden, besonders wenn man angeschossen am Boden liegt und sie "helfenhaft" einen den Weg freiballern und dazu ein paar coole Sprüche loslassen biggrin.gif

Und nun noch zum unterschied zwischen Dx9 und Dx10: Man merkt ihn nicht immer, aber bei dem Feuer und Staub ist es klar zu erkennen das Dx10 hier vorteile bringt. Aber das schönste ist ja das es unter Dx10 SCHNELLER läuft als unter Dx9. Hat mich zwar gewundert aber mir soll es mehr als recht sein biggrin.gif

Nun muss ich mich aber wieder entschuldigen, ich muss ein kleines Land in Ostafrika aus dem Chaos befreien....oder es verschlimmern....bin ich mir noch nicht ganz sicher biggrin.gif


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Marauder
Beitrag 25. Oct 2008, 10:55 | Beitrag #94
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ZITAT(Wayne @ 24. Oct 2008, 22:38) *
Kommt drauf an welchen du meinst .. C&C Alarmstufe Rot 3 steht als nächstes bereit, ein (Taktik?) Shooter im C&C Universium ist auch schon länger in der Mache, Nachfolger von Stunde Null soll auch folgen etc.


Der Taktik-Shooter Tiberium wurde eingestellt.
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Zuletzt haben wir vor Monaten von dem Taktik-Shooter „Tiberium“ zum C&C-Universum gehört. Künftig werden wir gar nichts mehr hören: Electronic Arts hat die Arbeiten am Titel eingestellt. Die offizielle Webseite ist bereits offline. Als Grund für den Abbruch nannte Mariam Sughayer, Pressesprecherin von Electronic Arts, die fehlende Qualität des Titels. Dieser könne den Maßstäben von EA nicht genügen.

Aus einem internen Memo wollen die Kollegen von Kotaku.com erfahren haben, dass diese Entscheidungen auch Entlassungen nach sich ziehe. Man werde aber versuchen, die Mitarbeiter soweit möglich in anderen Projekten des Publishers unterzubringen. „Die Qualitätsmaßstäbe habe sich erhöht. Wir müssen uns auf großartiges Design und Umsetzung konzentrieren und alle Probleme frühzeitig korrigieren“, so der Wortlaut des Memos.

Quelle:http://www.krawall.de/web/Tiberium/news/id,33095/s,,c
 
Donryu_Raiden
Beitrag 25. Oct 2008, 12:45 | Beitrag #95
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ich hab mal ne kleine Frage, hat einer von euch ne ahnung wie ich die map aus HL2: Lost Coast in den Hammer reinkriege, ich müßt die für n P&P Abenteuer n büschen verändern, aber ich kriegs ums Verrecken nicht hin die zu laden, und bei Google komm ich auch nicht weiter.

thx im Vorraus
 
goschi
Beitrag 26. Oct 2008, 00:43 | Beitrag #96
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Republic Commando fertig, feiner Shooter mit "Taktik-Anleihen" und schön hohem tempo durch die gruppe, jetzt gehts an die bücher, ich hoffe doc, ich finde Seven wieder? *bang*


Dead Space angefangen
BOAH!!!

grafik ist passend, nicht überragend, aber eben sehr passend und gut, aber das gamefeeling, der hammer
es fängt damit an, dass kein Interface stört, keine Lebensanzeige (ist eine Leuchtanzeige am Rücken der Figur), keine munitionsanzeige (ist auf der Waffe), Video-logs, Map, inventar, usw werden nicht aufgeploppt sondern sind ins Spiel integrierte hologramme, die vor die Figor projeziert werden, wenn man die maus dreht, schaut man seitlich draf, sehr stimmig daher, nichts was das gamefeeling stört.

die Atmosphärre bisher (1h gespielt) ist extrem düster und exzelentes Horrorfeeling, das Schif ist genial umgesetzt, richtig schönes Sci-Fi mit glaubhafter technik, Düster, Blutflecken, usw, genial xyxthumbs.gif
besser als das 1. Drittel von Doom3, fast so wie F.E.A.R. in den Alma-Momenten

dass man rechts an der Figur vorbeischaut stört zu Anfang etwas, aber wenn man sich etwas bewegt hat, merkt man wie es zum ganzen Gefühl passt.


Ersteindruck daher sehr gut xyxthumbs.gif
(vor allem auch weil sich langsame Momente, wenn man sich vorsichtig durchs Schiff tastet mit plötzlichen hektischen momenten, wenn ein monster auf einen zustürmt abwechseln)



euer goschi


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Wayne
Beitrag 26. Oct 2008, 01:23 | Beitrag #97
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FarCry 2 angespielt .. und für genial befunden xyxthumbs.gif
Wesentlich mehr Action und Ballerei als in Crysis, mehr Freiheiten und besseres "Mittendringefühl". Kann ich gnadenlos jedem ans Herz legen wink.gif
 
Nordschlag2
Beitrag 26. Oct 2008, 01:51 | Beitrag #98
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Ich dachte Dead Space kommt erst in den Handel? Wo hastn du deine Version her Goschi? confused.gif


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Das WHQ Motto : "It´s not a democracy, it´s a dictatorship, I am the law!!!!"
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goschi
Beitrag 26. Oct 2008, 01:58 | Beitrag #99
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ZITAT(Nordschlag2 @ 26. Oct 2008, 02:51) *
Ich dachte Dead Space kommt erst in den Handel? Wo hastn du deine Version her Goschi? confused.gif

Internationaler Verkaufsstart 23. Oktober

Deutsche verpackung: irgendwann um den 6. november

ich hab die Deutsche version ohne Deutsches USK-Logo wink.gif


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ZITAT(Forodir @ 31. May 2023, 20:26) *
Dass die Russen viele Verluste haben aufgrund ihrer offensiven Vorgehensweise, die sie sich bei Zapp Brannigan abgeschaut haben, ist davon unbenommen.
 
Nordschlag2
Beitrag 26. Oct 2008, 08:57 | Beitrag #100
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Aha. Danke für die Info. Also sollte ich in Österreich auch fündig werden biggrin.gif


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